第二章基本程序設計 *控制臺方式下讀取輸入數(shù)據(jù)的方法(僅依據(jù)書上例題): (1)先創(chuàng)建Scanner類型的變量,并賦值 Scanner input=new Scanner(System.in); //創(chuàng)建變量input,為Scanner類型,并將創(chuàng)建的新對象的引用值賦給該變量;該變量就可以使用該對象的屬性和方法?這種形式要加強理解。。。 //Scanner類在包java.util中,需要事先導入 //這里System.in表示標準輸入設備(即鍵盤);對應System.out就是標準輸出設備(顯示器) //Java通過Scanner類創(chuàng)建對象,來讀取System.in的輸入 //怎么理解上句話?對于Java中要接收來自標準輸入設備的輸入,則必須先創(chuàng)建一個Scanner類的對象? //而不像C中定義一個變量,就可以直接通過scanf()獲取輸入? (2)定義要獲取輸入的變量,并獲取輸入 double radius=input.nextDouble(); //double表示創(chuàng)建一個雙精度浮點數(shù)變量,通過input的nextDouble方法獲取輸入數(shù)據(jù),賦給該變量。 *定名常量 表示在程序中從不會改變的數(shù)據(jù)。如下聲明: final datatype constname=CONSTVALUE; //final是定名常量聲明關(guān)鍵字。 *一個計算貸款額的對話框Java程序
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