加塞原理 許多人都知道,瞄準(zhǔn)主球的非中心點擊球,就可以打出塞球。但是,無需擊打主球的非中心點也可使球帶塞(注:這一點,將會在下文的“加塞的運動軌跡”、“加塞與throw”中具體解釋)。 摩擦是加塞的基礎(chǔ)支撐,正是由于桿頭與主球、臺呢與球、庫邊與球或球與球之間的摩擦力,才能夠使臺球產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)和滾動,才能使臺球改變符合彈性碰撞原理的常規(guī)??梢韵胂瘢绻跊]有摩擦力的球臺上擊球,主球就會在臺子上一直滾動或滑動下去,永不停止。說到這里,有必要講一下“旋轉(zhuǎn)”、“滾動”與“滑動”三個詞的內(nèi)涵和區(qū)別,這是加塞中最重要的原理。可以說,理解了這三個詞也就理解了加塞。而對于臺球愛好者來說,這種理解的最大意義就在于,它是正確判斷加塞球運行軌跡的理論基礎(chǔ)。而掌握了球的運行軌跡,也就掌握了瞄準(zhǔn)方法和走位。 ?、佟靶D(zhuǎn)” 旋轉(zhuǎn)就是指臺球本身的轉(zhuǎn)動。比如有時在大力擊球后,會發(fā)現(xiàn)某個臺球原地不動的急速旋轉(zhuǎn),這就是一個典型的水平旋轉(zhuǎn)。這時,臺呢與臺球的底部之間就產(chǎn)生了一個與臺球旋轉(zhuǎn)方向相反的摩擦力,這種力不斷削弱臺球的旋轉(zhuǎn)力,最終使臺球停止旋轉(zhuǎn)。水平旋轉(zhuǎn)不會改變臺球本身的運動狀態(tài),豎直旋轉(zhuǎn)則不然。用一根手指輕輕擊打球臺上一顆處于靜止?fàn)顟B(tài)的臺球的中心靠上位置(上塞),會發(fā)現(xiàn)臺球開始向手指擊打的方向旋轉(zhuǎn),由于臺呢的摩擦力,球體無法保持靜止?fàn)顟B(tài),便向前滾動起來。是的,在這里豎直旋轉(zhuǎn)造成了滾動。 ?、凇皾L動” 滾動無疑是旋轉(zhuǎn)造成的。表面看,滾動著的臺球必定也在旋轉(zhuǎn),兩者似乎沒有區(qū)別。但是,兩者之間有一個最大的區(qū)別。這就是旋轉(zhuǎn)可以原地不動,而滾動一定會使臺球移動,即產(chǎn)生距離。如果一個臺球的周長是15厘米,則當(dāng)它在球臺上以豎直的方向旋轉(zhuǎn)一周時,它在臺呢上滾動的距離就是15厘米。 在臺呢上豎直旋轉(zhuǎn)的臺球,由于臺呢的摩擦力而滾動,滾動一定會產(chǎn)生距離,但產(chǎn)生距離一定要滾動么?答案是否定的。 ?、邸盎瑒印?/p> 滑動是指臺球在臺呢上運動時,不是依靠臺球本身的旋轉(zhuǎn)和臺呢的摩擦力,而是由于它受到的其他力。這種力有可能來自球桿也有可能來自其它球的碰撞?;瑒臃侄N,一種是臺球本身不旋轉(zhuǎn)。比如把球桿放平,稍微發(fā)力擊打主球的正中心,會發(fā)現(xiàn)主球在向前運動時并沒有旋轉(zhuǎn),那當(dāng)然也就沒有滾動?;蛘邠舸蛑髑虻膬蓚?cè),讓主球在水平方向旋轉(zhuǎn)的同時向前運動,這也是滑動。說到這里,似乎可以說,如果臺球在臺呢上按本身旋轉(zhuǎn)的方向產(chǎn)生距離的話就可以稱之為滾動了,但其實不然。 在上文中②中介紹滾動時,舉了一個“15厘米”的例子,這才是關(guān)健。由于滾動是臺呢的摩擦力阻止臺球的旋轉(zhuǎn)才迫使臺球向前運動,因此,旋轉(zhuǎn)線上某個點經(jīng)過的距離必然等于臺球的滾動距離,不相等,就是滑動。(圖4)
![]() 圖片4 圖4中的滾動是豎直滾動,現(xiàn)在說一下斜向滾動。斜向滾動用平面圖很難表現(xiàn),我試圖盡量用語言來表達清楚。 用一個教學(xué)用的地球儀來模擬一顆周長15厘米的臺球,北極洲在上,與臺呢的接觸點是南極洲。讓地球儀豎直滾動一周的話,它移動的距離是15厘米。可讓它斜向旋轉(zhuǎn)時,比如以歐洲和大洋洲為周長線上兩個點的旋轉(zhuǎn),它移動的距離則是歐洲和大洋洲組成的小圓周長,移動距離小于或大于這個小圓周長則是滑動。(圖5)
![]() 圖片5 對臺球?qū)嶋H經(jīng)驗比較多的人,可能會知道,圖5的斜向滾動,其移動軌跡不是直線而是曲線了。說了一大堆,其實就是想詳細的解釋一下這三種運動之間的區(qū)別,讓大家能夠知道的更清楚些,從而更深的理解加塞的內(nèi)涵。下面舉一個三者結(jié)合的例子,看一下這三種運動是如何把加塞球的整個運動狀態(tài)體現(xiàn)出來的。 在球臺的開球區(qū),用球桿稍微發(fā)力擊打一顆臺球的中心點偏下(下塞),使其向底庫運動,仔細觀察它的運動狀態(tài)會發(fā)現(xiàn),首先臺球在向前運動的同時向后旋轉(zhuǎn)(滑動),然后逐漸停止向后旋轉(zhuǎn)變?yōu)殪o止(滑動),接著開始向前旋轉(zhuǎn)(滾動)。(圖6)
![]() 圖片6 其實可以簡單的說:塞就是旋轉(zhuǎn),加塞的實質(zhì)就是使球“旋轉(zhuǎn)”,利用“滾動”與“滑動”二者之間的變化來獲得所需的運動軌跡。 |
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