贏多輸少跑的快... 今天下大雨,閑著沒事,玩牌類游戲“跑的快” 游戲主要流行于江浙一帶,該游戲規(guī)則決定了玩家需要盡快地把自己手中的牌盡量多的打出去,先把手中的牌出完的玩家獲得勝利。 失敗的玩家,根據(jù)手中所剩的牌的張數(shù)計算,剩余的牌越多扣的分數(shù)越多。 這種玩法和斗地主,挖坑不一樣,斗地主,挖坑只在乎贏和輸!至于手上剩多少張牌,不是輸贏的關鍵! 有了這種打法和這種輸贏觀,必然就會出現(xiàn)2種情況 發(fā)明這種玩法的人,完全是個股神,因為,他知道,高手不在于輸贏的次數(shù),也不在于輸贏的比例!關鍵就是要看——輸?shù)臅r候,你輸了多少,而贏的時候,你又贏了多少! 楚漢之爭,劉邦屢次失敗,項羽屢次勝利!而劉邦只勝利了一次,項羽只失敗了一次!最后,漢家天下四百年! 1:當股市好的時候,不單是要贏,而且,還要盡最大的努力多贏! 牌局如此,股市亦然! 熊市,最重要的,不是賺錢,而是保本,抑或少虧!
![]() ![]() ![]() 從上面風險收益比圖表中不難發(fā)現(xiàn),勝算率與風險收益比在很大程度上具有相關性。它們之間的對應關系如下: 盈利模式 勝率25%——1R:3.5R 以上;
勝率30%——1R:2.5R 以上; 勝率35%——1R:2.0R 以上; 勝率40%——1R:2.0R 以上; 勝率45%——1R:1.5R 以上; 勝率50%——1R:1.5R 以上; 勝率55%——1R:1.0R 以上; 勝率60%——1R:1.0R 以上。 也就是說,交易者要想在股市中穩(wěn)定的盈利,要么——提高勝算率,要么——提高風險收益比中收益比的比值,除此之外,別無他法。 |
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