FETC項(xiàng)目指導(dǎo)老師提出了新的需求,想要在游戲地圖中表現(xiàn)出用戶用戶當(dāng)期移動(dòng)的方向,再用GPS的話顯然很不靠譜,所以想到了android強(qiáng)大的感應(yīng)器。。。 很多移動(dòng)設(shè)備都內(nèi)置了感應(yīng)器,android通過(guò)Sensor和SensorManager類抽象了這些感應(yīng)器,通過(guò)這些類可以使用android設(shè)備的傳感器
一 介紹Sensor類
SDK
只有一句介紹“Class representing a sensor. Use getSensorList(int) to get the
list of available
Sensors.”,表示一個(gè)感應(yīng)器的類,可以使用getSensorList方法(此方法屬于接下來(lái)要講的SensorManager)獲得所有可用的
感應(yīng)器,該方法返回的是一個(gè)List
下面的列表顯示了,Sensor所提供的所有服務(wù) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Constants
int TYPE_ACCELEROMETER A constant describing an accelerometer sensor type.
//三軸加速度感應(yīng)器 返回三個(gè)坐標(biāo)軸的加速度 單位m/s2 int TYPE_ALL A constant describing all sensor types. //用于列出所有感應(yīng)器 int TYPE_GRAVITY A constant describing a gravity sensor type. //重力感應(yīng)器 int TYPE_GYROSCOPE A constant describing a gyroscope sensor type
//陀螺儀 可判斷方向 返回三個(gè)坐標(biāo)軸上的角度 int TYPE_LIGHT A constant describing an light sensor type.
//光線感應(yīng)器 單位 lux 勒克斯 int TYPE_LINEAR_ACCELERATION A constant describing a linear acceleration sensor type.
//線性加速度 int TYPE_MAGNETIC_FIELD A constant describing a magnetic field sensor type.
//磁場(chǎng)感應(yīng) 返回三個(gè)坐標(biāo)軸的數(shù)值 微特斯拉 int TYPE_ORIENTATION This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation() instead.
//方向感應(yīng)器 已過(guò)時(shí) 可以使用方法獲得 int TYPE_PRESSURE A constant describing a pressure sensor type
//壓力感應(yīng)器 單位 千帕斯卡 int TYPE_PROXIMITY A constant describing an proximity sensor type.
//距離傳感器 int TYPE_ROTATION_VECTOR A constant describing a rotation vector sensor type.
//翻轉(zhuǎn)傳感器 int TYPE_TEMPERATURE A constant describing a temperature sensor type
//溫度傳感器 單位 攝氏度
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 此類中包含的方法都是get型的 用來(lái)獲取所選sensor的一些屬性,sensor類一般不需要new而是通過(guò)SensorManager的方法獲得
二 介紹SensorManager類
SDK
解釋:“SensorManager lets you access the device's sensors. Get an instance
of this class by calling Context.getSystemService() with the argument
SENSOR_SERVICE. Always make sure to disable sensors you don't need,
especially when your activity is paused. Failing to do so can drain the
battery in just a few hours. Note that the system will not disable
sensors automatically when the screen turns off. ” SensorManager
允許你訪問(wèn)設(shè)備的感應(yīng)器。通過(guò)傳入?yún)?shù)SENSOR_SERVICE參數(shù)調(diào)用Context.getSystemService方法可以獲得一個(gè)
sensor的實(shí)例。永遠(yuǎn)記得確保當(dāng)你不需要的時(shí)候,特別是Activity暫定的時(shí)候,要關(guān)閉感應(yīng)器。忽略這一點(diǎn)肯能導(dǎo)致幾個(gè)小時(shí)就耗盡電池,注意當(dāng)屏
幕關(guān)閉時(shí),系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)關(guān)閉感應(yīng)器。
三 常用的感應(yīng)器
(1) 加速度感應(yīng)器 可以通過(guò)這個(gè)感應(yīng)器獲得三個(gè)浮點(diǎn)型 x-axis y-axis z-axis 可參閱《android 高級(jí)編程2》中的一個(gè)插圖分析次數(shù)據(jù) 
