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java的LinkedList的用法

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總結(jié)下,LinkedList的兩個(gè)remove方法,remove(Object)和remove(int)的時(shí)間復(fù)雜度都是O(n),在鏈表元素很多 并且沒(méi)有索引可用的情況下,LinkedList也并不適合做隨機(jī)增刪元素。在對(duì)性能特別敏感的場(chǎng)景下,還是需要自己實(shí)現(xiàn)專用的雙向鏈表結(jié)構(gòu),真正實(shí)現(xiàn) O(1)級(jí)別的隨機(jī)增刪。更進(jìn)一步,jdk5引入的ConcurrentLinkedQueue是一個(gè)非阻塞的線程安全的雙向隊(duì)列實(shí)現(xiàn),同樣有本文提到的 問(wèn)題,有興趣可以測(cè)試一下在大量元素情況下的并發(fā)隨機(jī)增刪,效率跟自己實(shí)現(xiàn)的特定類型的線程安全的鏈表差距是驚人的。確保PHP安全 不能違反的四條安全規(guī)則
    理論上說(shuō),雙向鏈表的刪除的時(shí)間復(fù)雜度是O(1),你只需要將要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)的前節(jié)點(diǎn)和后節(jié)點(diǎn)相連,然后將要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)的前節(jié)點(diǎn)和后節(jié)點(diǎn)置為null即可,
    //偽代碼
    node.prev.next=node.next;
    node.next.prev=node.prev;
    node.prev=node.next=null;
   
    這個(gè)操作的時(shí)間復(fù)雜度可以認(rèn)為是O(1)級(jí)別的。但是LinkedList的實(shí)現(xiàn)是一個(gè)通用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),因此沒(méi)有暴露內(nèi)部的節(jié)點(diǎn)Entry對(duì)象,remove(Object)傳入的Object其實(shí)是節(jié)點(diǎn)存儲(chǔ)的value,這里還需要一個(gè)查找過(guò)程:
    public boolean remove(Object o) {
    if (o==null) {
    for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {
    if (e.element==null) {
    remove(e);
    return true;
    }
    }
    } else {
    //查找節(jié)點(diǎn)Entry
    for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {
    if (o.equals(e.element)) {
    //刪除節(jié)點(diǎn)
    remove(e);
    return true;
    }
    }
    }
    return false;
    }
   
    java.util.LinkedList是雙向鏈表,這個(gè)大家都知道,比如Java的基礎(chǔ)面試題喜歡問(wèn)ArrayList和LinkedList的區(qū) 別,在什么場(chǎng)景下用。大家都會(huì)說(shuō)LinkedList隨機(jī)增刪多的場(chǎng)景比較合適,而ArrayList的隨機(jī)訪問(wèn)多的場(chǎng)景比較合適。更進(jìn)一步,我有時(shí)候會(huì) 問(wèn),LinkedList.remove(Object)方法的時(shí)間復(fù)雜度是什么?有的人回答對(duì)了,有的人回答錯(cuò)了?;卮疱e(cuò)的應(yīng)該是沒(méi)有讀過(guò)源碼。
    刪除節(jié)點(diǎn)的操作就是剛才偽代碼描述的:
    private E remove(Entry<E> e) {
    E result = e.element;
    e.previous.next = e.next;
    e.next.previous = e.previous;
    e.next = e.previous = null;
    e.element = null;
    size--;
    modCount++;
    return result;
    }
   
    因此,顯然,LinkedList.remove(Object)方法的時(shí)間復(fù)雜度是O(n)+O(1),結(jié)果仍然是O(n)的時(shí)間復(fù)雜度,而非推測(cè)的O(1)復(fù)雜度。最壞情況下要?jiǎng)h除的元素是最后一個(gè),你都要比較N-1次才能找到要?jiǎng)h除的元素。
   
    既然如此,說(shuō)LinkedList適合隨機(jī)刪減有個(gè)前提,鏈表的大小不能太大,如果鏈表元素非常多,調(diào)用remove(Object)去刪除一個(gè)元素的效率肯定有影響,一個(gè)簡(jiǎn)單測(cè)試,插入100萬(wàn)數(shù)據(jù),隨機(jī)刪除1000個(gè)元素:
    final List<Integer> list = new LinkedList<Integer>();
    final int count = 1000000;
    for (int i = 0; i < count; i++) {
    list.add(i);
    }
    final Random rand=new Random();
    long start=System.nanoTime();
    for(int i=0;i<1000;i++){
    //這里要強(qiáng)制轉(zhuǎn)型為Integer,否則調(diào)用的是remove(int)
    list.remove((Integer)rand.nextInt(count));
    }
    System.out.println((System.nanoTime()-start)/Math.pow(10, 9));
   
    在我的機(jī)器上耗時(shí)近9.5秒,刪除1000個(gè)元素耗時(shí)9.5秒,是不是很恐怖?注意到上面的注釋,產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)強(qiáng)制轉(zhuǎn)為Integer對(duì)象,否則調(diào)用的是 remove(int)方法,而非remove(Object)。如果我們調(diào)用remove(int)根據(jù)索引來(lái)刪除:
    for(int i=0;i<1000;i++){
    list.remove(rand.nextInt(list.size()-1));
    }
    隨機(jī)數(shù)范圍要遞減,防止數(shù)組越界,換成remove(int)效率提高不少,但是仍然需要2.2秒左右(包括了隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生開(kāi)銷)。這是因?yàn)? remove(int)的實(shí)現(xiàn)很有技巧,它首先判斷索引位置在鏈表的前半部分還是后半部分,如果是前半部分則從head往前查找,如果在后半部分,則從 head往后查找(LinkedList的實(shí)現(xiàn)是一個(gè)環(huán)):
    Entry<E> e = header;
    if (index < (size >> 1)) {
    //前一半,往前找
    for (int i = 0; i <= index; i++)
    e = e.next;
    } else {
    //后一半,往后找
    for (int i = size; i > index; i--)
    e = e.previous;
    }
   
    最壞情況下要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)在中點(diǎn)左右,查找的次數(shù)仍然達(dá)到n/2次,但是注意到這里沒(méi)有比較的開(kāi)銷,并且比remove(Object)最壞情況下n次查找還是好很多。
   
    題外,ArrayList比LinkedList更不適合隨機(jī)增刪的原因是多了一個(gè)數(shù)組移動(dòng)的動(dòng)作,假設(shè)你刪除的元素在m,那么除了要查找m次之外,還需要往前移動(dòng)n-m-1個(gè)元素。

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