誕 生 在2011年Storm開源之前,由于Hadoop的火紅,整個(gè)業(yè)界都在喋喋不休地談?wù)摯髷?shù)據(jù)。Hadoop的高吞吐,海量數(shù)據(jù)處理的能力使得人們可以方便地處理海量數(shù)據(jù)。但是,Hadoop的缺點(diǎn)也和它的優(yōu)點(diǎn)同樣鮮明——延遲大,響應(yīng)緩慢,運(yùn)維復(fù)雜。 有需求也就有創(chuàng)造,在Hadoop基本奠定了大數(shù)據(jù)霸主地位的時(shí)候,很多的開源項(xiàng)目都是以彌補(bǔ)Hadoop的實(shí)時(shí)性為目標(biāo)而被創(chuàng)造出來。而在這個(gè)節(jié)骨眼上Storm橫空出世了。 Storm帶著流式計(jì)算的標(biāo)簽華麗麗滴出場(chǎng)了,看看它的一些賣點(diǎn): 認(rèn) 識(shí) Storm是一個(gè)免費(fèi)開源、分布式、高容錯(cuò)的實(shí)時(shí)計(jì)算系統(tǒng)。Storm令持續(xù)不斷的流計(jì)算變得容易,彌補(bǔ)了Hadoop批處理所不能滿足的實(shí)時(shí)要求。Storm經(jīng)常用于在實(shí)時(shí)分析、在線機(jī)器學(xué)習(xí)、持續(xù)計(jì)算、分布式遠(yuǎn)程調(diào)用和ETL等領(lǐng)域。Storm的部署管理非常簡(jiǎn)單,而且,在同類的流式計(jì)算工具,Storm的性能也是非常出眾的。 Storm主要分為兩種組件Nimbus和Supervisor。這兩種組件都是快速失敗的,沒有狀態(tài)。任務(wù)狀態(tài)和心跳信息等都保存在Zookeeper上的,提交的代碼資源都在本地機(jī)器的硬盤上。 - Nimbus負(fù)責(zé)在集群里面發(fā)送代碼,分配工作給機(jī)器,并且監(jiān)控狀態(tài)。全局只有一個(gè)。
- Supervisor會(huì)監(jiān)聽分配給它那臺(tái)機(jī)器的工作,根據(jù)需要啟動(dòng)/關(guān)閉工作進(jìn)程Worker。每一個(gè)要運(yùn)行Storm的機(jī)器上都要部署一個(gè),并且,按照機(jī)器的配置設(shè)定上面分配的槽位數(shù)。
- Zookeeper是Storm重點(diǎn)依賴的外部資源。Nimbus和Supervisor甚至實(shí)際運(yùn)行的Worker都是把心跳保存在Zookeeper上的。Nimbus也是根據(jù)Zookeerper上的心跳和任務(wù)運(yùn)行狀況,進(jìn)行調(diào)度和任務(wù)分配的。
- Storm提交運(yùn)行的程序稱為Topology。
- Topology處理的最小的消息單位是一個(gè)Tuple,也就是一個(gè)任意對(duì)象的數(shù)組。
- Topology由Spout和Bolt構(gòu)成。Spout是發(fā)出Tuple的結(jié)點(diǎn)。Bolt可以隨意訂閱某個(gè)Spout或者Bolt發(fā)出的Tuple。Spout和Bolt都統(tǒng)稱為component。
下圖是一個(gè)Topology設(shè)計(jì)的邏輯圖的例子。 
下圖是Topology的提交流程圖。 下圖是Storm的數(shù)據(jù)交互圖??梢钥闯鰞蓚€(gè)模塊Nimbus和Supervisor之間沒有直接交互。狀態(tài)都是保存在Zookeeper上。Worker之間通過ZeroMQ傳送數(shù)據(jù)。
