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android Instrumentation 轉(zhuǎn)載

 androidHung 2014-09-29
Android提供了一系列強大的測試工具,它針對Android的環(huán)境,擴展了業(yè)內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)的JUnit測試框架。盡管你可以使用JUnit測試Android工程,但Android工具允許你為應(yīng)用程序的各個方面進行更為復(fù)雜的測試,包括單元層面及框架層面。

Android測試環(huán)境的主要特征有:

l   可以訪問Android系統(tǒng)對象。

l   Instrumentation框架可以控制和測試應(yīng)用程序。

l   Android系統(tǒng)常用對象的模擬版本。

l   運行單個test或test suite的工具,帶或不帶Instrumentation。

l   支持以Eclipse的ADT插件和命令行方式管理Test和Test工程。

這篇文章是對Android測試環(huán)境和測試方法的簡要介紹,并假設(shè)你已經(jīng)擁有一定的Android應(yīng)用程序編程及JUnit測試的經(jīng)驗。

概要

Android
測試環(huán)境的核心是一個Instrumentation框架,在這個框架下,你的測試應(yīng)用程序可以精確控制應(yīng)用程序。使用Instrumentation,
你可以在主程序啟動之前,創(chuàng)建模擬的系統(tǒng)對象,如Context;控制應(yīng)用程序的多個生命周期;發(fā)送UI事件給應(yīng)用程序;在執(zhí)行期間檢查程序狀態(tài)。
Instrumentation框架通過將主程序和測試程序運行在同一個進程來實現(xiàn)這些功能。

通過在測試工程的manifest文件中添
加<instrumentation>元素來指定要測試的應(yīng)用程序。這個元素的特性指明了要測試的應(yīng)用程序包名,以及告訴Android如何
運行測試程序。在Inustrumentation TestRunner章節(jié)有更多的細(xì)節(jié)描述。

下面的圖片概要的描述了Android的測試環(huán)境:




Android中,測試程序也是Android程序,因此,它和被測試程序的書寫方式有很多相同的地方。SDK工具能幫助你同時創(chuàng)建主程序工程及它的測試
工程。你可以通過Eclipse的ADT插件或者命令行來運行Android測試。Eclipse的ADT提供了大量的工具來創(chuàng)建測試用例,運行以及查看
結(jié)果。

Testing API

Android提供了基于JUnit測試框架的測試API來書寫測試用例和測試程序。另外,Android還提供了強大的Instrumentation框架,允許測試用例訪問程序的狀態(tài)及運行時對象。

下面的章節(jié)描述了Android中可利用的主要測試API。

JUnit TestCase類


承自JUnit的TestCase,不能使用Instrumentation框架。但這些類包含訪問系統(tǒng)對象(如Context)的方法。使用
Context,你可以瀏覽資源,文件,數(shù)據(jù)庫等等。基類是AndroidTestCase,一般常見的是它的子類,和特定組件關(guān)聯(lián)。

子類有:

l   ApplicationTestCase——測試整個應(yīng)用程序的類。它允許你注入一個模擬的Context到應(yīng)用程序中,在應(yīng)用程序啟動之前初始化測試參數(shù),并在應(yīng)用程序結(jié)束之后銷毀之前檢查應(yīng)用程序。

l   ProviderTestCase2——測試單個ContentProvider的類。因為它要求使用MockContentResolver,并注入一個IsolatedContext,因此Provider的測試是與OS孤立的。

l   ServiceTestCase——測試單個Service的類。你可以注入一個模擬的Context或模擬的Application(或者兩者),或者讓Android為你提供Context和MockApplication。

Instrumentation TestCase類


承自JUnit
TestCase類,并可以使用Instrumentation框架,用于測試Activity。使用Instrumentation,Android可
以向程序發(fā)送事件來自動進行UI測試,并可以精確控制Activity的啟動,監(jiān)測Activity生命周期的狀態(tài)。

