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如何比較市面上不同體感識(shí)別設(shè)備之間的優(yōu)劣?

 quasiceo 2016-01-27

目前做一個(gè)project(北美,學(xué)校里的research project),需要進(jìn)行精度較高的手勢(shì)跟蹤與識(shí)別。經(jīng)過(guò)調(diào)研發(fā)現(xiàn)Intel RealSense和Kinect都還OK,似乎前者的精度更好,且SDK直接提供精細(xì)到手指的跟蹤借口,但是面世時(shí)間沒(méi)有Kinect長(zhǎng),社區(qū)和文檔可 能沒(méi)有Kinect完善。LeapMotion貌似比較精確,但可用范圍較低。
好幾個(gè)月前挖的坑自己填上……當(dāng)時(shí)需要做一個(gè)Gesture Recognition的項(xiàng)目,所以提了這個(gè)問(wèn)題。現(xiàn)在項(xiàng)目的原型算是出來(lái)了,選擇了LeapMotion,可以稍微說(shuō)一下原因。

首先說(shuō)一下項(xiàng)目需求。我們希望提供一個(gè)用戶(hù)友好的手勢(shì)識(shí)別接口,可以讓劇場(chǎng)演員通過(guò)在舞臺(tái)上的手勢(shì)控制四旋翼直升飛機(jī)為演出提供特殊效果從而提供更美妙的沉浸式體驗(yàn)(腦洞超大對(duì)不對(duì)……)。這要求
  1. 識(shí)別必須精確到手指
  2. 必須能夠讓做手勢(shì)的人有隨便移動(dòng)的自由。
第二點(diǎn)要求非常重要。如果不能直接在舞臺(tái)四周都放一堆攝像頭的話,那就只能做成可穿戴式設(shè)備讓演員帶著走了。

接下來(lái)是正文。我們調(diào)研的對(duì)象分別是LeapMotion, Kinect和Intel RealSense 3D。直接一個(gè)個(gè)分析:

LeapMotion
Pros:
  1. 在識(shí)別范圍之內(nèi)的準(zhǔn)確度和精度都很高,能夠直接提供手指的位置、速度等非常精細(xì)的信息
  2. 面世時(shí)間較長(zhǎng),相關(guān)資源相當(dāng)成熟(文檔、社區(qū)、stackoverflow),在很多不同系統(tǒng)上都有驅(qū)動(dòng)(我主要指非主流操作系統(tǒng),比如樹(shù)莓派)
  3. 足夠小巧,可以被打造成wearable device
Cons:
  1. 識(shí)別范圍太小……只能在感應(yīng)器上方大概半米多的范圍內(nèi)移動(dòng)手。
  2. 如果把手背朝下就基本無(wú)法識(shí)別(LeapMotion永遠(yuǎn)假設(shè)手心朝向感應(yīng)器)

Kinect
Pros
  1. 提供整個(gè)人體的tracking,也能比較好地支持多人tracking。追蹤范圍較廣,一兩米的距離完全沒(méi)有問(wèn)題。
  2. 提供完善的配套軟件,可以用于自己定制手勢(shì)/姿勢(shì)。
Cons
  1. 最細(xì)粒度只能支持整個(gè)手掌的追蹤。想追蹤手指必須使用第三方庫(kù)……沒(méi)有試驗(yàn)不知道靠不靠譜
  2. 對(duì)機(jī)器有特別的要求……必須用USB 3.0接口??上攵绻胱龀煽纱┐髟O(shè)備的話只能背著一個(gè)筆記本周?chē)吡?/li>

Intel RealSense
Pros
  1. 識(shí)別精度可以和Kinect媲美,而且貌似官方SDK能直接給出手指的追蹤
Cons
  1. 相對(duì)比較新,文檔可能不是很全
  2. 獨(dú)立的攝像頭貌似在市面上不存在,都是和筆記本綁定賣(mài)的……現(xiàn)在Amazon上有賣(mài)的是上一代產(chǎn)品,買(mǎi)了試用后發(fā)現(xiàn)被坑了……
  3. 對(duì)機(jī)器要求也很挑剔……