X Y Z分別對(duì)應(yīng)values[0]到[2] X表示左右移動(dòng)的加速度 Y表示前后移動(dòng)的加速度 Z表示垂直方向的加速度 (測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn),將手機(jī)置于水平桌面穩(wěn)定后 XY均為0 Z的值為9.4 約等于重力加速度,依次可以做一個(gè)簡(jiǎn)單的算法實(shí)現(xiàn)重力測(cè)力計(jì),有時(shí)間會(huì)給大家一個(gè)例子) 下面先看一個(gè)基本的獲取加速的demo,希望大家好好注意代碼中的注釋 1 /* 2 * @author octobershiner 3 * 2011 07 27 4 * SE.HIT 5 * 一個(gè)演示android加速度感應(yīng)器的例子 6 * */ 7 8 package uni.sensor; 9 10 import java.util.Iterator; 11 import java.util.List; 12 13 import android.app.Activity; 14 import android.content.Context; 15 import android.hardware.Sensor; 16 import android.hardware.SensorEvent; 17 import android.hardware.SensorEventListener; 18 import android.hardware.SensorManager; 19 import android.os.Bundle; 20 import android.util.Log; 21 22 public class SensorDemoActivity extends Activity { 23 /** Called when the activity is first created. */ 24 //設(shè)置LOG標(biāo)簽 25 private static final String TAG = "sensor"; 26 private SensorManager sm; 27 @Override 28 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 29 super.onCreate(savedInstanceState); 30 setContentView(R.layout.main); 31 //創(chuàng)建一個(gè)SensorManager來(lái)獲取系統(tǒng)的傳感器服務(wù) 32 sm = (SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); 33 //選取加速度感應(yīng)器 34 int sensorType = Sensor.TYPE_ACCELEROMETER; 35 36 /* 37 * 最常用的一個(gè)方法 注冊(cè)事件 38 * 參數(shù)1 :SensorEventListener監(jiān)聽(tīng)器 39 * 參數(shù)2 :Sensor 一個(gè)服務(wù)可能有多個(gè)Sensor實(shí)現(xiàn),此處調(diào)用getDefaultSensor獲取默認(rèn)的Sensor 40 * 參數(shù)3 :模式 可選數(shù)據(jù)變化的刷新頻率 41 * */ 42 sm.registerListener(myAccelerometerListener,sm.getDefaultSensor(sensorType),SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); 43 44 } 45 46 /* 47 * SensorEventListener接口的實(shí)現(xiàn),需要實(shí)現(xiàn)兩個(gè)方法 48 * 方法1 onSensorChanged 當(dāng)數(shù)據(jù)變化的時(shí)候被觸發(fā)調(diào)用 49 * 方法2 onAccuracyChanged 當(dāng)獲得數(shù)據(jù)的精度發(fā)生變化的時(shí)候被調(diào)用,比如突然無(wú)法獲得數(shù)據(jù)時(shí) 50 * */ 51 final SensorEventListener myAccelerometerListener = new SensorEventListener(){ 52 53 //復(fù)寫(xiě)onSensorChanged方法 54 public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent){ 55 if(sensorEvent.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){ 56 Log.i(TAG,"onSensorChanged"); 57 58 //圖解中已經(jīng)解釋三個(gè)值的含義 59 float X_lateral = sensorEvent.values[0]; 60 float Y_longitudinal = sensorEvent.values[1]; 61 float Z_vertical = sensorEvent.values[2]; 62 Log.i(TAG,"\n heading "+X_lateral); 63 Log.i(TAG,"\n pitch "+Y_longitudinal); 64 Log.i(TAG,"\n roll "+Z_vertical); 65 } 66 } 67 //復(fù)寫(xiě)onAccuracyChanged方法 68 public void onAccuracyChanged(Sensor sensor , int accuracy){ 69 Log.i(TAG, "onAccuracyChanged"); 70 } 71 }; 72 73 public void onPause(){ 74 /* 75 * 很關(guān)鍵的部分:注意,說(shuō)明文檔中提到,即使activity不可見(jiàn)的時(shí)候,感應(yīng)器依然會(huì)繼續(xù)的工作,測(cè)試的時(shí)候可以發(fā)現(xiàn),沒(méi)有正常的刷新頻率 76 * 也會(huì)非常高,所以一定要在onPause方法中關(guān)閉觸發(fā)器,否則講耗費(fèi)用戶大量電量,很不負(fù)責(zé)。 77 * */ 78 sm.unregisterListener(myAccelerometerListener); 79 super.onPause(); 80 } 81 82 } 測(cè)試的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)刷新的特別快,這就引出一個(gè)問(wèn)題,如果真的要呈現(xiàn)在UI中的話,就會(huì)不斷的繪制界面,非常耗費(fèi)資源,所以《android高級(jí)編程》中給出了一個(gè)方案就是引入新的線程來(lái)刷新界面,明天有時(shí)間的話,盡量把把例子給大家。
期待與大家的共同成長(zhǎng) |