基類是InstrumentationTestCase。它的所有子類都能發(fā)送按鍵或觸摸事件給UI。子類還可以注入一個模擬的Intent。

子類有:

l   ActivityTestCase——Activity測試類的基類。

l   SingleLaunchActivityTestCase——測試單個Activity的類。它能觸發(fā)一次setup()和tearDown(),而不是每個方法調(diào)用時都觸發(fā)。如果你的測試方法都是針對同一個Activity的話,那就使用它吧。

l   SyncBaseInstrumentation——測試Content Provider同步性的類。它使用Instrumentation在啟動測試同步性之前取消已經(jīng)存在的同步對象。

l   ActivityUnitTestCase——對單個Activity進行單一測試的類。使用它,你可以注入模擬的Context或Application,或者兩者。它用于對Activity進行單元測試。

不同于其它的Instrumentation類,這個測試類不能注入模擬的Intent。

l  

ActivityInstrumentationTestCase2——在正常的系統(tǒng)環(huán)境中測試單個Activity的類。你不能注入一個模擬的
Context,但你可以注入一個模擬的Intent。另外,你還可以在UI線程(應(yīng)用程序的主線程)運行測試方法,并且可以給應(yīng)用程序UI發(fā)送按鍵及觸
摸事件。

Assert類

Android還繼承了JUnit的Assert類,其中,有兩個子類,MoreAsserts和ViewAsserts:

l   MoreAsserts類包含更多強大的斷言方法,如assertContainsRegex(String, String),可以作正則表達(dá)式的匹配。

l  
ViewAsserts類包含關(guān)于Android View的有用斷言方法,如assertHasScreenCoordinates(View,
View, int, int),可以測試View在可視區(qū)域的特定X、Y位置。這些Assert簡化了UI中幾何圖形和對齊方式的測試。

Mock對象類

Android
有一些類可以方便的創(chuàng)建模擬的系統(tǒng)對象,如Application,Context,Content
Resolver和Resource。Android還在一些測試類中提供了一些方法來創(chuàng)建模擬的Intent。因為這些模擬的對象比實際對象更容易使
用,因此,使用它們能簡化依賴注入。你可以在android.test和android.test.mock中找到這些類。

它們是:

l   IsolatedContext——模擬一個Context,這樣應(yīng)用程序可以孤立運行。與此同時,還有大量的代碼幫助我們完成與Context的通信。這個類在單元測試時很有用。

l   RenamingDelegatingContext——當(dāng)修改默認(rèn)的文件和數(shù)據(jù)庫名時,可以委托大多數(shù)的函數(shù)到一個存在的、常規(guī)的Context上。使用這個類來測試文件和數(shù)據(jù)庫與正常的系統(tǒng)Context之間的操作。

l  

MockApplication,MockContentResolver,MockContext,MockDialogInterface,MockPackageManager,MockResources
——創(chuàng)建模擬的系統(tǒng)對象的類。它們只暴露那些對對象的管理有用的方法。這些方法的默認(rèn)實現(xiàn)只是拋出異常。你需要繼承這些類并重寫這些方法。

Instrumentation TestRunner

Android
提供了自定義的運行測試用例的類,叫做InstrumentationTestRunner。這個類控制應(yīng)用程序處于測試環(huán)境中,在同一個進程中運行測試
程序和主程序,并且將測試結(jié)果輸出到合適的地方。IntrumentationTestRunner在運行時對整個測試環(huán)境的控制能力的關(guān)鍵是使用
Instrumentation。注意,如果你的測試類不使用Instrumentation的話,你也可以使用這個TestRunner。

當(dāng)
你運行一個測試程序時,首先會運行一個系統(tǒng)工具叫做Activity Manager。Activity
Manager使用Instrumentation框架來啟動和控制TestRunner,這個TestRunner反過來又使用
Intrumentation來關(guān)閉任何主程序的實例,然后啟動測試程序及主程序(同一個進程中)。這就能確保測試程序與主程序間的直接交互。

在測試環(huán)境中工作

對Android程序的測試都包含在一個測試程序里,它本身也是一個Android應(yīng)用程序。測試程序以單獨的Android工程存在,與正常的Android程序有著相同的文件和文件夾。測試工程通過在manifest文件中指定要測試的應(yīng)用程序。

每個測試程序包含一個或多個針對特定類型組件的測試用例。測試用例里定義了測試應(yīng)用程序某些部分的測試方法。當(dāng)你運行測試程序,Android會在相同進程里加載主程序,然后觸發(fā)每個測試用例里的測試方法。