雖然,有些地方做得還是不太好,例如,底層使用的ZeroMQ不能控制內(nèi)存使用(下個(gè)release版本,引入了新的消息機(jī)制使用netty代替ZeroMQ),多語言支持更多是噱頭,Nimbus還不支持HA。但是,就像當(dāng)年的Hadoop那樣,很多公司選擇它是因?yàn)樗俏ㄒ坏倪x擇。而這些先期使用者,反過來促進(jìn)了Storm的發(fā)展。 發(fā) 展 Storm已經(jīng)發(fā)展到0.8.2版本了,看一下兩年多來,它取得的成就: Transactional topologies和Trident都是針對(duì)實(shí)際應(yīng)用中遇到的重復(fù)計(jì)數(shù)問題和應(yīng)用性問題的解決方案??梢钥闯觯瑢?shí)際的商用給予了Storm很多良好的反饋。 在GitHub上超過4000個(gè)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人。Storm集成了許多庫(kù),支持包括Kestrel、Kafka、JMS、Cassandra、Memcached以及更多系統(tǒng)。隨著支持的庫(kù)越來越多,Storm更容易與現(xiàn)有的系統(tǒng)協(xié)作。 Storm的擁有一個(gè)活躍的社區(qū)和一群熱心的貢獻(xiàn)者。過去兩年,Storm的發(fā)展是成功的。
當(dāng) 前 Storm被廣泛應(yīng)用于實(shí)時(shí)分析,在線機(jī)器學(xué)習(xí),持續(xù)計(jì)算、分布式遠(yuǎn)程調(diào)用等領(lǐng)域。來看一些實(shí)際的應(yīng)用: - 一淘-實(shí)時(shí)分析系統(tǒng)pora:實(shí)時(shí)分析用戶的屬性,并反饋給搜索引擎。最初,用戶屬性分析是通過每天在云梯上定時(shí)運(yùn)行的MR job來完成的。為了滿足實(shí)時(shí)性的要求,希望能夠?qū)崟r(shí)分析用戶的行為日志,將最新的用戶屬性反饋給搜索引擎,能夠?yàn)橛脩粽宫F(xiàn)最貼近其當(dāng)前需求的結(jié)果。
攜程-網(wǎng)站性能監(jiān)控:實(shí)時(shí)分析系統(tǒng)監(jiān)控?cái)y程網(wǎng)的網(wǎng)站性能。利用HTML5提供的performance標(biāo)準(zhǔn)獲得可用的指標(biāo),并記錄日志。Storm集群實(shí)時(shí)分析日志和入庫(kù)。使用DRPC聚合成報(bào)表,通過歷史數(shù)據(jù)對(duì)比等判斷規(guī)則,觸發(fā)預(yù)警事件。 如果,業(yè)務(wù)場(chǎng)景中需要低延遲的響應(yīng),希望在秒級(jí)或者毫秒級(jí)完成分析、并得到響應(yīng),而且希望能夠隨著數(shù)據(jù)量的增大而拓展。那就可以考慮下,使用Storm了。
試想下,如果,一個(gè)游戲新版本上線,有一個(gè)實(shí)時(shí)分析系統(tǒng),收集游戲中的數(shù)據(jù),運(yùn)營(yíng)或者開發(fā)者可以在上線后幾秒鐘得到持續(xù)不斷更新的游戲監(jiān)控報(bào)告和分析結(jié)果,然后馬上針對(duì)游戲的參數(shù)和平衡性進(jìn)行調(diào)整。這樣就能夠大大縮短游戲迭代周期,加強(qiáng)游戲的生命力(實(shí)際上,zynga就是這么干的!雖然使用的不是 Storm……Zynga研發(fā)之道探秘:用數(shù)據(jù)說話)?!?/p> 除了低延遲,Storm的Topology靈活的編程方式和分布式協(xié)調(diào)也會(huì)給我們帶來方便。用戶屬性分析的項(xiàng)目,需要處理大量的數(shù)據(jù)。使用傳統(tǒng)的MapReduce處理是個(gè)不錯(cuò)的選擇。但是,處理過程中有個(gè)步驟需要根據(jù)分析結(jié)果,采集網(wǎng)頁上的數(shù)據(jù)進(jìn)行下一步的處理。這對(duì)于MapReduce來說就不太適用了。但是,Storm的Topology就能完美解決這個(gè)問題?;谶@個(gè)問題,我們可以畫出這樣一個(gè)Storm的Topology的處理圖。

