移動設(shè)備的用戶越來越多,每天android手機的激活量都已經(jīng)超過130萬臺,所以我們面向移動終端的WebAPP也開始跟進(jìn)了。本文主要介紹webapp的開發(fā)與調(diào)試的相關(guān)知識和經(jīng)驗,以及給出幾種可選的解決方案。 一、基本概念(1) CSS pixels與device pixelsCSS pixels: 瀏覽器使用的抽象單位, 主要用來在網(wǎng)頁上繪制內(nèi)容。 device pixels: 顯示屏幕的的最小物理單位,每個dp包含自己的顏色、亮度。 等值的 CSS pixels在手機屏幕上占多大的位置,這不是固定的,這取決于很多屬性。經(jīng)過分析和總結(jié),我們可以得出這么一條公式: 1 CSS pixels = (devicePixelRatio)^2 device pixels (^2是平方的意思,至于 devicePixelRatio是什么東西,后面會講解) 。 (2) PPI/DPIPPI,有時也叫DPI,所表示的是每英寸所擁有的像素(pixel)數(shù)目,數(shù)值越高,即代表顯示屏能夠以越高的密度顯示圖像。(注:這里的像素,指的是device pixels。)搞清楚了PPI是什么意思,我們就能很容易理解PPI的計算方式了,我們需要首先算出手機屏幕的對角線等效像素,然后處以對角線(我們平常所說的手機屏幕尺寸就是說的手機屏幕對角線的長度),就可以得到PPI了。準(zhǔn)確的計算公示大家可以參照下圖。比較有意思的是,根據(jù)公式計算出來的iPhone 4的PPI為330,要比蘋果官方公布的326要高一點點。 同理,以HTC G7為例,480*800的分辨率,3.7英寸,算出來就是252的PPI。 (3) 密度決定比例我們計算PPI就是為了知道一部手機設(shè)備是屬于哪個密度區(qū)間的,因為不同的密度區(qū)間,對應(yīng)著不同的默認(rèn)縮放比例,這是一個很重要的概念。 由上圖可知,PPI在120-160之間的手機被歸為低密度手機,160-240被歸為中密度,240-320被歸為高密度,320以上被歸為超高密度(Apple給了它一個上流的名字——retina)。 這些密度對應(yīng)著一個特定的縮放比例值,拿我們最熟悉的iphone4或4s來說,它們的PPI是326,屬于超高密度的手機。當(dāng)我們書寫一個寬度為320px的頁面放到iphone中顯示,你會發(fā)現(xiàn),它竟然是滿寬的。這是因為,頁面被默認(rèn)放大了兩倍,也就是640px,而iphone4或4s的寬,正是640px。 圖中把高密度的一類圈起來,是因為這是android手機的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在國內(nèi)安卓手機市場中,高密度的設(shè)備占了絕大多數(shù)的市場份額,這是很重要的一點,也是我們做安卓端webapp要注意的關(guān)鍵點。 (4) viewport的使用viewport總共有5個屬性,分別如下: <meta name="viewport" content=" height = [ pixel_value |device-height] , width = [ pixel_value |device-width ] , initial-scale = float_value , minimum-scale = float_value , maximum-scale = float_value , user-scalable =[yes | no] , target- densitydpi = [ dpi_value | device-dpi| high-dpi | medium-dpi | low-dpi] " /> 在這些屬性里面,我們重點關(guān)注target-densitydpi,這個屬性可以改變設(shè)備的默認(rèn)縮放。medium-dpi是target-densitydpi的默認(rèn)值,如果我們顯式定義target-densitydpi=device-dpi,那么設(shè)備就會按照真實的dpi來渲染頁面。打個比方說,一張320*480的圖片,放在iphone4里面,默認(rèn)是占滿屏幕的,但如果定義了target-densitydpi=device-dpi,那么圖片只占屏幕的四分之一(二分之一的平方),因為iphone4的分辨率是640*960。 二、解決方案(1) 簡單粗暴如果我們按照320px寬的設(shè)計稿去制作頁面,并且不做任何的設(shè)置,頁面會默認(rèn)自動縮放到跟手機屏幕相等的寬度(這是由于 medium-dpi是target-densitydpi的默認(rèn)值,和不同密度對應(yīng)不同縮放比例所決定的,這一切都是移動設(shè)備自動完成的 )。所以這種解決方案,簡單,粗暴,有效。但有一個致命的缺點,對于高密度和超高密度的手機設(shè)備,頁面(特別是圖片)會失真,而且密度越多,失真越厲害。 (2) 極致完美在這種方案中,我們采用 target-densitydpi=device-dpi,這樣一來,手機設(shè)備就會按照真實的像素數(shù)目來渲染,用專業(yè)的話來說,就是1 CSS pixels = 1 device pixels。比如對于 640*960的 iphone,我們就可以做出 640*960的頁面,在iphone上顯示也不會有滾動條。當(dāng)然,對于其他設(shè)備,也需制作不同尺寸的頁面,所以這種方案往往是使用媒體查詢來做成響應(yīng)式的頁面。這種方案可以在特定的分辨率下完美呈現(xiàn),但是隨著要兼容的不同分辨率越多,成本就越高,因為需要為每一種分辨率書寫單獨的代碼。