| 閱讀之前 | 我們每天都會在手機上、電腦前 花費很多時間去瀏覽、去閱讀 多數(shù)時候只是匆匆一瞥 甚至只讀圖不讀文 這種閱讀打發(fā)時間而已 屬于淺表記憶 很快就會被遺忘的一干二凈 何不靜下心來 花上一兩個小時 認真讀一篇喜愛的文章 就著溫和的音樂 細細品味、思考、發(fā)問、沉淀 這樣閱讀 會把信息讀到心里 存儲在大腦里 以后可以任意支取 因為她已屬于你 閱讀文章前,請戴上耳機,打開下面音樂,調(diào)低音量
這篇文章我們講通道 初學(xué)Photoshop的人一說起通道就會聯(lián)想起深奧,難懂。似乎通道就是高手,專業(yè)的代名詞。別說如何去使用它,就連理解都惶論。 其實通道的使用離我們并不遠,細心的朋友應(yīng)該注意過ccav天氣預(yù)報節(jié)目,主持人的背景時刻在變化,一會兒身在大草原,一會兒身在雪域高原。在沒學(xué)過通道之前,我們通常會認為主持人后面是一塊大屏幕不斷播放各地的畫面,事實是這樣嗎? 答案是NO!電視臺虛擬演播室一般會布置一塊三原色背景布,比如藍色背景布,如下圖: 然后攝影機拍出來的畫面實時被摳圖軟件把人物摳出來,再通過和背景視頻疊加最終才得到我們在電視上看到的效果。 看到這里你可能會覺得那個摳圖軟件很神奇,甚至在幻想自己是否也能擁有一個這個軟件,以后就摳圖無憂,媽媽再也不用擔(dān)心我不會摳圖了!打住!摳圖軟件本身不見得比ps簡單,而且由于大多是給廣電專業(yè)人士用的軟件,在設(shè)計上并不親民,而且針對的場景多是視頻動態(tài)摳圖,并不適用我們的場景。 要知道軟件并不是最重要的,最重要的是理解摳圖的原理,才可以從三到萬,進入自由馳騁的后期大草原。 上面這個例子里有一點非常重要的信息相信你應(yīng)該已經(jīng)注意到了。沒錯,就是【三原色背景布】。
帶著這些問題我們繼續(xù)來研究上面這張圖: 在此之前假設(shè)你已經(jīng)了解蒙版的 『黑白灰選擇模型』(回復(fù) m2 查看《蒙版之道》),也了解光譜的三原色和 『色彩混合原理』(回復(fù) 017 查看 《理解色環(huán)》)。如果你不了解上面兩個概念,強烈建議先讀一讀再回來看這篇文章,我是認真的。 我們都知道光是由三種原色(紅、綠、藍)組成,籠統(tǒng)一點講,任何一種 RGB 色彩空間[1] 里的顏色都可以通過三種不同程度的原色混合得到。對于照片而言,最小的單位是像素(pixel),每一個像素都包含了顏色信息,一張照片可以擁有幾千萬甚至上億的像素,也就是由這么多個顏色“像素點”組成。實際上對于JPG(wei)圖片(tu)而言,每一個像素就是一個顏色小方塊■,如上圖放大后就是這個樣子: 我們之所以看到的每一個小方塊都是實際的顏色,是因為相機在拍攝的瞬間,已經(jīng)幫我們完成了: 三原色光捕捉 → 把光電信號變成數(shù)字信號 → 生成JPG文件 → 通過屏幕解碼JPG文件 → 最終把每一個像素的三原色光信息混合疊加呈現(xiàn)在屏幕上 而實際上,一個像素背后到底是哪些信息呢?可以簡單這么表示:RGB(73,118,230)。一共三組數(shù)字,分別表示三種原色的強度,分別是:
這三種強度的三原色混合得到的會是什么顏色呢?不妨停下來思考5秒鐘。 1 2 3 4 5 如果你還不了解色階以及光線的強弱對色彩混合的影響的話,可能你無法猜出結(jié)果。但是如果你把這三種原色光的混合想象成三種水粉顏料按照數(shù)字的配比混合在一起,再倒上點水稀釋一下,水會呈現(xiàn)什么色彩? 肯定是偏藍,因為藍色最多,對吧?沒錯,這三種原色的光混合在一起得到的顏色是: 就是上面圖中背景的色彩。 對于JPG圖像而言,光線的強度范圍是 『0 - 255』 。『0』代表沒有該原色光,『255』代表該原色光最強。『1 - 244』這些數(shù)值則分別代表不同程度的光線強度。 在PS里,我們通常用『色(hui)階(jie)』來描述這個強度,而色階其實就是黑白灰,0-255這么多級別的灰色:
如下圖: 知道上面這些基礎(chǔ)知識以后,再來看通道就很簡單了。 試想一下,既然照片的每一個像素都代表一種顏色,每一種顏色又包含三種原色光的強度信息,那我可不可以 『單獨把這張照片的每一個像素的某一種色光的強度抽離出來,按照圖像像素對應(yīng)的位置,用色階繪制出一幅黑白灰的圖像?』 比如我把上面那張照片的紅光信息抽取出來,就得到了下面這張色階圖: 我們?nèi)≡瓐D上三個像素的值來簡單分析一下:
上面這張黑白的紅色光譜圖就是我們一直認為非常神秘的通道圖。
在PS的通道面板(圖層面板右側(cè))中,我們可以清楚地看到這三個黑白的通道圖: 用鼠標點擊單獨的原色通道觀察一下,會發(fā)現(xiàn)分別是三張不同明暗關(guān)系的黑白圖,頂上的RGB圖是三原色通道混合后的效果。 說到這里,通道的概念其實已經(jīng)講完了,如果文章到這里就結(jié)束了,你可能會在心里惡狠狠地說一句:“然而,這并沒有什么卵用!。”沒錯,知易行難,知道通道是什么,還得知道這玩意有啥用處,能解決我們什么問題,有什么高級的用法? 若是鋪開講,講個十天半個月的也能講,通道的用法博大精深,配合混合模式和濾鏡以及蒙版可以說才是PS修圖的精髓。當(dāng)然要理解并掌握這些技巧,或者是創(chuàng)造出一些新的技巧就難上加難了。我們這篇文章不搞那么多不明覺厲的東西,只要能把 通道的概念 以及基本的 通道摳圖原理和技巧 搞定就OK了。 我們不妨來觀察一下上圖的三個通道: 每一個通道的明暗關(guān)系都不一樣,各有特點:
好了,如果你知道摳圖其實就是為了讓摳圖主體和背景分離開來,那么你應(yīng)該已經(jīng)隱約理解這玩意有啥用處了。如果你仍然丈二和尚摸不著頭腦,也沒關(guān)系,這不代表你比別人笨,只是別人比你聰明一點(有區(qū)別嗎?)。 接著看,通過分析,我們知道,藍通道似乎最符合摳圖的要求。 如果用過魔棒工具或者快速選擇工具摳圖的,應(yīng)該知道,魔棒可以很輕松地選出顏色相近的色彩,比如設(shè)置容差為20的魔棒工具點一下藍通道的背景色,效果如下圖: 選出來了也不要雞凍,這只是很淺的技巧,情況稍微復(fù)雜一點各種選區(qū)工具的低效就凸顯出來了。 讀過我之前寫的《蒙版之道》(回復(fù) m2 )這篇文章的,應(yīng)該還記得用黑白灰模型來代表選擇,黑色代表選區(qū)之外的地方,白色代表選區(qū)之內(nèi)的地方,灰色代表部分選中的地方(通常說的是邊緣羽化那些地方)。 那么要把人物完全精確地摳出來,其實我們就需要一張下圖這樣的蒙版圖就可以了: 把上面這個黑白圖用作圖層的蒙版,就可以把背景給去掉,只保留人物,如下圖: 摳圖看似已經(jīng)成功了,但是問題來了:『那個黑白分明的蒙版圖怎么才能做出來呢?』 這是一個好問題。我們之前學(xué)了那么多ps技巧,什么曲線調(diào)整曝光,什么色階黑白吸管設(shè)置黑白場,等等,此刻都可以派上用場。藍通道給我們提供了一幅上好的制作蒙版圖的原材料,我們可以直接把他看成是一張新的圖片,在它的基礎(chǔ)上調(diào)整主體和背景的影調(diào)關(guān)系,達到我們的目標即可。具體咋操作呢?往下看: 首先,在藍通道上,右鍵點擊【復(fù)制通道】,點確定后復(fù)制出一個藍拷貝,這是一個藍通道的副本通道,我們講在這個副本通道上做蒙版圖,這里又衍伸出一個新的問題(哎呀,問題真多啊,說幾天幾夜都說不完):『為什么要復(fù)制出一個新的通道呢?』 直接在藍通道上搞不行嗎? 答案是肯定不行,為啥呢?一段廣告之后再回來! 寫后期文章很累的,又要碼字,還要作圖,還要排版,犧牲和老婆想處的時間寫文章,這簡直是冒著家庭不和諧的大風(fēng)險!來來來,轉(zhuǎn) 發(fā)擴散一下,給點動力吧! 5 4 3 2 1 歡迎回來 『為什么要復(fù)制出一個新的通道呢?』 如果我告訴你一個像素圖層[2] 就對應(yīng)三個原色通道,選中哪個圖層,在通道里的三個原色通道里改動就會直接改變這個圖層的像素,你信不信?不信看我畫個花臉,在藍色通道上直接拿黑畫筆點一點再回到圖層面板看看效果: 鼻子變黃了,至于為啥變黃就不須我細說了,這個的原理就是色彩混合原理,點個黑色改變了點擊區(qū)域的藍光強度,混合出來的顏色自然就發(fā)生變化了。你還可以自己再三個通道里分別畫一個相交的圓,然后都填充白色看看圖層會發(fā)生什么變化,有驚喜哦! 這就是為什么復(fù)制通道的原因:
言歸正傳! 復(fù)制完通道以后,接下來我們就可以用我們所學(xué)過的各種調(diào)整工具大刀闊斧地制作蒙版圖了,這里我們用曲線來搞定,通道面板因為不是圖層,所以不能用調(diào)整圖層,只能直接使用調(diào)整命令,具體操作方式就是選中新建的通道,點擊【圖像 - 調(diào)整 - 曲線】彈出曲線調(diào)整框,然后用 黑色吸管對面部最亮的區(qū)域設(shè)置黑場, 白色吸管對背景最亮的區(qū)域設(shè)置白場,哇塞!黑白分明的蒙版圖就做出來了,如下圖: 這張圖剛好和我們上面需要的蒙版相反,所以我們還需要對該通道使用一個反相命令(快捷鍵:ctrl+I),就得到最終的蒙版圖了: 對于還有一些小細節(jié),可以再用白色畫筆畫一下,這時候就體現(xiàn)出蒙版操作的便利了,如果是選區(qū),真是會費死勁的。處理完的結(jié)果如下: 好了,接下來關(guān)鍵的一步,『如何把這個制作完成的通道圖變成選區(qū)然后應(yīng)用到圖層蒙版中去呢?』 這就是我之前寫過的《萬劍歸宗》(回復(fù) 034 閱讀) 的主題:
按住ctrl鍵,點擊一下這個通道就可以載入選區(qū),出現(xiàn)螞蟻線。回到圖層面板,點擊一下要使用這個蒙版的圖層(這步是為了讓圖像恢復(fù)顯示原來的樣子)。保持選區(qū)選中的狀態(tài)下,點擊一下圖層面板下方的添加圖層蒙版,如下圖: 下面就是見證奇跡的時刻: 人物已經(jīng)被很輕易地摳出來了,但是仍然有一些明顯的邊緣痕跡,這個就屬于經(jīng)驗和之前做蒙版圖時細致程度的問題了。但是我想說的是,即便是這種通道摳圖,要想做到純天然無痕跡,考驗的是耐心和經(jīng)驗,有時需要多次分局部做通道蒙版后,用多個圖層分區(qū)域保留像素最終疊加完成(說深了,姑且聽一聽吧)。 說到這里,估計對于虛擬演播室里的實時摳圖原理應(yīng)該有所頓悟了吧?演播室里一般會要求主持人的著裝配色和背景布的顏色使用對比色或者其他原色,并配合燈光照明,來達到某一個通道圖主體和背景分離的很明顯的效果,這樣方便程序自動處理通道并摳圖。 如果最近看過浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》的話,其中有一集里有個虛擬演播室也是藍背景的,鄧超走過去發(fā)現(xiàn)屏幕上自己的身子沒了,那是因為他穿了件和背景布撞色的藍衣服,所以我說通道其實離我們很近,不過你也著實想不到最終會是一個電視臺主持人帶你走進通道的精彩世界。 掌握這篇文章所講的知識點和操作技巧以后,一些反差比較明顯的摳圖和合成就非常簡單的,隨手找了兩張素材合成了一下,供大家借鑒。 名詞解釋
又是一篇長文,如果你耐心看到這里,我只能對你說三個字:你真牛! 最近搬磚任務(wù)太重,不只沒有時間寫文章,連我的羽毛球摯愛也歇菜很久了,實在對不住自己,也有負各位訂閱上古滴攝影后期的朋友的不離不棄。在這樣一個膚淺浮躁,閱讀過剩時代,我始終相信會有很多人和我一樣,愿意為自己的愛好花多點時間,花多點心思。如果你是這樣的人,歡迎加入光影訓(xùn)練營大家庭,我們一定可以成為朋友。 感興趣的可以加我個人微信號:(shangguqingming)歡迎收藏轉(zhuǎn)發(fā) |
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