我們只需要實(shí)現(xiàn)每個(gè)分析的過程,而Storm幫我們把消息的傳送和接受都完成了。更加激動(dòng)人心的是,你只需要增加某個(gè)Bolt的并行度就能夠解決掉某個(gè)結(jié)點(diǎn)上的性能瓶頸。 未 來 在流式處理領(lǐng)域里,Storm的直接對(duì)手是S4。不過,S4冷淡的社區(qū)、半成品的代碼,在實(shí)際商用方面輸給Storm不止一條街。 如果把范圍擴(kuò)大到實(shí)時(shí)處理,Storm就一點(diǎn)都不寂寞了。 - Puma:Facebook使用puma和Hbase相結(jié)合來處理實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),使批處理 計(jì)算平臺(tái)具備一定實(shí)時(shí)能力。 不過這不算是一個(gè)開源的產(chǎn)品。只是內(nèi)部使用。
- HStreaming:嘗試為Hadoop環(huán)境添加一個(gè)實(shí)時(shí)的組件HStreaming能讓一個(gè)Hadoop平臺(tái)在幾天內(nèi)轉(zhuǎn)為一個(gè)實(shí)時(shí)系統(tǒng)。分商業(yè)版和免費(fèi)版。也許HStreaming可以借Hadoop的東風(fēng),撼動(dòng)Storm。
Spark Streaming:作為UC Berkeley云計(jì)算software stack的一部分,Spark Streaming是建立在Spark上的應(yīng)用框架,利用Spark的底層框架作為其執(zhí)行基礎(chǔ),并在其上構(gòu)建了DStream的行為抽象。利用 DStream所提供的api,用戶可以在數(shù)據(jù)流上實(shí)時(shí)進(jìn)行count,join,aggregate等操作。 當(dāng)然,Storm也有Yarn-Storm項(xiàng)目,能讓Storm運(yùn)行在Hadoop2.0的Yarn框架上,可以讓Hadoop的MapReduce和Storm共享資源。
總 結(jié) 知乎上有一個(gè)挺好的問答: 問:實(shí)時(shí)處理系統(tǒng)(類似s4, storm)對(duì)比直接用MQ來做好處在哪里? 答:好處是它幫你做了: 1) 集群控制。2) 任務(wù)分配。3) 任務(wù)分發(fā) 4) 監(jiān)控 等等。 需要知道Storm不是一個(gè)完整的解決方案。使用Storm你需要加入消息隊(duì)列做數(shù)據(jù)入口,考慮如何在流中保存狀態(tài),考慮怎樣將大問題用分布式去解決。解決這些問題的成本可能比增加一個(gè)服務(wù)器的成本還高。但是,一旦下定決定使用了Storm并解決了那些惱人的細(xì)節(jié),你就能享受到Storm給你帶來的簡(jiǎn)單,可拓展等優(yōu)勢(shì)了。 技術(shù)的發(fā)展日新月異,數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域越來越多優(yōu)秀的開源產(chǎn)品。Storm的過去是成功的,將來會(huì)如何發(fā)展,我們拭目以待吧。 后記 本文的重點(diǎn)是描述Storm的應(yīng)用場(chǎng)景和未來的發(fā)展前景,讓大家對(duì)Storm有一個(gè)初步的印象。如果,要落地使用的朋友,在網(wǎng)上可以找到很多優(yōu)秀的Storm的技術(shù)文章。例如:Storm的核心貢獻(xiàn)者徐明明的博客和淘寶關(guān)于storm的文章。 原文鏈接:http://tech.uc.cn/?p=2159
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