Godot 游戲引擎在 MIT 許可證下開(kāi)源,代碼托管在 Github 上。 Godot 是一個(gè)全新開(kāi)發(fā)的游戲引擎,其功能集類(lèi)似知名的跨平臺(tái)游戲引擎 Unity,可用于開(kāi)發(fā) PC、主機(jī)、移動(dòng)和 Web 游戲。開(kāi)發(fā)者聲稱(chēng)引擎的 2D 和動(dòng)畫(huà)支持要強(qiáng)于 Unity,表示在功能和特性上沒(méi)有其它開(kāi)源游戲引擎能相媲美。Godot 引擎內(nèi)置了類(lèi)似 Unity 的編輯器,GUI 工具包,2D/3D 物理支持,支持 OpenGL ES 2.0 功能集的 3D 渲染器,易于學(xué)習(xí)的語(yǔ)言和 API,支持用 ASM.js 或 Google Native Client 輸出 HTML5 代碼,支持 Linux、Windows 和 OSX 開(kāi)發(fā)平臺(tái)。 |
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