下面舉個簡單的例子: <meta name="viewport"content="target- densitydpi =device-dpi, width=device-width " /> #header { background:url (medium-density-image.png); } @media screen and (- webkit -device-pixel-ratio:1.5) { /* CSS for high-density screens */ #header { background:url (high-density-image.png);} } @media screen and (- webkit -device-pixel-ratio:0.75) { /* CSS for low-density screens */ #header { background:url (low-density-image.png);} } (3) 合理折中針對安卓設(shè)備絕大多數(shù)是高密度,部分是中密度的特點,我們可以采用一個折中的方案:我們對480px寬的設(shè)計稿進(jìn)行還原,但是頁面制卻做成320px寬(使用background-size來對圖片進(jìn)行縮?。?,然后,讓頁面自動按照比例縮放。這樣一來,低密度的手機有滾動條(這種手機基本上已經(jīng)沒有人在用了),中密度的手機會浪費一點點流量,高密度的手機完美呈現(xiàn),超高密度的手機輕微失真(超高密度的安卓手機很少)。這種方案的優(yōu)點非常明顯:只需要一套設(shè)計稿,一套代碼(這里只是討論安卓手機的情況)。 三、開發(fā)調(diào)試(1) weinre遠(yuǎn)程實時調(diào)試Web開發(fā)者經(jīng)常使用Firefox的firebug或者Chrome的開發(fā)人員工具進(jìn)行Web調(diào)試,包括針對JavaScript,DOM元素和CSS樣式的調(diào)試。但是,當(dāng)我們期望為移動Web站點或應(yīng)用進(jìn)行調(diào)試時,這些工具就很難派上用場。 weinre就是一個幫助我們在桌面來遠(yuǎn)程調(diào)試運行在移動設(shè)備瀏覽器內(nèi)的Web頁面或應(yīng)用的調(diào)試工具。weinre是WEb INspector REmote的簡寫,現(xiàn)在是Apache的一個開源項目,托管在github。 下面將介紹如此在日常工作使用它。 首先,我們要下載weinre的jar包——項目官方已經(jīng)找不到該jar文件,網(wǎng)上能夠找到,這里建議搭建個獨立的web服務(wù)器,jar運行后是一個本地的服務(wù)器,和web服務(wù)器差不多~~ 然后通過運行dos命令來啟動它(請注意在你的電腦上已經(jīng)安裝有JDK)。運行命令如下,需要把路徑改成你的實際文件位置: java -jar d:\tools\weinre-jar\weinre.jar –httpPort 8081 –boundHost -all- (httpPort是指定服務(wù)端口,boundHost參數(shù)說明可以使用IP訪問,all參數(shù)代表支持所有的host)。 訪問localhost:8081,如果看到如下的頁面,說明weinre已經(jīng)啟動成功: 輸入debug client user interface地址(調(diào)試客戶端UI地址)。本例中即:http://localhost:8081/client/#anonymous,其中#anonymous是默認(rèn)的調(diào)試id(debug id)。如果這個weinre調(diào)試服務(wù)器只是由你一個人使用,那么你可以使用默認(rèn)的debug id:anonymous。 啟動的weinre調(diào)試客戶端ui如下圖: 在需要調(diào)試的頁面加入中以下腳本:<script type=”text/javascript” src=”http://localhost:8081/target/target-script-min.js#anonymous”></script>,注意把localhost換成手機能夠訪問的真實IP地址。當(dāng)手機訪問這個頁面時,weinre客戶端就會檢測到目標(biāo)設(shè)備,然后就可以對它進(jìn)行調(diào)試了。 因為手機上不方便截圖,我這里就用兩個瀏覽器窗口來展示效果,其實手機上的效果跟右邊是一樣的。 (2) AVD模擬器調(diào)試靜態(tài)頁面并不能滿足我們的需求,很多實際效果比如touch事件,滾動事件,鍵盤輸入事件等,都需要在真實的環(huán)境下測試,這時就需要用到模擬器。就像我們測試ie6一樣,AVD模擬器可以類比于PC上的虛擬機,當(dāng)我們需要測試某一特定的機型時,我們可以新建一個AVD,進(jìn)行一系列的測試。不過使用AVD的前提是已經(jīng)部署好android的開發(fā)環(huán)境,這個需要JDK + android SDK + Eclipse + ADT,還是稍微有點繁瑣。 (3)手機抓包與配host在PC上,我們可以很方便地配host,但是手機上如何配host,這是一個問題。 這里主要使用fiddler和遠(yuǎn)程代理,實現(xiàn)手機配host的操作,具體操作如下:
總結(jié)以上就是我們在實際開發(fā)中積累的一些經(jīng)驗和技巧,希望能夠給大家一些幫助,如果你有好的方法或者工具,也請在留言中分享~~
PS:之前在開發(fā)web app的時候繞了很多彎,一直搞不明白頁面總寬度是多少才適合。雖然后面參考m.taobao.com設(shè)置了頁面像素,但一直不是很了解,也找不到多少的資料。 這篇文章解釋得很是詳盡。 |
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