Application和Activity,Service一樣是android框架的一個系統(tǒng)組件,當(dāng)android程序啟動時系統(tǒng)會創(chuàng)建一個application對象,用來存儲系統(tǒng)的一些信息。通常我們是不需要指定一個Application的,這時系統(tǒng)會自動幫我們創(chuàng)建。打開每一個應(yīng)用程序的manifest文件,可以看到activity都是包含在application標(biāo)簽之中,如下:
android系統(tǒng)會為每個程序運(yùn)行時創(chuàng)建一個Application類的對象且僅創(chuàng)建一個,所以Application是單例 (singleton)模式的一個類.且application對象的生命周期是整個程序中最長的,它的生命周期就等于這個程序的生命周期。因?yàn)樗侨值膯卫?,所以在不同的Activity,Service中獲得的對象都是同一個對象。因此在安卓中我們可以避免使用靜態(tài)變量來存儲長久保存的值,而用Application。 為了更好的利用Application的這一特性,比如我們需要Application來保存一些靜態(tài)值,需要自定義繼承于Application的類,然后在這個類中定義一個變量來保存。在默認(rèn)情況下應(yīng)用系統(tǒng)會自動生成Application 對象,但是如果我們自定義了Application,那就需要告知系統(tǒng),實(shí)例化的時候,是實(shí)例化我們自定義的,而非默認(rèn)的。比如我們自定義了一個AppContext類:
為了讓系統(tǒng)實(shí)例化的時候找到,我們必須在manifest中修改application標(biāo)簽屬性:
關(guān)鍵的是這句: 通常Application全局對象是通過Context或者Activity的getApplicationContext()方法獲得的比如我們在應(yīng)用程序中想要獲得我們剛剛定義的AppContext對象,就需要在activity中這樣做: appContext = (AppContext)this.getApplicationContext(); 如果有Context對象,還可以:appContext = (AppContext)mContext.getApplicationContext(); 但是很多時候我們的代碼可能在activity之外,且沒有context對象的引用,但是又需要獲得AppContext對象,原始的做法可能是想辦法將activity或者context傳遞到需要調(diào)用的地方,但是這樣代碼耦合度太高,可讀性差。我們有更優(yōu)雅的做法。 我們談到Application對象是全局的,單例的,既然是單例應(yīng)該有一個類方法能讓我們獲得這個單例對象才是,但Application本身沒有,我們只能在自定義的時候想辦法。 Application是系統(tǒng)的一個組件,也就有自己的生命周期函數(shù),讓人感到意外的是他的生命周期函數(shù)中居然也有onCreate(),onCreate是被自動調(diào)用的,我們可以利用這點(diǎn)來獲得這個Application對象。 在AppContext中加入如下幾行代碼:
Context的getExternalFilesDir()方法。但是這個工具類沒有直接的辦法獲取到context,于是我們可以:
轉(zhuǎn)自:http://www./a/anzhuokaifa/androidkaifa/2013/0924/1558.html
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