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【圖文】[新手]C++ 動(dòng)態(tài)庫導(dǎo)出函數(shù)名“亂碼”及解決

 華燈初放l 2015-07-31

剛接觸C++,在嘗試從 dll 中導(dǎo)出函數(shù)時(shí),發(fā)現(xiàn)導(dǎo)出的函數(shù)名都“亂碼”了。

導(dǎo)出過程如下:

新建一個(gè)Win32項(xiàng)目:

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新建的解決方案里有幾個(gè)導(dǎo)出的示例:

// 下列 ifdef 塊是創(chuàng)建使從 DLL 導(dǎo)出更簡(jiǎn)單的// 宏的標(biāo)準(zhǔn)方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定義的 DLLEXPORT_EXPORTS// 符號(hào)編譯的。在使用此 DLL 的// 任何其他項(xiàng)目上不應(yīng)定義此符號(hào)。這樣,源文件中包含此文件的任何其他項(xiàng)目都會(huì)將// DLLEXPORT_API 函數(shù)視為是從 DLL 導(dǎo)入的,而此 DLL 則將用此宏定義的// 符號(hào)視為是被導(dǎo)出的。#ifdef DLLEXPORT_EXPORTS#define DLLEXPORT_API __declspec(dllexport)#else#define DLLEXPORT_API __declspec(dllimport)#endif// 此類是從 dllExport.dll 導(dǎo)出的class DLLEXPORT_API CdllExport {public:    CdllExport(void);    // TODO: 在此添加您的方法。};extern DLLEXPORT_API int ndllExport;DLLEXPORT_API int fndllExport(void);

于是我什么都不做,直接生成,并且在C#里導(dǎo)入看看能否調(diào)用,嗯……錯(cuò)誤來了:

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找不到入口點(diǎn)?難道是沒導(dǎo)出么?我們用“Dependency Walker”來看看:

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Oh, shit, WTF is this? 導(dǎo)出是導(dǎo)出了,不過怎么都亂碼了?

 

 

右鍵選擇“Undecorate C++ Functions”之后才出現(xiàn)了真面目:

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不過我們的目的是要在C#中使用,而不是用眼睛在 Dependency 里面看??!嗯,既然入口點(diǎn)的名字都變了,要不我們?cè)?C# 中手動(dòng)指定入口點(diǎn)試試?

image 

不錯(cuò),成功了,我們終于可以使用 C++ dll里導(dǎo)出的函數(shù)了。

不過,這些亂碼到底是什么東西?百度一下很輕松地找到了答案:

DLL(動(dòng)態(tài)庫)導(dǎo)出函數(shù)名亂碼含義 
C++編譯時(shí)函數(shù)名修飾約定規(guī)則:   
  __stdcall調(diào)用約定:   
  1、以"?"標(biāo)識(shí)函數(shù)名的開始,后跟函數(shù)名;  
  2、函數(shù)名后面以"@@YG"標(biāo)識(shí)參數(shù)表的開始,后跟參數(shù)表; 
  3、參數(shù)表以代號(hào)表示:   
  X--void
  D--char
  E--unsigned char
  F--short
  H--int
  I--unsigned int
  J--long
  K--unsigned long
  M--float
  N--double
  _N--bool
  ....   
  PA--表示指針,后面的代號(hào)表明指針類型,如果相同類型的指針連續(xù)出現(xiàn),以"0"代替,一個(gè)"0"代表一次重復(fù);   
  4、參數(shù)表的第一項(xiàng)為該函數(shù)的返回值類型,其后依次為參數(shù)的數(shù)據(jù)類型,指針標(biāo)識(shí)在其所指數(shù)據(jù)類型前;   
  5、參數(shù)表后以"@Z"標(biāo)識(shí)整個(gè)名字的結(jié)束,如果該函數(shù)無參數(shù),則以"Z"標(biāo)識(shí)結(jié)束。   
  其格式為"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如   
                      int Test1(char *var1, unsigned long)-----?Test1@@YGHPADK@Z

                     void Test2()-----"?Test2@@YGXXZ"
  __cdecl調(diào)用約定:   
  規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開始標(biāo)識(shí)由上面的"@@YG"變?yōu)?@@YA"。   
  __fastcall調(diào)用約定:   
  規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開始標(biāo)識(shí)由上面的"@@YG"變?yōu)?@@YI"。  

  如果要用DEF文件輸出一個(gè)"C++"類,則把要輸出的數(shù)據(jù)和成員的修飾名都寫入.def模塊定義文件   
  所以...   通過def文件來導(dǎo)出C++類是很麻煩的,并且這個(gè)修飾名是不可避免的

 

雖然有約定的含義,但這也真夠麻煩的!我不禁想,我們之前導(dǎo)入 User32.dll,Shell32.dll 等等這些動(dòng)態(tài)庫的函數(shù)的時(shí)候,那些EntryPoint沒見這么麻煩啊,怎么回事?還是萬能的百度……“在到處函數(shù)之前加上“extern "C"”就行了!”,我們來試試:

// 下列 ifdef 塊是創(chuàng)建使從 DLL 導(dǎo)出更簡(jiǎn)單的// 宏的標(biāo)準(zhǔn)方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定義的 DLLEXPORT_EXPORTS// 符號(hào)編譯的。在使用此 DLL 的// 任何其他項(xiàng)目上不應(yīng)定義此符號(hào)。這樣,源文件中包含此文件的任何其他項(xiàng)目都會(huì)將// DLLEXPORT_API 函數(shù)視為是從 DLL 導(dǎo)入的,而此 DLL 則將用此宏定義的// 符號(hào)視為是被導(dǎo)出的。#ifdef DLLEXPORT_EXPORTS#define DLLEXPORT_API __declspec(dllexport)#else#define DLLEXPORT_API __declspec(dllimport)#endif// 此類是從 dllExport.dll 導(dǎo)出的class DLLEXPORT_API CdllExport {public:    CdllExport(void);    // TODO: 在此添加您的方法。};extern "C" DLLEXPORT_API int ndllExport;extern "C" DLLEXPORT_API int fndllExport(void);

注意和之前對(duì)比,最后兩行有變化。編譯生成,運(yùn)行 C# 項(xiàng)目:

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沒有指定 EntryPoint 了,成功!

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