【天極軟件頻道專稿消息】我們曾經(jīng)在《設(shè)計新手在使用Photoshop時最常犯的錯誤》一文中介紹了一些設(shè)計入門者使用Photoshop時常犯的錯誤,其實使用Photoshop很長時間的老鳥們也會遇到一些容易出錯的問題,一起來看看,下面這些問題你是否注意避免了? 問題:用錯圖像色彩模式 Photoshop操作菜單變成灰色、圖片顏色看起來不對勁……Photoshop老鳥是不應(yīng)該遇到這些問題的。這些問題一般都是因為使用了錯誤的圖像模式而引起的。 在Photoshop的主菜單中選擇“圖像>模式”,在這里確保選擇正確的圖像模式。如果你不知道應(yīng)該選擇哪種圖片模式,那么請選擇RGB模式,因為在電腦上處理圖像采用RGB模式比較適合,原因大致有下面幾點:網(wǎng)絡(luò)圖片都以RGB模式顯示、碼照片均以RGB模式捕捉、大部分Photoshop工具和濾鏡只能在RGB模式下使用。 而CMYK模式與RGB模式處理圖片顏色的方法完全不一樣。CMYK模式更像是對色彩的削弱。比如使用油漆工具,在CMYK模式下,多種顏色的混合會有變得暗淡的效果,而在RGB模式下則變得明亮。
但如果需要將PS中的圖片打印出來,是不是仍然不應(yīng)該使用CMYK模式呢?這個要看情況而定。對圖片而言,基本無需轉(zhuǎn)換為CMYK模式的,因為它們總是以RGB模式來保存。并且現(xiàn)在購置的打印機基本都是采用自帶的配置模式將圖片由RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式,再打印出來。 如果你需要打印一張RGB模式圖片,直接讓圖片按打印機程序操作,在打印機中將RGB模式轉(zhuǎn)換會比你在Photoshop轉(zhuǎn)換取得更佳的效果。
何時使到CMYK模式呢?一般在打印和印刷的時候就需要用到CMYK模式,比如打印工作名片、宣傳畫冊和其他印刷品的時候。 在CMYK模式可以獲得準(zhǔn)確的色彩信息,并且對象選擇專用油墨,比如像鍍銀色、鍍金色和金屬油墨色。如果選擇了100%青色和50%洋紅,CMYK模式可以完美地表現(xiàn)出你挑選的樣本顏色,這就是它相對RGB模式的最大特點。 錯誤:DPI設(shè)置不當(dāng) 如果想在3000*2400像素的文件中,可以在300DPI下打印8*10像素的圖片,但為什么仍然要設(shè)置DPI呢? 通常一個32點的文字在72DPI會比在300DPI顯得更加小一點。如果沒有設(shè)置好文檔的DPI值,就會得不到想要的顯示效果。比如說你想將1*1英寸的PS圖片放置在iPhone 6中,首先要做的就是找出iPhone 6的PPI(每英寸像素),將PPI設(shè)置為(iPhone 6為326PPI)Photoshop的DPI數(shù)值,這樣當(dāng)你將Photoshop制作的1*1英寸圖片放置在iPhone 6的時候就能得到完美的顯示效果。 將PS文檔的DPI與顯示設(shè)備的PPI值進(jìn)行精確匹配,可以保證良好的顯示效果。
問題:圖層過多且無序混亂 早在Photoshop 7時代,人們會因為創(chuàng)建了一個有100個圖層的PSD文檔而覺得很牛X。但是如果不能建立完善的圖層管理體系,過多地創(chuàng)建圖層只會令圖層面板變得混亂,工作效率也會相應(yīng)降低。 相對于100個圖層,盡量地減少創(chuàng)建圖層可以令PSD文檔體積更小,并且操作更加有效率。可以通過智能對象、智能濾鏡、圖層蒙版和圖層樣式等工具,減少圖層的創(chuàng)建數(shù)量。事實上,即使是單個圖層也可以完成很多復(fù)雜的處理操作。 因此,在保證圖片質(zhì)量的前提下,嘗試盡可能地減少創(chuàng)建圖層。而且新版本的Photoshop提供了圖層文件夾,可以更有邏輯條理地整理圖層 下面是一個圖層減量化的例子:只有4個圖層組成。
問題:調(diào)整圖層尺寸導(dǎo)致圖片質(zhì)量降低 有時候我們需要將圖層格柵化處理,建議在格柵化之前將需要操作的圖層轉(zhuǎn)化為智能對象。因為當(dāng)我們調(diào)整格柵圖層時,每次調(diào)整都會降低圖像的顯示質(zhì)量。如果再將圖像拉大,會發(fā)覺圖像已經(jīng)模糊不清。 但是,當(dāng)在智能對象中,你可以將圖像隨意縮小放大,并且不需要擔(dān)心圖像顯示質(zhì)量的問題。
問題:降低飽和度制作黑白效果 降低圖片飽和度或許是設(shè)計黑白照的最快方法,但這樣會令圖片失去深度。相反,可以嘗試選用黑白色調(diào)整圖層或者通道混合器調(diào)整圖層。 這樣的方法會比只是單純地調(diào)節(jié)飽和度帶來更好的調(diào)整效果。 如下圖所示,簡單的去飽和圖片會給人比較平淡無奇的感覺,而黑白調(diào)整圖層就提供更多的可能性。
問題:合并圖層后使用修復(fù)工具和圖章工具 通常我們都會將整個圖層復(fù)制然后合并為一個圖層,再進(jìn)行后續(xù)操作。其實修復(fù)筆刷、仿制圖章和其他類似的工具是可以應(yīng)用在一個單獨的新建圖層中的,我們可以在這些工具的屬性調(diào)節(jié)欄中勾選對所有圖層取樣,這樣就能在新圖層中完成操作。
問題:過度修飾圖片 過度使用調(diào)整圖層就如一條龍給它再穿龍袍,雖然看起來好像很酷,但效果會非常不自然。一直不停地進(jìn)行調(diào)整修飾,但是沒來得及回頭看看與原來效果的對比情況。多找不同的人幫幫忙看看效果,或許比自己孤芳自賞會得到更好的參考。
錯誤:調(diào)整亮度與對比度不當(dāng)丟失高光和陰影細(xì)節(jié) 當(dāng)調(diào)整照片曝光和對比度時,或許會掉失高光或者陰影部分的細(xì)節(jié)。對于這些可能會因為調(diào)整而掉失的細(xì)節(jié)部分,需要非常細(xì)心去關(guān)注。 有時候,我們需要通過調(diào)節(jié)曲線替代亮度/對比度調(diào)整圖層。
錯誤:選擇性能超出常用范圍的顯卡 顯卡對于設(shè)計軟件來說是很重要,不過也應(yīng)該根據(jù)具體的需求來選擇使用。經(jīng)過Photoshop CS6和CC版本的改進(jìn),Photoshop已經(jīng)可以將GPU的性能基本完全發(fā)揮出來。如果你經(jīng)常使用3D編輯和3D渲染,性能強勁的GPU將會為你節(jié)省很多渲染的時間。另外,你的顯卡,無論是AMD還是Nvidia的,都應(yīng)至少配置512MB顯存。如果你不是經(jīng)常用3D功能,花太多的錢去買一塊頂級視頻顯卡會有些浪費。 以上我們介紹了一些Photoshop使用中一些熟手老鳥也經(jīng)常會遇到的一些問題,希望對大家有所幫助。 |
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