【獵云網(wǎng)(微信號(hào):ilieyun)】3月24日報(bào)道(文/孫媛 蔡妙嫻) 上周,阿法狗與李世石的人機(jī)大戰(zhàn)席卷了各大媒體的頭版頭條,人工智能技術(shù)又一次被推到風(fēng)口浪尖。 然后所有的看官立馬分成兩派,樂觀派拍手稱好:好?。∪祟惖陌l(fā)展又向前邁進(jìn)了一大步!以后做事都不用動(dòng)手了。悲觀者則義憤填膺:這下子人類一定會(huì)毀在自己的手中!這技術(shù)不能更逆天了! 好吧!你說他是黑科技,還真不假。至于到底有多黑,黑得有多出彩,獵云這里還真想給大家剖析一番。看不懂啥叫AI(人工智能)、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的看官們,小板凳請搬好坐好,我這就來給大家說說。 第一部分:人工智能(AI)人機(jī)大戰(zhàn)的主角阿法狗的公司——Deep MindDeep Mind自成立以來,聘請了眾多機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域的一流人才,并吸引了一些大牌投資機(jī)構(gòu),包括Peter Thiel的Founders Fund和特斯拉創(chuàng)始人Elon Musk,但他們之前始終保持低調(diào),直到2013年12月才首次在一個(gè)頂尖的機(jī)器學(xué)習(xí)行業(yè)會(huì)議上亮相。2014年被谷歌以4億美元的價(jià)格收購。 當(dāng)時(shí),DeepMind的研究人員展示了一款軟件,這款軟件已經(jīng)學(xué)會(huì)了三款經(jīng)典“雅達(dá)利”游戲的玩法,包括《Pong》、《Breakout》和《Enduro》。不僅如此,這款軟件的游戲水平甚至超過了專業(yè)人類玩家。該軟件并沒有事先整合任何與游戲運(yùn)行有關(guān)的信息:它只是可以控制游戲、觀看屏幕、了解分?jǐn)?shù),而且通過“直覺”盡量獲得高分。經(jīng)過了反復(fù)試錯(cuò),這套程序最終成了一位專業(yè)游戲高手。 之前從沒有人證明過一款軟件可以從零開始學(xué)會(huì)一項(xiàng)復(fù)雜的任務(wù),而DeepMind利用了“深度學(xué)習(xí)”的新型機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),并將該技術(shù)與其他一些技巧融合到一起,從而實(shí)現(xiàn)了出人意料的智能水平。 此外,Deep Mind還將深度學(xué)習(xí)技術(shù)與“強(qiáng)化學(xué)習(xí)”技術(shù)相結(jié)合,催生了一種能夠通過采取行動(dòng)并搜集相關(guān)反饋進(jìn)行學(xué)習(xí)的軟件,這與人類和動(dòng)物的常規(guī)行為模式非常相似。 不管是之前5:0橫掃歐洲圍棋冠軍Fan Hui,還是此次4:1戰(zhàn)勝頂尖圍棋選手李世石,下棋不過是Deep Mind對其技術(shù)的測試手段,他們想做的,不僅僅是一個(gè)圍棋高手。 Hassabis曾經(jīng)在一次采訪中表示:“自動(dòng)駕駛汽車機(jī)器人就目前來說還是狹義的人工智能。相反,我覺得日本在老年護(hù)理機(jī)器人、家庭清潔機(jī)器人上面有很多思考,這些思考對社會(huì)將會(huì)非常有用。特別是在一個(gè)人口老齡化的社會(huì)里,這是一個(gè)非常緊迫的問題?!?/p> 對于他來說,創(chuàng)造出能夠打敗人類的游戲機(jī)器只是DeepMind放出大招之前所進(jìn)行的小測試而已。公司還打算在不久的將來發(fā)明出更多為現(xiàn)實(shí)世界服務(wù)的科學(xué)技術(shù),比如說打造更加智能的手機(jī)助手,幫助科學(xué)家去解決一些社會(huì)中亟需解決的醫(yī)療保健等問題。 