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/* 騎士巡游問(wèn)題 */
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#include <stdio.h>
int f[11][11] ; /*定義一個(gè)矩陣來(lái)模擬棋盤*/
int adjm[121][121];/*標(biāo)志矩陣,即對(duì)于上述棋盤,依次進(jìn)行編號(hào)
1--121(行優(yōu)先)可以從一個(gè)棋盤格i跳到棋盤格j時(shí),adjm[i][j]=1*/
void creatadjm(void); /*創(chuàng)建標(biāo)志矩陣函數(shù)聲明*/
void mark(int,int,int,int); /*將標(biāo)志矩陣相應(yīng)位置置1*/
void travel(int,int); /*巡游函數(shù)聲明*/
int n,m; /*定義矩陣大小及標(biāo)志矩陣的大小*/
/******************************主函數(shù)***********************************/
int main()
{
int i,j,k,l;
printf("Please input size of the chessboard: "); /*輸入矩陣的大小值*/
scanf("%d",&n);
m=n*n;
creatadjm(); /*創(chuàng)建標(biāo)志矩陣*/
puts("The sign matrix is:");
for(i=1;i<=m;i++) /*打印輸出標(biāo)志矩陣*/
{
for(j=1;j<=m;j++)
printf("%2d",adjm[i][j]);
printf("\n");
}
printf("Please input the knight's position (i,j): "); /*輸入騎士的初始位置*/
scanf("%d %d",&i,&j);
l=(i-1)*n+j; /*騎士當(dāng)前位置對(duì)應(yīng)的標(biāo)志矩陣的橫坐標(biāo)*/
while ((i>0)||(j>0)) /*對(duì)騎士位置的判斷*/
{
for(i=1;i<=n;i++) /*棋盤矩陣初始化*/
for(j=1;j<=n;j++)
f[i][j]=0;
k=0; /*所跳步數(shù)計(jì)數(shù)*/
travel(l,k); /*從i,j出發(fā)開(kāi)始巡游*/
puts("The travel steps are:");
for(i=1;i<=n;i++) /*巡游完成后輸出巡游過(guò)程*/
{
for(j=1;j<=n;j++)
printf("%4d",f[i][j]);
printf("\n");
}
printf("Please input the knight's position (i,j): ");/*為再次巡游輸入起始位置*/
scanf("%d %d",&i,&j);
l=(i-1)*n+j;
}
puts("\n Press any key to quit... ");
getch();
return 0;
}
/*****************************創(chuàng)建標(biāo)志矩陣子函數(shù)*************************/
void creatadjm()
{
int i,j;
for(i=1;i<=n;i++) /*巡游矩陣初始化*/
for(j=1;j<=n;j++)
f[i][j]=0;
for(i=1;i<=m;i++) /*標(biāo)志矩陣初始化*/
for(j=1;j<=m;j++)
adjm[i][j]=0;
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if(f[i][j]==0) /*對(duì)所有符合條件的標(biāo)志矩陣種元素置1*/
{
f[i][j]=1;
if((i+2<=n)&&(j+1<=n)) mark(i,j,i+2,j+1);
if((i+2<=n)&&(j-1>=1)) mark(i,j,i+2,j-1);
if((i-2>=1)&&(j+1<=n)) mark(i,j,i-2,j+1);
if((i-2>=1)&&(j-1>=1)) mark(i,j,i-2,j-1);
if((j+2<=n)&&(i+1<=n)) mark(i,j,i+1,j+2);
if((j+2<=n)&&(i-1>=1)) mark(i,j,i-1,j+2);
if((j-2>=1)&&(i+1<=n)) mark(i,j,i+1,j-2);
if((j-2>=1)&&(i-1>=1)) mark(i,j,i-1,j-2);
}
return;
}
/*********************************巡游子函數(shù)*******************************/
void travel(int p,int r)
{
int i,j,q;
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if(f[i][j]>r) f[i][j]=0; /*棋盤矩陣的置〉r時(shí),置0*/
r=r+1; /*跳步計(jì)數(shù)加1*/
i=((p-1)/n)+1; /*還原棋盤矩陣的橫坐標(biāo)*/
j=((p-1)%n)+1; /*還原棋盤矩陣的縱坐標(biāo)*/
f[i][j]=r; /*將f[i][j]做為第r跳步的目的地*/
for(q=1;q<=m;q++) /*從所有可能的情況出發(fā),開(kāi)始進(jìn)行試探式巡游*/
{
i=((q-1)/n)+1;
j=((q-1)%n)+1;
if((adjm[p][q]==1)&&(f[i][j]==0))
travel(q,r); /*遞歸調(diào)用自身*/
}
return;
}
/*************************賦值子函數(shù)***************************************/
void mark(int i1,int j1,int i2,int j2)
{
adjm[(i1-1)*n+j1][(i2-1)*n+j2]=1;
adjm[(i2-1)*n+j2][(i1-1)*n+j1]=1;
return;
}