測試工程

為了開始對一個Android程序測試,你需要使用Android工具創(chuàng)建一個測試工程。工具會創(chuàng)建工程文件夾、文件和所需的子文件夾。工具還會創(chuàng)建一個manifest文件,指定被測試的應(yīng)用程序。

測試用例

一個測試程序包含一個或多個測試用例,它們都繼承自Android TestCase類。選擇一個測試用例類取決于你要測試的Android組件的類型以及你要做什么樣的測試。一個測試程序可以測試不同的組件,但每個測試用例類設(shè)計時只能測試單一類型的組件。


些Android組件有多個關(guān)聯(lián)的測試用例類。在這種情況下,在可選擇的類間,你需要判斷你要進行的測試類型。例如,對于Activity來說,你有兩個
選擇,ActivityInstrumentationTestCase2和ActivityUnitTestCase。

ActivityInstrumentationTestCase2設(shè)計用于進行一些功能性的測試,因此,它在一個正常的系統(tǒng)環(huán)境中測試Activity。你可以注入模擬的Intent,但不能是模擬的Context。一般來說,你不能模擬Activity間的依賴關(guān)系。

相比而言,ActivityUnitTestCase設(shè)計用于單元測試,因此,它在一個孤立的系統(tǒng)環(huán)境中測試Activity。換句話說,當(dāng)你使用這個測試類時,Activity不能與其它Activity交互。

作為一個經(jīng)驗法則,如果你想測試Activity與Android的交互的話,使用ActivityInstrumentationTestCase2。如果你想對一個Activity做回歸測試的話,使用ActivityUnitTestCase。

測試方法


個測試用例類提供了可以建立測試環(huán)境和控制應(yīng)用程序的方法。例如,所有的測試用例類都提供了JUnit的setUp()方法來搭建測試環(huán)境。另外,你可以
添加方法來定義單獨的測試。當(dāng)你運行測試程序時,每個添加的方法都會運行一次。如果你重寫了setUp()方法,它會在每個方法運行前運行。相似
的,tearDown()方法會在每個方法之后運行。

測試用例類提供了大量的對組件啟動和停止控制的方法。由于這個原因,在運行測試之
前,你需要明確告訴Android啟動一個組件。例如,你可以使用getActivity()來啟動一個Activity。在整個測試用例期間,你只能調(diào)
用這個方法一次,或者每個測試方法一次。甚至你可以在單個測試方法中,調(diào)用它的finishing()來銷毀Activity,然后再調(diào)用
getActivity()重新啟動一個。

運行測試并查看結(jié)果

編譯完測試工程后,你就可以使用系統(tǒng)工具Activity
Manager來運行測試程序。你給Activity
Manager提供了TestRunner的名(一般是InstrumentationTestRunner,在程序中指定);名包括被測試程序的包名和
TestRunner的名。Activity
Manager加載并啟動你的測試程序,殺死主程序的任何實例,然后在測試程序的同一個進程里加載主程序,然后傳遞測試程序的第一個測試用例。這個時
候,TestRunner會接管這些測試用例,運行里面的每個測試方法,直到所有的方法運行結(jié)束。

如果你使用Eclipse,結(jié)果會在JUnit的面板中顯示。如果你使用命令行,將輸出到STDOUT上。

測試什么?

除了一些功能測試外,這里還有一些你應(yīng)該考慮測試的內(nèi)容:

l  

Activity生命周期事件:你應(yīng)該測試Activity處理生命周期事件的正確性。例如,一個Activity應(yīng)該在pause或destroy事件
時保存它的狀態(tài)。記住一點的是屏幕方向的改變也會引發(fā)當(dāng)前Activity銷毀,因此,你需要測試這種偶然情況確保不會丟失應(yīng)用程序狀態(tài)。

l   數(shù)據(jù)庫操作:你應(yīng)該確保數(shù)據(jù)庫操作能正確處理應(yīng)用程序狀態(tài)的變化。使用android.test.mock中的模擬對象。

l   屏幕大小和分辨率:在發(fā)布程序之前,確保在所有要運行的屏幕大小和分辨率上測試通過。你可以使用AVD來測試,或者使用真實的目標(biāo)設(shè)備進行測試。