他表示,希望能帶領(lǐng)Deep Mind“創(chuàng)造解決世界上一切問題的通用人工智能”。 日前有媒體報(bào)道,谷歌Gmail電子郵箱團(tuán)隊(duì)正將人工智能技術(shù)加入到了郵箱應(yīng)用Inbox中,而它最大的亮點(diǎn)就是,可以根據(jù)郵件內(nèi)容自動(dòng)幫用戶起草回信內(nèi)容;同時(shí),Inbox還有一個(gè)名為Highlights的功能,可以自動(dòng)將一封電子郵件中的重要信息提取出來,放在信件前面突出顯示。 此外谷歌不久之前利用人工智能神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)讓電腦開始畫畫了。這些畫風(fēng)格詭異,光怪陸離的同時(shí)又讓人感覺高深莫測(具體報(bào)道請走這兒:《【多圖】有點(diǎn)夢幻、有點(diǎn)抽象、有點(diǎn)驚艷,你能相信這些畫出自AI之手?》)。 人工智能創(chuàng)企VicariousVicarious主要提供人工智能技術(shù)相關(guān)產(chǎn)品,他們通過用電子復(fù)制部分大腦皮層,試圖使人工智能獲得像人一樣思考的能力。 2015年8月,三星、Wipro對Vicarious進(jìn)行戰(zhàn)略性投資,希望能夠成立新公司為其產(chǎn)品加入機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)。Wipro計(jì)劃利用Vicarious的人工智能技術(shù)識(shí)別皺巴巴或是被撕裂的紙張上的文字內(nèi)容;三星則試圖借助Vicarious為手機(jī)、電視、汽車等智能設(shè)備產(chǎn)品增加人工智能技術(shù),重奪市場地位。 于是人們不禁拋出了一個(gè)問題:人工智能比人還厲害,是不是意味著以后人類未來將會(huì)成為人工智能機(jī)器人的傀儡呢? 《紐約時(shí)報(bào)》高級(jí)科技記者“硅谷獨(dú)家大王”John Markoff在某次采訪中表示自己并不認(rèn)為人工智能將會(huì)最終毀滅人類。 他說:“人類總是對自己不明原理的東西感到恐慌。但是機(jī)器人畢竟是人類設(shè)計(jì)的,它們自己并沒有獨(dú)立的意識(shí)。機(jī)器人之所以變得強(qiáng)大,也是因?yàn)楸澈蠊こ處熢O(shè)計(jì)的算法精妙。很多人工智能的反對者都會(huì)說,它們的出現(xiàn)會(huì)奪去我們所有人的職位。 我相信,事實(shí)的確如此,人工智能技術(shù)將會(huì)逐漸替代很多人類工作。但是,經(jīng)濟(jì)學(xué)家John Maynard Keynes曾說過,技術(shù)只是會(huì)摧毀職位,但不會(huì)減少工作。我個(gè)人相信,總會(huì)有更多新工作被創(chuàng)造出來。例如10年前,誰曾想到有成千上萬的人做SEO(搜索引擎優(yōu)化)呢?” 第二部分:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)談完了人工智能,就不能不談現(xiàn)在的創(chuàng)投寵兒:VR(虛擬現(xiàn)實(shí))。這家伙可不簡單,光是Oculus推出VR頭戴式顯示器就已經(jīng)在人群中掀起了軒然大波。接著HTC和索尼也不甘示弱,帶著粉絲各自為營。這還不算,各大媒體也來紛紛插上一腿,做了各種稀奇古怪的VR黑科技盤點(diǎn),各種“污污”的神器也由此展現(xiàn)在了人們的面前。 最為看好的VR設(shè)備:Oculus Rift發(fā)貨時(shí)間:2016年3月28日 售價(jià):599美元 游戲支持:30款 配套組件:Oculus Rift頭盔、一個(gè)紅外LED追蹤傳感器、一個(gè)Oculus無線遙控器、一個(gè)Xbox One手柄、《Eve: Valkyrie》和《Lucky’s Tale》兩款附帶的游戲。 