越軸——攝像和編輯的大忌 電視技檢常常可能用到的一句評語是:“這個畫面越軸了。改掉?!?/div> 那么,什么是越軸呢?要認(rèn)識越軸,首先要了解攝像中的軸線規(guī)律。 把現(xiàn)實生活中一個物體的運動表現(xiàn)在屏幕上,其運動方向決定于攝像機的位置。對同一運動物體,由不同的側(cè)面去拍攝,在屏幕上會得到不同的運動方向。如果把在運動主體兩側(cè)拍攝的畫面組接在一起,主體的運動就會忽而向左,忽而向右,造成方向上的混亂。實踐中人們認(rèn)識到,被攝對象的運動方向、視線方向或被攝對象之間的關(guān)系都會形成一條假定的、無形的線。在鏡頭轉(zhuǎn)換中,這條線就是制約著視角變換范圍的界限,被稱之為“軸線”?!拜S線規(guī)律”即拍攝角度在軸 范圍內(nèi)的不同視角的鏡頭連接起來后,都可以保證畫線一側(cè)面上運動方向一致和人物之間位置關(guān)系始終清楚、明確。違反軸的范圍界線規(guī)律,即在鏡頭轉(zhuǎn)換改變視角時超越了軸線一側(cè)限,被稱為跳軸,也叫越軸或離軸。跳軸會造成畫面上運動方向、視線方向或人物之間位置關(guān)系的混亂。 鏡頭組接或者拍攝時如何避免越軸呢? 一、對于同一主體的鏡頭轉(zhuǎn)換,在剪接點上,主體或視點(機位)的運動或變化,其角度一般要在相同方向范圍內(nèi)變化,若有相異或相反方向的變化,應(yīng)呈現(xiàn)在畫面中,使前后畫面以相同方向順暢組接,從而保證主體運動方向或視線方向的統(tǒng)一。對于不同主體的鏡頭轉(zhuǎn)換,根據(jù)主體間的不同關(guān)系,前后畫面有時采用相異方向,有時采用相反方向或相同方向。 二、若表現(xiàn)主體間的呼應(yīng)關(guān)系,不同的主體在畫面中通常采用相異方向,有時也用相反方向,而不用相同方向。這樣,組接主體之間的呼應(yīng)關(guān)系才能更明確、和諧。 三、若表現(xiàn)實際方向相對、具有明顯沖突的不同主體時,多采用相異方向,有時也用相反方向,而不能用相同方向。若誤用了相同方向,將會造成矛盾雙方空間位置的混亂。 四、若表現(xiàn)在實際中方向相同的不同主體,一般采用相異方向,有時也用相同方向,而不能采用相反方向。 一般而言,只要在拍攝時注意以上規(guī)律,就能有效避免越軸。 另外,前文也說了,越軸是影視拍攝編輯中的大忌,那么,有沒有例外情況呢?有的。在現(xiàn)實中,一旦拍攝中不小心產(chǎn)生了越軸鏡頭,后期編輯中都要想辦法去彌補,甚至在有的影視中,編輯故意使用越軸鏡頭,來產(chǎn)生一些特殊的效果。這種有意越軸(跳軸),術(shù)語上也叫它合理越軸(跳軸)。 常見的手法有以下幾種: 一、利用主體的運動越軸。在兩個相反方向運動的鏡頭之間,插入一個主體運動路線改變的鏡頭。如:在表現(xiàn)兩人對話而跳軸的兩個鏡頭中間,插入其中一入向?qū)Ψ阶呷セ蜃叩綄Ψ搅硪粋?cè)的一個畫面,即可使鏡頭順暢轉(zhuǎn)換。 二、 用主觀鏡頭越軸。主觀鏡頭,即代表畫面中人物視線的鏡頭。把主觀鏡頭插入兩個主體位置關(guān)系顛倒了的鏡頭中間,以畫面中人物的視線引導(dǎo)觀眾去觀察、感受事物,從而緩解跳軸的感覺。還可以在主體向相反方向運動的兩個鏡頭中間,插入一個人物視線變化的鏡頭。如:以車廂內(nèi)一個人物轉(zhuǎn)頭、視線由向右變?yōu)橄蜃蟮溺R頭作間隔,使表現(xiàn)車廂外景物由左向右劃過的鏡頭,順暢利過渡到景物由右向左運動的鏡頭。 三、利用運動鏡頭越軸。在兩人會話位置關(guān)系顛倒或主體向相反方向運動的兩個鏡頭中間,插入一個攝像機在越過軸線過程中拍攝的運動鏡頭,從而建立起新的軸線,使兩個鏡頭過渡順暢。 四、利用中性鏡頭越軸。中性鏡頭,即“騎”在軸線上拍攝的鏡頭,畫面中運動的主體迎面而來或背向而去。把中性鏡頭插入主體向相反方向運動的兩個鏡頭之間,可減弱相反運動的沖突感。 五、利用特寫鏡頭越軸。突出局部或人物情緒反應(yīng)的特寫,可以暫時集中人的注意力,減弱或消除運動時的沖突感。 六、插入遠(yuǎn)景鏡頭。在大全景或遠(yuǎn)景中,動體動感減弱,形象不明顯。因此在兩個速度不很快的、相反方向運動的鏡頭之間,插入一個大全景或遠(yuǎn)景鏡頭,可沖淡人的視覺注意力,從而減弱相反方向運動的沖突感。 七、利用多軸線越軸。當(dāng)被攝主體有兩個以上軸線時,鏡頭可以越過一軸線而從另一軸線獲得新的角度。 以上就是合理越軸的幾種方法。特別要加以說明的是,除非經(jīng)驗豐富的編輯者,否則不要輕易嘗試合理越軸的畫面組接。如果是攝編入門級的菜鳥,一定要記得,越軸是大忌,千萬小心別去跨越那道軸線的雷池! |
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