porter-duff等式很簡單,記得上學時一般接觸的等式就叫定理啥的,為啥計算機的科學就只能叫等式呢,感覺上差了個檔次 在說port-duff等式前先說說計算機的顏色的表示,簡單來說是RGB,再加上個Alpha透明度,這段下面的話可以跳過。計算機顏色以RGBchannel三原色來編碼(255,255,255)為白色,每種顏色channel的范圍是0-255,也有其它編碼方式如YUV,因為我不懂所以就不瞎掰了。但對于porter-duff除了三原色channel、定義了另一channel,Alpha channel,Alpha表示透明度,范圍也為0-255??梢圆榭磈ava-doc的AlphaComposite類,其中可以看到(A,R,G,B)表示顏色。(怎么感覺有點像科普文章了 ![]() 好了,正式話題。 A:透明度channel,C:顏色channel 下面是看一本書的源碼的應用程序,Src為紅色橢圓,Dst為藍色矩形 ![]() Clear (Ar=0,Cr=0) Color和alpha都是0,dst被src覆蓋的像素會消失 ![]() Dst (Ar=Ad,Cr=Cd) 無論覆蓋在dst的顏色是什么,都不會顯示該覆蓋顏色 ![]() DstAtop Ar=As(1-Ad)+AsAd=As Cr=Cs(1-Ad)+CdAs 效果是似乎Dst覆蓋在Src上 ![]() DstIn和DstOut DstIn(Ar=Ad*As,Cr=Cd*As) DstOut(Ar=Ad*(1-As),Cr=Cd*(1-As) DstIn和DstOut是相反的,不考慮源像素顏色,使用源像素的透明度影響目標像素 ![]() DstOver Ar=As*(1-Ad)+Ad; Cr=Cs*(1-Ad)+Cd;Dst部分覆蓋Src顯示,而且dst部分不受alpha影響。Dst外的Src部分正常顯示 ![]() Src Ar=As Cr=Cs Dst被src覆蓋部分不顯示。其他正常,src正常顯示 ![]() SrcAtop Ar=As*Ad+Ad*(1-As)=Ad; Cr=Cs*Ad+Cd*(1-As) Src在Dst部分與Dst混合,Dst顏色不丟失 Src在Dst外顏色不顯示 ![]() SrcIn Ar=As*Ad; Cr=Cs*Ad; Src在Dst部分替換Dst Src在Dst外舍棄 ![]() SrcOut Ar=As*(1-Ad); Cr=Cs*(1-Ad); Src在Dst內(nèi)丟棄任何顏色 Src在Dst外正常顯示 ![]() SrcOver Ar=As+Ad(1-As) Cr=Cs+Cd(1-As); 經(jīng)常見到的Ar和Cr混合 ![]() XOR 公式太長了,就不寫了, Src在Dst外的正常顯示 Src在Dst內(nèi)的根據(jù)Src的Alpha的補值顯示(1-As) ![]() 源碼下載:版權不歸本作者,源碼使用時請參照源文件的作者的要求使用http://www./Files/onedaylover/AlphaCompositesApplication.rar |
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