使用體驗(yàn):配合Touch控制器使用,用戶可以在游戲中增加手部動(dòng)作,提升沉浸感,不過在本月隨Rift發(fā)售的套裝中并沒有這款控制器,不得不說是一大遺憾。Oculus強(qiáng)悍的傳感器可以讓用戶獲得更大的活動(dòng)空間,從而營造真實(shí)的體驗(yàn),當(dāng)然了,也是要有Touch控制器做前提的。 此外,Oculus Rift還有多人模式,在有些游戲中玩家甚至可以提槍對射,進(jìn)行在線語音聊天,不過,多人模式也需要多臺(tái)電腦配合才能使用。 Oculus的CEO是這樣評價(jià)Rift的使用體驗(yàn)的:“這些游戲?qū)?huì)把你帶到浩瀚的外太空,詭秘而神奇的迷宮,以及充滿冒險(xiǎn)的神秘世界?!?/p> 索尼PlayStation VR頭戴式顯示器發(fā)貨時(shí)間:2016年10月 售價(jià):399美元 游戲支持:65款,還有160多款在開發(fā)中 配套組件:頭顯、耳機(jī)以及各種線纜,但沒有運(yùn)動(dòng)追蹤攝像頭。 反響:在亞馬遜上,首批接受預(yù)定的PlayStation VR頭顯于10分鐘之內(nèi)宣布售罄。 使用體驗(yàn):一般VR頭顯通過給腦后和頭部兩側(cè)施以壓力固定,而PlayStation VR則把所有重量都放在頭頂。這樣的話,頭盔的前部就可以自由前后移動(dòng),容納不同大小的頭,讓用戶獲得舒適的佩戴感。頭盔下面有一個(gè)小開關(guān)讓用戶調(diào)整,易于操作。 從視覺角度看,PlayStation VR的圖像效果很好。在玩游戲過程中,大多數(shù)時(shí)候圖像都很清晰,沒有任何模糊。頭盔能很好地回應(yīng)用戶的頭部動(dòng)作。當(dāng)用戶移動(dòng)頭部時(shí),頭盔沒有明顯的延遲跡象,Move控制器也能很好地回應(yīng)。 讀者反響甚好的HTC Vive發(fā)貨時(shí)間:2016年4月5日 售價(jià):799美元 游戲支持:售前12款,首發(fā)清單中為124款 配套組件:HTC Vive頭盔、兩個(gè)無線控制手柄、兩個(gè)空間定位器、《Job Simulator 2050》和《Fantastic Contraption》兩款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲應(yīng)用。 反響:開放預(yù)訂不到10分鐘,預(yù)訂超過15000臺(tái)。 使用體驗(yàn):HTC Vive的用戶體驗(yàn)非常出色。在顯示方面,VIVE已經(jīng)實(shí)現(xiàn)高清、無顆粒感,用戶不會(huì)感到眩暈;在沉浸感和臨場感方面,VIVE可以創(chuàng)造出極其真實(shí)的場景;兩個(gè)控制手柄可以實(shí)現(xiàn)精度極高的體感互動(dòng);獨(dú)有的空間定位器可以覆蓋16平米的面積。 關(guān)于Vive的具體拆箱體驗(yàn),可以看這里:《Vive開箱體驗(yàn):走進(jìn)VR世界只需30分鐘》。 嘿嘿嘿!說好的“污污”的黑科技來了——餐飲、房地產(chǎn)、人事、網(wǎng)購,甚至小黃片…… 先說點(diǎn)正經(jīng)的哈! 麥當(dāng)勞在瑞典市場重新設(shè)計(jì)了自己標(biāo)志性的紅黃紙盒,將簡單的一個(gè)包裝盒變成了虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。這款眼鏡是用開心樂園餐的餐盒制作的:打開盒子,沿著預(yù)設(shè)的線把盒子撕開,再重新折疊,放入內(nèi)附的鏡片,一個(gè)“Happy Goggles”就做成了。只要放入手機(jī),配合相應(yīng)的游戲或應(yīng)用,用戶就能獲得驚艷的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。 未來,其他公司也可以效仿麥當(dāng)勞的做法,利用VR來為消費(fèi)者提供身臨其境的感覺,讓消費(fèi)者充分理解品牌所要傳達(dá)的理念,培養(yǎng)用戶忠誠度。 