其實(shí)在android中真正展示給用戶的是window和view,activity在android中所其的作用主要是處理一些邏輯問題,比如生命周期的管理、建立窗口等。在android中,窗口的管理還是比較重要的一塊,因?yàn)樗苯迂?fù)責(zé)把內(nèi)容展示給用戶,并和用戶進(jìn)行交互。響應(yīng)用戶的輸入等。 在講窗口管理時(shí),有必要先說下ViewManager這個(gè)接口,這個(gè)接口主要有以下的實(shí)現(xiàn)子接口和實(shí)現(xiàn)類,分別是:WindowManager和ViewGroup里面還有三個(gè)重要的方法: * addView(); * updateViewLayout(); * removeView(); 在WindowManager中,addView方法表示的是將主窗口中的頂級view(也就是DecorView)添加到WindowManager中,并建立會話。接下來會詳細(xì)介紹。我們先來看看Window Window: Window是android中的窗口,表示頂級窗口的意思,也就是主窗口,它有兩個(gè)實(shí)現(xiàn)類,PhoneWindow和MidWindow,我們一般的activity對應(yīng)的主要是PhoneWindow,在activity中經(jīng)常使用的setContentView等方法也是在這個(gè)里面實(shí)現(xiàn)的。 @Override public void setContentView(View view,ViewGroup.LayoutParams params) { if (mContentParent == null) { installDecor(); } else { mContentParent.removeAllViews(); } mContentParent.addView(view, params); final Callback cb = getCallback(); if (cb != null) { cb.onContentChanged(); //窗口類容發(fā)生變化時(shí)更新 } } 每個(gè)主窗口中都有一個(gè)View,稱之為DecorView,是主窗口中的頂級view(實(shí)際上就是ViewGroup),在View中有兩個(gè)成員變量叫做mParent、mChildren,它是用來管理view的上下級關(guān)系的。而ViewGroup是對一組View的管理。因此,在ViewGroup中建立了所有view的關(guān)系網(wǎng)。而最終ViewGroup附屬在主窗口上。這樣就很容易在窗口中通過findViewById找到具體的View了。view中的事件處理也是根據(jù)這個(gè)路徑來處理的。 我們再來看看ActivityThead中的兩個(gè)重要的方法(至于ActivityThead將在一篇中詳細(xì)介紹): performLaunchActivity( ); handleResumeActivity( ); 在performLaunchActivity中,會調(diào)用activity.attach方法建立一個(gè)window, 在handleResumeActivity方法中啟動activity的時(shí)候,會將主窗口加入到WindowManager中 View decor =r.window.getDecorView(); //獲得窗口的頂級View decor.setVisibility(View.INVISIBLE); ViewManager wm= a.getWindowManager(); //WindowManager繼承自ViewManager WindowManager.LayoutParams l =r.window.getAttributes(); a.mDecor = decor; l.type =WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION; l.softInputMode |= forwardBit; if (a.mVisibleFromClient) { a.mWindowAdded = true; wm.addView(decor, l); //實(shí)際上是把主窗口的頂級view加入到WindowMangaer } 我們再來看看WindowManager。 WindowManager: WindowManager主要用來管理窗口的一些狀態(tài)、屬性、view增加、刪除、更新、窗口順序、消息收集和處理等。 通過Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以獲得WindowManager的實(shí)例. WindowManager繼承自ViewManager,里面涉及到窗口管理的三個(gè)重要方法,分別是: * addView(); * updateViewLayout(); * removeView(); 在WindowManager中還有一個(gè)重要的靜態(tài)類LayoutParams.通過它可以設(shè)置和獲得當(dāng)前窗口的一些屬性。 我們先來看看addView()方法,在addView中,會利用LayoutParams獲得window的View屬性,并為每個(gè)window創(chuàng)建ViewRoot,ViewRoot是View和WindowManager之間的橋梁,真正把View傳遞給WindowManager的是通過ViewRoot的setView()方法,ViewRoot實(shí)現(xiàn)了View和WindowManager之間的消息傳遞。在將主窗口添加到WindowManger時(shí),它首先會建立一個(gè)代理對象: wm=(WindowManagerImpl)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) 并且打開會話(IWindowSession),之后Window將通過該會話與WindowManager建立聯(lián)系, 來看下setView方法: try { res =sWindowSession.add(mWindow, mWindowAttributes, getHostVisibility(), mAttachInfo.mContentInsets); } catch (RemoteException e) { mAdded = false; mView = null; mAttachInfo.mRootView =null; unscheduleTraversals(); throw newRuntimeException("Adding window failed", e); } finally { if (restore) { attrs.restore(); } } 在這段代碼中,ViewRoot通過IWindowSession把窗口添加到WindowManager中。ViewRoot繼承了Handler,實(shí)際上它的本質(zhì)就是一個(gè)Handler,窗口中View的事件處理、消息發(fā)送、回調(diào)等將通過ViewRoot來處理。 這樣就完成了把窗口添加到WindowManager中,并交由WindowManager來管理窗口的view、事件、消息收集處理等。 |
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