附加:UI測試

接下來的章節(jié)為應(yīng)用程序UI的測試提供了一些提示,特別是幫助你在UI線程里處理動作,觸屏和按鍵事件,和鎖屏。

UI線程中測試

Activity運行在程序的UI線程里。一旦UI初始化后,例如在Activity的onCreate()方法后,所有與UI的交互都必須運行在UI線程里。當(dāng)你正常運行程序時,它有權(quán)限可以訪問這個線程,并且不會出現(xiàn)什么特別的事情。

當(dāng)
你運行測試程序時,這一點發(fā)生了變化。在帶有instrumentation的類里,你可以觸發(fā)方法在UI線程里運行。其它的測試用例類不允許這么做。為
了一個完整的測試方法都在UI線程里運行,你可以使用@UIThreadTest來聲明線程。注意,這將會在UI線程里運行方法里所有的語句。不與UI交
互的方法不允許這么做;例如,你不能觸發(fā)Instrumentation.waitForIdleSync()。

如果讓方法中的一部分代碼運行在UI線程的話,創(chuàng)建一個匿名的Runnable對象,把代碼放到run()方法中,然后把這個對象傳遞給appActivity.runOnUiThread(),在這里,appActivity就是你要測試的app對象。

例如,下面的代碼實例化了一個要測試的Activity,為Spinner請求焦點,然后發(fā)送一個按鍵給它。注意:waitForIdleSync和sendKeys不允許在UI線程里運行:

  private MyActivity mActivity; // MyActivity is the class name of the app under test

  private Spinner mSpinner;



  ...



  protected void setUp() throws Exception {

      super.setUp();

      mInstrumentation = getInstrumentation();



      mActivity = getActivity(); // get a references to the app under test



      /*

       * Get a reference to the main widget of the app under test, a Spinner

       */

      mSpinner = (Spinner) mActivity.findViewById(com.android.demo.myactivity.R.id.Spinner01);



  ...



  public void aTest() {

      /*

       * request focus for the Spinner, so that the test can send key events to it

       * This request must be run on the UI thread. To do this, use the runOnUiThread method

       * and pass it a Runnable that contains a call to requestFocus on the Spinner.

       */

      mActivity.runOnUiThread(new Runnable() {

          public void run() {

              mSpinner.requestFocus();

          }

      });



      mInstrumentation.waitForIdleSync();



      this.sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER);



關(guān)閉觸屏模式

為了控制從測試程序中發(fā)送給模擬器或設(shè)備的按鍵事件,你必須關(guān)閉觸屏模式。如果你不這么做,按鍵事件將被忽略。

關(guān)
閉觸摸模式,你需要在調(diào)用getActivity()啟動Activity之前調(diào)用
ActivityInstrumentationTestCase2.setActivityTouchMode(false)。你必須在非UI線程中運
行這個調(diào)用?;谶@個原因,你不能在聲明有@UIThread的測試方法調(diào)用??梢栽趕etUp()中調(diào)用。

模擬器或設(shè)備的解鎖

你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),如果模擬器或設(shè)備的鍵盤保護模式使得HOME畫面不可用時,UI測試不能正常工作。這是因為應(yīng)用程序不能接收sendKeys()的事件。避免這種情況最好的方式是在啟動模擬器或設(shè)備時關(guān)閉鍵盤保護模式。

你還可以顯式地關(guān)閉鍵盤保護。這需要在manifest文件中添加一個權(quán)限,然后就能在程序中關(guān)閉鍵盤保護。注意,你必須在發(fā)布程序之前移除這個,或者在發(fā)布的程序中禁用這個功能。

在<manifest>
元素下添加<uses-permission
android:name=”androd.permission.DISABLE_KEYGUARD”/>。為了關(guān)閉鍵盤保護,在你測試的
Activity的onCreate()方法中添加以下代碼:

  mKeyGuardManager = (KeyguardManager)getSystemService(KEYGUARD_SERVICE);

  mLock = mKeyGuardManager.newKeyguardLock("activity_classname");

  mLock.disableKeyguard();

這里,activity_classname是Activity的類名。

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