綜上所述,為了滿足前面的的要求,我們就選擇了LeapMotion。具體設(shè)備的選擇和需要場(chǎng)景密切相關(guān)。我們項(xiàng)目組都覺(jué)得LeapMotion是老一代產(chǎn)品了可能命不久矣,并不代表未來(lái)方向,但它就是比較契合我們的需求,所以就選了。

其實(shí),感覺(jué)Hololen才是王道呢……可惜還沒(méi)出……
Kinect幾乎都已經(jīng)成業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)了,開(kāi)發(fā)起來(lái)難度低,你要是項(xiàng)目的出貨量大的話,還是考慮Kinect吧。假定客戶(hù)讓你部署1000臺(tái),你采用intel的方案,那你去哪里找那么多貨呢,做項(xiàng)目,不要僅僅只考慮技術(shù)的因素哦。
剛收到RealSense F200和R200,看了一些社區(qū)的網(wǎng)文,好像realsense和kinect1代的技術(shù)比較接近,采用結(jié)構(gòu)光的原理,Kinect v2是FOC。但是網(wǎng)上對(duì)兩種方法好壞沒(méi)有定論。
從sdk提供例子看上去,Kinect v2深度圖質(zhì)量要好些。但是從API看,感覺(jué)RealSense好很多,最近的2015R5版本的sdk,提供了沒(méi)根手指的跟蹤,以及人臉人眼的跟蹤。另外從體積、單獨(dú)usb3供電上看,RealSense要好一些。
LeapMotion手上也有一只,但是因?yàn)楦?xiàng)目關(guān)系不大,就沒(méi)深入研究。
建議選型的時(shí)候,把SDK文檔下載下來(lái),看提供哪些API可用。

華捷艾米經(jīng)過(guò)5年鉆研,研發(fā)出IMI-3D體感攝像頭。

IMI-3D體感攝像頭內(nèi)置兩種傳感器,分別為深度傳感器和彩色傳感器,其中 包括彩色攝像頭、深度攝像頭和紅外發(fā)射器。IMI-3D體感攝像頭解決了包括骨架追蹤、人物提取、3D拍攝這3大核心技術(shù)。單從人物提取和骨架識(shí)別來(lái)看, 大部分所謂的體感公司都只是盜取了OPENNITE骨架方案,這樣做要不從技術(shù)原理上根本就無(wú)法對(duì)接,要不就是侵犯別家公司的知識(shí)產(chǎn)權(quán),而華捷艾米作為中 國(guó)體感產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的發(fā)起人,是國(guó)內(nèi)第一家完全擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的科技公司,IMI-3D體感攝像頭都是公司自己設(shè)計(jì)和研發(fā)的,包括芯片和算法,可謂是體感產(chǎn) 業(yè)中的標(biāo)桿企業(yè)。

考慮到類(lèi)似蘋(píng)果、微軟等企業(yè)的體感產(chǎn)品,大部分都是封閉的狀態(tài),無(wú)法與國(guó)內(nèi)廠商進(jìn)行很好的對(duì)接,因此IMI-3D體感攝像 頭可以針對(duì)特定的廠商提供定制化的服務(wù),讓我們的技術(shù)跟他們的硬件產(chǎn)品達(dá)到更好的磨合,其中定制化的服務(wù)內(nèi)含體感相關(guān)軟硬件定制服務(wù)、API接口定制服 務(wù)、性能定制服務(wù)、功能定制服務(wù)、動(dòng)作庫(kù)定制服務(wù)等。所涉及的應(yīng)用方向也非常廣泛,包括體感游戲、體感教育、康復(fù)醫(yī)療、安防監(jiān)控、機(jī)器人、體感試衣鏡、三 維建筑掃描等領(lǐng)域,可以說(shuō),IMI-3D體感攝像頭的應(yīng)用取決于你的想象空間。

相信隨著IMI-3D體感攝像頭的上市,人機(jī)交互將更進(jìn)一步發(fā)展起來(lái),體感技術(shù)最終將融入到我們生活的方方面面,更好地為我們服務(wù)。

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