除了餐飲業(yè),房地產(chǎn)業(yè)也正在試圖利用VR技術(shù)來提高房產(chǎn)成交率。相比于在網(wǎng)上看房子的照片,消費(fèi)者們更愿意“親眼”看到房子;而對于房地產(chǎn)銷售人員來說,這種方式也能幫助他們與消費(fèi)者溝通。 人事也能從VR技術(shù)中獲益眾多,通過VR,人事部門可以進(jìn)行遠(yuǎn)程面試、培訓(xùn)、會(huì)議等等,而且這種面談是可以隨時(shí)隨地發(fā)生的。 此外,VR技術(shù)也是網(wǎng)購愛好者的福音。幾乎所有網(wǎng)購過的人都遇到過這樣一個(gè)問題,那就是買回來的東西不合適。但有了VR之后,你就無需擔(dān)心這些了,比如你要買個(gè)沙發(fā),那你可以通過VR來看心儀的沙發(fā)是不是適合自己的客廳。 這些還都不是最黑最污的,已經(jīng)有公司開始用VR技術(shù)來拍小黃片了。 注意!前方高能! 體驗(yàn)過VR版AV的人表示,那種感受“非常刺激,超乎意料”?!袄碇翘嵝涯氵@些都不是真的,但你明明看到一個(gè)香艷的女郎就在你眼前做著各種動(dòng)作,這種感覺非常奇妙?!保ú簧佾C云讀者早就開始盤算VR的這個(gè)功能了。對此,獵云君祝大家“幸?!薄#?/p> 正兒八經(jīng)的前景展望:2016年虛擬現(xiàn)實(shí)終于成真了,而且遠(yuǎn)超過我們的想象。類似Oculus、Facebook、Samsung、 HTC、Valve、Sony和(當(dāng)然少不了的)Google等巨頭科技企業(yè),都是這項(xiàng)技術(shù)的領(lǐng)頭者,緊隨著的就是成群的開發(fā)商、設(shè)計(jì)師和追夢者,他們都在試圖創(chuàng)造出一個(gè)光明的未來——終有一天我們都需要帶上頭盔。 VR雖令人驚奇但前路漫漫 Oculus、Valve和Sony讓VR成為買得起的物品,還制造出高質(zhì)量的設(shè)備,解決了疾病模擬器這種科技上的難關(guān)。當(dāng)然對于這種視網(wǎng)膜顯示器和觸覺反饋的高科技,仍有很大發(fā)展空間。 可移動(dòng)性第一 因?yàn)槭窃谝苿?dòng)設(shè)備上運(yùn)行的,用途可能會(huì)比PC版或用控制器的少一些。就算這樣,360度視角的視頻和休閑游戲已經(jīng)讓人們對VR無法抗拒,更別說那么實(shí)惠只有100美元左右的VR系統(tǒng)了(Cardboard價(jià)格更低),畢竟桌面版VR的價(jià)格——Vive 800美元、Rift 600美元、PlayStation VR 400美元(還沒加上硬件的花費(fèi))一點(diǎn)都不美好。 內(nèi)容為王 VR目前在內(nèi)容上是尚未飽和的商品狀態(tài),所以就此為競爭點(diǎn)更簡單,不只是要建立好的產(chǎn)品還要構(gòu)建新品牌和多樣的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。這也是VR潮和內(nèi)容工作室又一次興起,超越傳統(tǒng)游戲工作室的原因。但這并不代表轉(zhuǎn)向VR就能獲得風(fēng)險(xiǎn)投資,突破性的成功不能只體現(xiàn)在產(chǎn)品,公司更重要。 覆蓋面廣 大眾都誤解VR只適合游戲和娛樂,雖然VR的確讓游戲和故事敘述更加引人入勝和令人信服,但在教育、醫(yī)療、設(shè)計(jì)、傳播等領(lǐng)域也都深有影響。VR能為特定任務(wù)完成一定的真實(shí)規(guī)模和角度,也讓數(shù)字世界實(shí)體化,填補(bǔ)之前其他媒介的空白。VR不只是改變游戲,還能改變生活。 第三部分:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)“又黃又污”的VR就這么翻過去了,AR又Duang的一聲出現(xiàn)了。