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Flash初學(xué)者入門常見問題八十八問 【二】

 mujiebenren 2012-09-26

 

 49. 如何快速縮放已完成動畫的場景大小?
  方法是這樣的:先按CtrL+A全選時間軸編輯區(qū)的全部

對象(如果圖層已鎖定,要先解鎖),按“編輯多幀按鈕” (Edit Multiple Frames),單擊其右邊的“洋蔥皮按鈕”

(Modify Onion Markers),選擇 “Onion All”,如圖所示,這時,就可用“縮放工具”把全部對象縮放到需要的大

小。最后按CtrL+M打開“場景修改對話框” (Movie Properties),更改你要求的場景尺寸。并在對話框中按下

“匹配內(nèi)容”(Match:Content)按鈕。于是,場景的大小就會剛好與場景中各元件自動匹配。按這種方法也可實現(xiàn)

多幀動畫位置的同時調(diào)整,即某一段動畫(注意:不是某一幀)構(gòu)圖偏離一邊時,可用此方法進行調(diào)節(jié)。與上述方法不

同的,只是不必進入“場景對話框”進行處理。

  50. 如何使Layer靠得的緊一些?
  點擊時間軸的最右方一個有黑三角的標志,在菜單中選

Short。另外菜單里還有可以調(diào)節(jié)幀的顯示比例的選項命令。

  51. 如何設(shè)置動畫背景為透明的?
  在發(fā)布設(shè)定中的HTML欄中有一項是窗口模式,選透明

的窗口一項就OK。不過透明只在IE中可以,在NC中便失效了。
  52. 如何將一張圖變成Flash文件后任意縮放而不出現(xiàn)鋸齒?

  導(dǎo)入的如果是位圖,必須轉(zhuǎn)換為矢量圖格式,矢量圖容量小,放大無失真,有很多軟件都可以把位圖轉(zhuǎn)換為矢量

圖,但實際上Flash中已提供了把位圖轉(zhuǎn)換位矢量圖的方法,簡單有效。先按Ctrl+R導(dǎo)入需轉(zhuǎn)換的位圖,選菜單

Modify-Trace Bitmap。在彈出的對話框中,把Color和 Minimum Area設(shè)得越低,后兩項設(shè)得越加緊密、越多轉(zhuǎn)角

(即下拉菜單越偏前面的選項),得到的圖形文件會越大,轉(zhuǎn)換出的畫面也越精細。

53. 如何讓一行漢字圍繞一個圓心排列呢?
  先隨便打一個字符(不要打散),畫一個圓作為引導(dǎo)

線,用引導(dǎo)線做這個字符環(huán)繞一周的動畫,有幾個字環(huán)繞動畫就做成幾幀,Rotate選None,把 Orient to path的勾打

上,然后把每一幀都變成關(guān)鍵幀,刪掉引導(dǎo)層,選中洋蔥皮功能的編輯多幀,選所有幀,把第一幀往后的所有幀都剪

切, Ctrl+Shift+V到第一幀,環(huán)繞就做好了,再把每個字符改成你想要的就行了。

  54. Flash5里面消除文字鋸齒用哪個實現(xiàn)?
  在flash里面直接輸入的文字都可以圓滑顯示的。注意選

中菜單View>Antialias Texts項。

  55. 如何整齊規(guī)劃Flash中的工具面板?
  選擇菜單Window-Panel Sets-Default Layout,一切

又會排列得整整齊齊。覺得每個浮動工具窗口太大了,是嗎?請雙擊該窗口上面的藍色標題條,窗口就會縮至最小,

要用時再雙擊打開它。另外,整個Flash5窗口的右下角也設(shè)有這些窗口的快捷按鈕,非常方便。

  56. 在Flash5中如何縮放場景?
  以前的版本縮放對象只能用鼠標或者放大鏡工具來增大

或縮小場景的大小。但在Flash5中就不一樣了。只要按Ctr+或Ctr-就能輕松改變場景的大小。

  57. 如何調(diào)用外部的庫文件?
  打開菜單File-Open as Library,就可輕易的利用其中

的符號。這個如此簡單實用的問題,居然很多人并不知道! 更深一步,你還可選擇 File-Open as shared library命令

來直接調(diào)用網(wǎng)上的Fla文件中的符號庫,而且這個Library中的元素在客戶端瀏覽時只需要下載一次,所有這個項目中用

到這個Library元素的Movie的地方,在客戶端都會自動調(diào)用這些元素?zé)o需再次下載,可以節(jié)約用戶大量的下載時間。這

在團隊協(xié)同開發(fā)的時候特別有用。這就是Flash5“共享元素庫”的魅力所在。
  
  58. 在Flash5中轉(zhuǎn)換格式有那些技巧?
  Flash5 中增加了對Realplayer文件格式輸出的全面支

持,對于自己的作品在網(wǎng)上的發(fā)布,從此又多了一個選擇,真是令人驚喜。有人喜歡用Flash制作 GIF動畫,或因其它

用處,需轉(zhuǎn)換為AVI或MOV格式。但有時發(fā)現(xiàn)許多動畫信息都無故丟失,究其原因,F(xiàn)LASH動畫中應(yīng)用了Movie Clip。

準確講這不算一個技巧,但往往會困惑一些初學(xué)者。根本的解決辦法就一個,動畫中不要用Movie clip。當然你更別指

望生成的GIF、AVI或MOV動畫能支持Swf文件的交互了。在輸出動畫為AVI格式時,注意要選用Windows自帶的壓縮方

式(如Microsoft Video1等)。

  59. 輸出動畫保存為AVI格式而后看AVI 時,MC 都不動,該如何解決?

