因與電腦交往過密,我患上了“鼠標(biāo)手”,經(jīng)常手腕僵硬,酸痛。 想來想去,想到了小時候經(jīng)常玩的魔方。本來只是想用來“醫(yī)病”,沒想到一發(fā)不可收拾,天天魔方不離身。一年來,從10元的玩具魔方到國甲,再到本周新買的RUBIK,裝備是越來越專業(yè),速度也越來越快,當(dāng)然“鼠標(biāo)手”也基本消失了??! 網(wǎng)上三階魔方復(fù)原的方法很多,我用的是層先發(fā),不過又和第三層又和大部分網(wǎng)站的層先發(fā)有點(diǎn)點(diǎn)不同,主要是為了記憶的東西最少!!
下面將詳細(xì)介紹我自己總結(jié)的三階魔方最少記憶玩法:
一、基本步驟
![]() 同時有幾點(diǎn)要說明的:
1、三階魔方有6個面,由三種類型的塊構(gòu)成,只有1個顏色的是中心塊,有二個顏色的是棱塊,三個顏色的是角塊;
![]() 2、魔方每個面的中心塊的相對位置是固定的,用層先法,你就要選定一個顏色,作為你最先完成的一個面,認(rèn)定為頂面,在我的例子里,我選擇的是白色先完成,則白色為底面,黃色為頂面。 3、為了方便公式的記憶,把擰魔方的動作符號化 ![]() 二、步驟詳解:(以白色為底面) 第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復(fù)原的過程)
第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個角塊)
第三步:中棱歸位(復(fù)原魔方中層四個棱塊的步驟) ![]() ![]() 注意:兩個公式其實(shí)是一個,只是顛倒一下哦!
第四步:頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)
![]() 第五步:頂棱歸位(已經(jīng)面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色) 有以下兩種情況,注意第二個公式其實(shí)是第一個公式減了第一個動作U,然后連做兩次,中間加一個U' 第六步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調(diào)至頂面的步驟) ![]() 第七步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應(yīng)面的中心塊顏色同色) 記住公式:L F(R' U L U')(R U L' U')L' F' 注意:該公式中間8個動作與第六步的公式完全相同 兩種情況: 1、有一個角塊已經(jīng)復(fù)位,把該已復(fù)位的角塊放在右前角,然后使用公式一次; 2、沒有角塊復(fù)位,則使用公式一次,然后變成第一種情況,在使用公式一次。 |
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