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達(dá)人:35種高低級內(nèi)丹效果

 兵弋 2013-01-08

達(dá)人:35種高低級內(nèi)丹效果

作者:RichardWu2012-08-26 | 分享到:更多

原文地址:http://xyq./viewthread.php?tid=3054551

  關(guān)于召喚獸內(nèi)丹的重要性,在這里我就不贅述了。盡管出來有接近1年的時(shí)間,但依然有很多玩家不是很了解每顆內(nèi)丹的具體效果究竟如何。

  這不是廢話,常有人會(huì)問我5層靜岳能加多少血和靈?看完這篇帖子,相信大家一定會(huì)有非常清晰明確的了解。

  老生常談,先說一些大家都知道和不一定知道的事情

  1 滿成長坐騎統(tǒng)御下,5層內(nèi)丹效果等于1層內(nèi)丹效果的2倍 等于無坐騎統(tǒng)御1層內(nèi)丹效果的3倍

  2 滿成長坐騎指坐騎原始成長+1,如果原始是1.17,滿成長就是2.17

  3 所謂的3倍效果并非簡單的乘以3就能得出結(jié)果,而是應(yīng)該把最原始的數(shù)值抹掉小數(shù)取整后方可計(jì)算。比如119的BB打訊敏,根據(jù)計(jì)算是5.95速,9.52傷,但系統(tǒng)是會(huì)自動(dòng)抹掉小數(shù),變成5速,9傷(1層無統(tǒng)御),5層滿成長統(tǒng)御15速27傷

  好了,下面公布基礎(chǔ)數(shù)值(即1層無統(tǒng)御效果,滿5層滿成長坐騎統(tǒng)御將數(shù)值抹去小數(shù)乘以3即可)

迅敏 增加召喚獸等級*0.05的速度和等級*0.08的傷害

狂怒 必殺時(shí)增加80點(diǎn)傷害,但是額外受到15%水、土系法術(shù)傷害

陰傷 連擊時(shí)增加50點(diǎn)傷害,但是額外受到15%火、雷系法術(shù)傷害

靜岳 增加召喚獸等級*0.4的血和等級*0.04的靈

擅咒 法術(shù)傷害結(jié)果增加12點(diǎn)

靈身 法術(shù)暴擊傷害增加7%,但是受到強(qiáng)力、高強(qiáng)力技能額外傷害。

矯健 增加等級*0.05的速度和等級*0.4的血

鋼化 增加召喚獸等級*0.2的防御(該召喚獸必須攜帶防御/高級防御技能)所受法術(shù)傷害增加10%。

深思 當(dāng)前魔法值少于最大魔法值上限的20%時(shí),高冥思效果增加20%。

堅(jiān)甲 對敵人所造成的反震傷害增加100點(diǎn)

慧心 增加6%的抗封印幾率

撞擊 物理攻擊時(shí)增加體力除以等級后+1%(取整) 0級按1級算,同時(shí)增加5點(diǎn)傷害結(jié)果。

無畏 對帶有反震、高級反震技能的目標(biāo)造成的物理傷害增加2%

憤恨 對帶有幸運(yùn)、高級幸運(yùn)技能的目標(biāo)造成的物理傷害增加2%

淬毒 命中目標(biāo)后致毒的幾率增加5%

狙刺 對施法選定目標(biāo)法術(shù)傷害增加等級*0.15點(diǎn)

連環(huán) 連擊的幾率增加2%

圣潔 驅(qū)鬼的效果在原基礎(chǔ)上增加10%

靈光 增加法力點(diǎn)數(shù)*0.02點(diǎn)法術(shù)傷害

神機(jī)步 被召喚時(shí)/進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),3回合內(nèi)的躲避值增加100%,最多不超過召喚獸等級*10。

騰挪勁 受到物理攻擊時(shí)有4%的幾率抵擋50%的傷害

玄武軀 增加等級*2點(diǎn)氣血,對目標(biāo)造成傷害減少50%

龍胄鎧 增加等級/2點(diǎn)防御,對目標(biāo)造成傷害減少50%

玉砥柱 受到壁壘擊破技能傷害減少7%;但是對其他目標(biāo)造成的傷害減少20%。

碎甲刃 普通物理攻擊命中后有30%的幾率減低目標(biāo)(5+(力量點(diǎn)-等級*1)*0.15)點(diǎn)防御,最低為1點(diǎn),持續(xù)2回合

陰陽護(hù) 保護(hù)目標(biāo)時(shí)承受的傷害減少10%

凜冽氣 本方所有召喚獸逃跑的幾率減少10%

舍身擊 增加物理攻擊傷害結(jié)果(召喚獸力量點(diǎn)數(shù)-召喚獸等級*1)*0.05點(diǎn)

電魂閃 單體法術(shù)命中目標(biāo)時(shí)有15%幾率驅(qū)散目標(biāo)隨機(jī)一種狀態(tài)

通靈法 忽視4%的法術(shù)傷害減免能力。

雙星爆 法術(shù)連擊第二下攻擊傷害增加16%。

催心浪 法術(shù)波動(dòng)下限提升5%

隱匿擊 隱身狀態(tài)下降低的傷害降低2%,同時(shí)隱身結(jié)束后額外消耗100%的魔法值。

生死決 增加3%的狂暴幾率。

血債償 本方每被擊飛一個(gè)不帶有此技能的召喚獸,自身對目標(biāo)造成的法術(shù)傷害增加(召喚獸魔力點(diǎn)數(shù)-召喚獸等級*1)*0.04點(diǎn),
效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,最多可疊加5次,此技能與鬼魂術(shù)、高級鬼魂術(shù)沖突。

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