嗨,大家好哇!還記得我不? 沒錯,我就是那個掃地的,上期很厚顏無恥的跟大家分享了下動畫,那么今天我來教大家掃地。 (⊙o⊙)…,說道掃地,其實(shí)有很多種境界,這個呢?對大家的思想覺悟和精神修養(yǎng),都要求比較高。,如果用風(fēng)景來評判的話,那我的境界可以說是: 對,沒錯,就是這么叼~ 以下是普通小白的境界: 是的,畫面無時無刻不散發(fā)著青春的唯美~ 我相信,此此時的你肯定很想揍我,但先等下,請先放下你的拖鞋和平底鍋,有話好好說~ 咱們還是,來聊聊動畫吧~ 今天這個動畫相當(dāng)?shù)?,讓我們來看看效果~ 相信大家還記得,上期我們將的8個技巧的彈性技巧,今天帶大家用PPT來研究一下彈跳(彈性)的制作方法有三種: 第一種,參數(shù)設(shè)置最簡單。 第一步:首先,先建立一個圓形。 第二步:再次添加一個直線運(yùn)動效果。 第三步,設(shè)置效果選項(xiàng)的屬性,調(diào)節(jié)彈跳結(jié)束選項(xiàng),
第一步:與第一種制作的第一二步相同,繪制圓形,添加路徑直線動畫。 第二步:添加彈跳路徑,勾出兩個來回的路徑,并設(shè)置為在上一動畫結(jié)束后開始。 第三步:調(diào)節(jié)參數(shù)設(shè)置,將直線動畫平滑結(jié)束調(diào)為零,(PS:如果后續(xù)還有動畫的彈跳,擇在邏輯上此點(diǎn)的速度非常大,且加速度為正,因此不能有減速。)將上一步操作中勾的來回的路徑動畫的屬性中的平滑開調(diào)為零。并且模擬彈跳動作的動畫的速度約為直線動畫速度的兩倍左右。(PS:因?yàn)樗俣壬闲枰暯樱┎⒃O(shè)置平滑結(jié)束。 第四步:簡單的修正一下兩個路徑動畫的速度參數(shù),調(diào)整自然。那么這個簡單的彈跳動畫就完成啦,可以運(yùn)用到想得多的地方。 使用這個方法,需要大家對動畫大師或者PA插件有一定的簡單研究和了解,由于太復(fù)雜,僅在此附注表達(dá)式(PS:仙月延推,反正我這個掃地的是看不懂的): 表達(dá)式: ="(" & $B$2 &"-" &$B$1&")*(10*0.5^(10*($+0.215))*sin(2*pi/0.3*($+0.215)-asin(0.1))+2.14)/2.14+"&$B$1 相關(guān)效果: 好,下面,我們來跟大家解析下這個表達(dá)式。 你覺得,我這個數(shù)學(xué)都考不及格的人來講數(shù)學(xué),可能嗎? 嗯,現(xiàn)在我跟大家嚴(yán)肅的來講一下如何操作。 請看操作。 首先,把登哥的電腦偷過來,然后竊取改動畫動作。然后給予格式刷,沒錯,就是這么叼,這個動畫竟然如此神奇的就被復(fù)制過來了~(PS:我只是發(fā)個神經(jīng)而且,大家淡定,淡定~) 好啦,今天的地掃完了,真是神清氣爽哇,那我們下期再見~ |
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