你可能會(huì)說:“AR沒聽過啊?!睕]聽過可不成,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,不跟著潮流跑怎么行。關(guān)于AR的內(nèi)容獵云還真沒少報(bào)過。如果不知道AR,看這篇文章還真就對了。 微軟HoloLens發(fā)售時(shí)間:2016年3月30日 售價(jià):3000美元 使用體驗(yàn):HoloLens的佩戴很方便,完全可以自己操作,10 秒搞定。HoloLens的內(nèi)環(huán)固定在頭頂和后腦勺之間,可以按照頭型調(diào)節(jié),外環(huán)用于微調(diào)視野距離,上下晃動(dòng)也完全不用擔(dān)心設(shè)備跌落。用戶佩戴起來不會(huì)有不適感。 HoloLens的聲音將從耳朵上方紅色的發(fā)聲裝置中發(fā)出,在實(shí)際試用中,效果非常好,很難和真實(shí)生活中的聲音區(qū)分。 但是這款設(shè)備也有它不盡如人意的地方,比如雖然擺脫了線纜的限制,用戶可以隨意移動(dòng),但由于設(shè)備本身重量較重,長時(shí)間佩戴后,脖頸會(huì)有發(fā)酸的感覺;由用戶眼球轉(zhuǎn)動(dòng)控制的光標(biāo)移動(dòng)不夠靈活,有一定的遲滯,手勢動(dòng)作的精準(zhǔn)度也有待提高;此外虛擬場景和現(xiàn)實(shí)場景的結(jié)合,能夠明顯地看到眼前虛擬場景和現(xiàn)實(shí)場景的結(jié)合處,可視角度小。(好玩有趣的鏈接點(diǎn)這里《戴著HoloLens看“超級(jí)碗”比賽,微軟要為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)造勢》。) Magic Leap(重磅壓軸)融資情況:融資共計(jì)21億美元,公司估值45億美元 產(chǎn)品:尚未推出 使用體驗(yàn):與HoloLens不同的是,Magic Leap可以看到全方位的角度。無論使用者身在何處,Magic Leap都可以提供身臨其境般的感受。 Magic Leap的核心專利從本質(zhì)上來說是一種光纖,能夠?qū)⒐庵苯油兜侥愕囊暰W(wǎng)膜上。 事實(shí)證明,該產(chǎn)品本質(zhì)上是一個(gè)能夠投射圖像到眼球上的微型投影儀,不止如此,這款產(chǎn)品上還裝有多個(gè)傳感器,用來確保圖像投射方向在視野范圍之內(nèi),并可以疊加遠(yuǎn)景。由于Magic Leap的投射科技需要穿過用戶的虹膜,因此眼球追蹤傳感器必不可少,這就給其產(chǎn)品增加了科技難度。 然而這只是開始?!癉igital Totems”是另一大核心技術(shù),它是一個(gè)用戶借以控制虛擬圖像的實(shí)體物件;配套手套又是另一個(gè)技術(shù)硬件。 另外不能忽略的是,Magic Leap還要處理用戶體驗(yàn)的各個(gè)方面:軟件處理、外圍連接、電池壽命、產(chǎn)品重量,最重要的是舒適感和美觀度。 針對于某些人在VR設(shè)備下經(jīng)過一段時(shí)間之后會(huì)感到頭暈惡心的情況,Magic Leap的團(tuán)隊(duì)也承諾他們一直在致力于把虛擬現(xiàn)實(shí)影像做得盡可能自然,避免這一情況發(fā)生。(為什么連個(gè)產(chǎn)品都沒有就成了獨(dú)角獸,這一定有黑幕。如果你有這個(gè)想法,就點(diǎn)這里《又獲8.27億美元投資,Magic Leap為何如此霸氣?》。) 寶馬使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造未來概念車3月7日,寶馬在迎來100周歲生日之際,推出了一款未來概念車——Vision Next 100。這款車在寶馬設(shè)計(jì)史上樹起了一座豐碑,成為汽車史上最瘋狂的概念車之一。 