C++ 規(guī)定,對(duì)于 switch 結(jié)構(gòu),只能在它的最后一個(gè) case 標(biāo)號(hào)或 default 標(biāo)號(hào)后面定義變量。 為什么呢?先看看下面的代碼: 用 g++ 編譯時(shí)會(huì)出現(xiàn)如下錯(cuò)誤: 大家都知道,變量的作用域通常是從定義開始有效,直到塊結(jié)束為止。也就是說,上面代碼中定義的 x 和 y 的作用域從定義開始,直到 switch 塊結(jié)束為止,而不是到每個(gè) case 的 break 為止! 而編譯器編譯時(shí)并不能能確定 switch 語(yǔ)句最終會(huì)跳向哪一個(gè) case ,如果程序運(yùn)行時(shí)跳向了 case 2,那么變量 x 就還沒有定義(但是 x 仍存在于自己的作用域中,可能會(huì)被 case 2 使用)。因此,編譯器為了防止程序運(yùn)行時(shí)跳過變量的定義和初始化,它總會(huì)檢查有沒有將變量的定義放在條件塊中,像上面的代碼就會(huì)給出一個(gè)錯(cuò)誤或警告。 如何防止呢?很簡(jiǎn)單: 1. 盡量不要在 switch 語(yǔ)句中定義變量。 2. 為每個(gè) case 中定義的變量顯式指定作用域。即將上面的代碼改為: C++ 規(guī)定,對(duì)于 switch 結(jié)構(gòu),只能在它的最后一個(gè) case 標(biāo)號(hào)或 default 標(biāo)號(hào)后面定義變量。 為什么呢?先看看下面的代碼: 用 g++ 編譯時(shí)會(huì)出現(xiàn)如下錯(cuò)誤: 大家都知道,變量的作用域通常是從定義開始有效,直到塊結(jié)束為止。也就是說,上面代碼中定義的 x 和 y 的作用域從定義開始,直到 switch 塊結(jié)束為止,而不是到每個(gè) case 的 break 為止! 而編譯器編譯時(shí)并不能能確定 switch 語(yǔ)句最終會(huì)跳向哪一個(gè) case ,如果程序運(yùn)行時(shí)跳向了 case 2,那么變量 x 就還沒有定義(但是 x 仍存在于自己的作用域中,可能會(huì)被 case 2 使用)。因此,編譯器為了防止程序運(yùn)行時(shí)跳過變量的定義和初始化,它總會(huì)檢查有沒有將變量的定義放在條件塊中,像上面的代碼就會(huì)給出一個(gè)錯(cuò)誤或警告。 如何防止呢?很簡(jiǎn)單: 1. 盡量不要在 switch 語(yǔ)句中定義變量。 2. 為每個(gè) case 中定義的變量顯式指定作用域。即將上面的代碼改為:
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