在今年一月份的發(fā)布會上,微軟就公布了將Xbox One上的游戲串流到Windows10的特性。而在Build2015的第二日日程中,微軟再度談論到這個特性,并且進行了正式的公眾演示。 從微軟官方的演示來看,將Xbox One上的游戲串流到Windows 10,這個操作其實并不復雜。用戶需要在搭載Windows 10的PC上安裝Xbox App,然后接入Xbox One手柄,Windows 10上安裝的Xbox App會自動下載安裝用于手柄的驅(qū)動程序。用戶直接從Windows 10的Xbox App打開一款Xbox One游戲,然后Xbox App會彈出一個菜單,菜單中就有串流的選項。 雖然叫做串流,但是這個特性也并不是字面上我們所理解的那么簡單。用戶可以利用這個特性直接訪問Xbox One的控制面板,直接打開好友、成就等等。這種串流是利用本地網(wǎng)絡來實現(xiàn)的,在這方面微軟也進行了相關的優(yōu)化。至少從微軟現(xiàn)場的演示來看,串流的過程并沒有讓人感覺到有延遲。 然而這種串流特性也存在一定的局限性。目前支持串流的只是Xbox One上的游戲,其他類型的應用程序還不支持。如果能串流Netflix這樣的應用,相信體驗也會很不錯。微軟方面稱,這個特性很快就會隨著更新登陸Win10技術(shù)預覽版。 以下是WPDang前方特派小分隊從Build 2015現(xiàn)場拍攝到的視頻,視頻演示直接將Xbox One上的游戲串流到安裝了Windows 10的Surface Pro 3。 視頻觀看:點此鏈接。 |
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