struct和typedef struct
分三塊來(lái)講述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在聲明變量的時(shí)候就可:Stu stu1;(如果沒(méi)有typedef就必須用struct Student stu1;來(lái)聲明) 這里的Stu實(shí)際上就是struct Student的別名。Stu==struct Student 另外這里也可以不寫Student(于是也不能struct Student stu1;了,必須是Stu stu1;) typedef struct { int a; }Stu; 但在c++里很簡(jiǎn)單,直接 struct Student { int a; }; 于是就定義了結(jié)構(gòu)體類型Student,聲明變量時(shí)直接Student stu2; ======================================================================================
2.其次: 在c++中如果用typedef的話,又會(huì)造成區(qū)別: struct Student { int a; }stu1;//stu1是一個(gè)變量
typedef struct Student2 { int a; }stu2;//stu2是一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型=struct Student
使用時(shí)可以直接訪問(wèn)stu1.a 但是stu2則必須先 stu2 s2; 然后 s2.a=10; ======================================================================================
3 掌握上面兩條就可以了,不過(guò)最后我們探討個(gè)沒(méi)多大關(guān)系的問(wèn)題 如果在c程序中我們寫: typedef struct { int num; int age; }aaa,bbb,ccc; 這算什么呢? 我個(gè)人觀察編譯器(VC6)的理解,這相當(dāng)于 typedef struct { int num; int age; }aaa; typedef aaa bbb; typedef aaa ccc; 也就是說(shuō)aaa,bbb,ccc三者都是結(jié)構(gòu)體類型。聲明變量時(shí)用任何一個(gè)都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是這個(gè)在c++中如果寫掉了typedef關(guān)鍵字,那么aaa,bbb,ccc將是截然不同的三個(gè)對(duì)象。
//此處不是很理解。
typedef struct和struct的區(qū)別:
typedef struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; } MyStruct;
上面的tagMyStruct是標(biāo)識(shí)符,MyStruct是變量類型(相當(dāng)于(int,char等))。
這語(yǔ)句實(shí)際上完成兩個(gè)操作:
1) 定義一個(gè)新的結(jié)構(gòu)類型
struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; };
分析:tagMyStruct稱為“tag”,即“標(biāo)簽”,實(shí)際上是一個(gè)臨時(shí)名字,不論是否有typedefstruct 關(guān)鍵字和tagMyStruct一起,構(gòu)成了這個(gè)結(jié)構(gòu)類型,這個(gè)結(jié)構(gòu)都存在。
我們可以用struct tagMyStruct varName來(lái)定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來(lái)定義變量是不對(duì)的,因?yàn)閟truct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個(gè)結(jié)構(gòu)類型。
2) typedef為這個(gè)新的結(jié)構(gòu)起了一個(gè)名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct實(shí)際上相當(dāng)于struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來(lái)定義變量。
2.
typedef struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; } MyStruct;
在C中,這個(gè)申明后申請(qǐng)結(jié)構(gòu)變量的方法有兩種:
(1)struct tagMyStruct 變量名
?。?)MyStruct 變量名
在c++中可以有
?。?)struct tagMyStruct 變量名
?。?)MyStruct 變量名
(3)tagMyStruct 變量名
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