C++的參數(shù)傳遞機(jī)制 C++一共有三種傳遞方式:值傳遞(pass by value)、指針傳遞(pass by pointer)、引用傳遞(pass by reference)。 關(guān)鍵點(diǎn):在函數(shù)中,編譯器總是要為函數(shù)的每個(gè)參數(shù)制作臨時(shí)副本。引用傳遞除外。 一.值傳遞。 值傳遞很簡單。唯一要注意的就是當(dāng)值傳遞的輸入?yún)?shù)是用戶自定義類型時(shí),最好用引用傳遞代替,并加上const關(guān)鍵字。因?yàn)橐脗鬟f省去了臨時(shí)對象的構(gòu)造和析構(gòu)(見關(guān)鍵點(diǎn))。 數(shù)據(jù)類型為內(nèi)部類型時(shí),不必。 例如: 將void Func(A a) 改為void Func(const A &a); 而void Func(int a)就沒必要改成void Func(const int &a)。 二.指針傳遞。 今天之所以會(huì)花時(shí)間參閱C++的參數(shù)傳遞機(jī)制,就是因?yàn)閷χ羔槀鬟f這一部分的應(yīng)用出了問題。 例如: 在下面的getMemory函數(shù)中獲得動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配的指針p,并未能將獲得的內(nèi)存返回。 void getMemory(char *p, int num) { p = new char[num]; } void Test(void) { char *str = NULL; getMemory(str, 100); // str 仍然為 NULL strcpy(str, "hello"); // 運(yùn)行出錯(cuò) delete [] p; } 出錯(cuò)的原因就是在于上面提到的關(guān)鍵點(diǎn)。 編譯器總是要為函數(shù)的每個(gè)參數(shù)制作臨時(shí)副本,指針參數(shù)p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p的內(nèi)容,就導(dǎo)致參數(shù)p的內(nèi)容作相應(yīng)的修改。這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因。 而在上例中, 副本_p申請了新的內(nèi)存,只是把 _p所指的內(nèi)存地址改變了,但是p絲毫未變。所以函數(shù)getMemory并不能輸出任何東西。并且,每執(zhí)行一次getMemory就會(huì)泄露一塊內(nèi)存,因?yàn)闆]有用free釋放內(nèi)存。 解決方法有三種: 甲)利用全局變量。 定義一個(gè)全局變量str,這樣就不用把它作為參數(shù)來傳遞,也就不會(huì)有副本 _str。 char *str = NULL; void getMemory(int num) { str = new char[num]; } 乙)用“指向指針的指針”。 void getMemory(char **p, int num) { *p = new char[num]; } void Test(void) { char *str = NULL; getMemory(&str, 100); // 注意參數(shù)是 &str,而不是str strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; delete [] str; } 丙)返回指針變量 char *getMemory(int num) { char *p = new char[num]; return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = getMemory(100); strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; delete [] str; } 三.引用傳遞。 引用傳遞時(shí),對形參的操作等同于對實(shí)參的操作,即傳遞的不會(huì)是實(shí)參的副本,而就是實(shí)參。
C++區(qū)別于C的一個(gè)新增優(yōu)勢。雖然用&作為標(biāo)識(shí)符,但是跟指針一點(diǎn)關(guān)系都沒有。 int &a=b表示,a和b是同一個(gè)變量。簡單地說,相當(dāng)于一個(gè)別名,如:Stephen Chow和周星馳。 當(dāng)作為參數(shù)傳遞時(shí),它省去了臨時(shí)對象的構(gòu)造和析構(gòu)。 用法如下: Func(int &a) { a++; } void Test(void) { int i; Func(i); } |
|