該車的整個(gè)擋風(fēng)玻璃采用了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的顯示器,取代了傳統(tǒng)儀表盤的功能。在擋風(fēng)玻璃下方面板上內(nèi)嵌著800多個(gè)三角形結(jié)構(gòu),寶馬稱之為“生動(dòng)幾何”。顯然,與顯示屏上的二維圖像不同,這些五顏六色的多邊形可以通過運(yùn)動(dòng),像手勢一樣與駕駛員進(jìn)行直接交流。 Vision Next 100還有一個(gè)最炫酷的功能叫做“智能伙伴”,它是一個(gè)像寶石狀的物體,能夠了解駕駛員的駕駛習(xí)慣,久而久之就可以自行執(zhí)行常規(guī)任務(wù),并在車主駕駛時(shí)為其提供意見。 前景展望:2016年1月高盛發(fā)布了一份報(bào)告,詳細(xì)討論了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展?fàn)顩r。高盛認(rèn)為VR和AR可能會(huì)成為下一個(gè)大型計(jì)算平臺(tái)。 報(bào)告顯示,到2025年AR和VR硬件軟件營收將達(dá)800億美元。如果它們迅速跳出小眾市場走向大眾,年?duì)I收最多可達(dá)1820億美元。考慮到產(chǎn)業(yè)可能要花費(fèi)一定時(shí)間解決延遲和其它技術(shù)問題,按最慢速度預(yù)測,到2025年時(shí)VR和AR年?duì)I收達(dá)230億美元。 2025年時(shí)VR和AR市場將變得比TV市場還大。極有可能出現(xiàn)的電池和蜂窩網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的改進(jìn)會(huì)導(dǎo)致VR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。接下來高端VR頭盔會(huì)拋棄線纜和配套電腦,變成真正的移動(dòng)設(shè)備。Oculus一年前就曾說過,它們的長遠(yuǎn)目標(biāo)是讓10億人使用VR,以后在太陽鏡上就可以提供舒適的VR體驗(yàn)。 看完了AR和VR,大家是不是想:說了那么多,他們兩個(gè)到底哪個(gè)是未來的發(fā)展重心呢?對此,知乎有大神給出了這么一個(gè)公式:VR-》AR-》VR。 啥意思? 第一階段:VR大發(fā)展 1、VR創(chuàng)造了完全虛擬的空間,給你帶個(gè)頭盔你就可以了。 2、這種情況下,VR會(huì)先從游戲起步。 VR發(fā)展的門檻比AR低,所以VR將會(huì)率先發(fā)展起來。AR在這個(gè)時(shí)期里會(huì)選擇在各個(gè)層面優(yōu)化,更小的硬件、更強(qiáng)大的系統(tǒng)、更好的圖像識(shí)別和處理能力、更舒適的顯示(甚至是光場)等等??偠灾?,仍在孕育中。 第二階段:AR大發(fā)展 1、一切視覺的東西都可以產(chǎn)生,一些以前人類想都不敢想的東西都會(huì)實(shí)現(xiàn),它將會(huì)帶來完全的顛覆, 2、而VR在這個(gè)階段會(huì)被AR比下去,但VR處于發(fā)展和蓄力階段。它需要在這階段解決:人體信息精確收集和顯示、提高畫面真實(shí)還原度等等更加細(xì)節(jié)的技術(shù)問題,以待下一階段爆發(fā)。 第三階段:VR回歸 1、實(shí)現(xiàn)回歸的方式有很多種,腦機(jī)接口、微動(dòng)控制、五官反饋等等。 看完本文,你還覺得意猶未盡?沒事,獵云繼續(xù)會(huì)為各位創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新者服務(wù),以最快速度實(shí)時(shí)更新各種AI、VR、AR等相關(guān)資訊,盡請期待。 本文來自獵云網(wǎng),如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www./archives/161910 |
|