  一、將你想要用的MC大小作成和想要的影片同樣大小如400*500 。

  二、建一個新層 。
  三、將你的MC直接輸入到這個層上面 。

  你再輸出個avi試試,如果你的位置不對就調(diào)整MC。
  60. 在Flash中如何畫多邊形?

  以六邊形為例:首先畫一水平線段,然后復(fù)制線段并將其旋轉(zhuǎn)120度;重復(fù)第2、3步驟,共復(fù)制和旋轉(zhuǎn)5次,最后用

箭頭工具將各線段頭尾相接擺放即可,注意打開吸附功能。
  61. 如何對聲音進行裁剪?
  選中聲音所在的層,然后按Ctrl+F,選擇上面的聲音選

項卡,下面有個”Edit…”點擊它然后可以對你到入的聲音進行裁切。

  62. 在Flash中如何使字體清晰?
  用Ctrl+B打散字體,或者用CW FONT就是繁體字效果也比較好。

  63. 如何制作文字圓周運動?
  File->New,文字工具輸入"B"(字體Arial Black,大小

24,藍色),Add Guide Layer,最好選中磁鐵工具(Snap),選畫圓工具,Line Color選個醒目的,F(xiàn)ill

Color選無色(調(diào)色板左上角有個方框,點一下變成X就行了),在Guide層按住Shift畫個圓,用箭頭工具拖動"B"吸

附到圓的頂部正中央,在"B"左邊一點,用橡皮把圓擦一個很小的缺口,選字母層,在第16幀按F6插入關(guān)鍵幀(你想做

的共有幾個字就在第幾幀插入關(guān)鍵幀),把"B"拖到缺口左邊的圓上(這是最后一個字母的位置,可多試幾次,以使所有

字母能均勻排開),在第一幀點右鍵選Properties,設(shè)置Motion變化,在Orient to path direction前打上對號,好讓

字母能垂直圓周排列,OK。點字母層,選中所有幀,按F6把所有幀都變成關(guān)鍵幀。點選Time Line第四個圖標Edit

Multiple Frames,再點第五個圖標 Modify Onion Markers,選Onion All。好了,所有16個字母都顯示出來

了,當然都是"B"。刪除Guide層。選中所有字母,按F8轉(zhuǎn)變?yōu)榉朣ymbol 1。按Ctrl+L打開庫窗口,雙擊Symbol 1

進入編輯界面,選擇一個字母,雙擊,改為你需要的字母和顏色。依次把所有字母都修改好,OK,主體工程已經(jīng)完

成。下面可以小試牛刀了。新建一層,刪除原來的字母層。把Symbol 1拖入新層第一幀,在第40幀插入關(guān)鍵幀,在第一

幀右擊選Properties,選Motion,Rotate選Clockwise,1 times,然后發(fā)布就可以了。

  64. 一張圖片不斷循環(huán)怎么制作?
  可以中一個MC中多做幾個層,每一層導(dǎo)入一張圖,然

后按安排好次序就可以了。

  65. 如何制作寫字的效果?
  先輸入要寫的文字例如說”動“字,選好字體,調(diào)整好

大小,打散,這就是最后一幀。復(fù)制,插到前面一幀。用橡皮擦掉"動"的最后一筆的一點,這就是倒數(shù)第二幀。再復(fù)

制,再按筆劃的逆順序擦掉一點,這是倒數(shù)第三幀。下面同理。每次擦多少,你可自己感覺,也可參考一些寫字效果的

源文件。有一點要注意,就是平常寫字時停頓的地方要添加一個或更多的關(guān)鍵幀,只要依據(jù)播放速度而定。

  66. 如何優(yōu)化自己的作品?
    盡量少用大面積的漸變,特別是形變(Shape),

二是保證在同一時刻的漸變對象盡量的少,最好把各個對象的變化安排在不同時刻。

減少動畫的文件大小的方法:少采用位圖或者結(jié)點多的矢量圖。線條或者構(gòu)件的邊框盡量采用基本形狀,少采用虛線或

其它花哨的形狀。盡量采用windows自帶的字體,少用古怪的中文字體,盡量減少一個動畫種的字體種類。少采用逐幀

動畫,重復(fù)的運動變化,應(yīng)采用Graphic或Movie clip。動畫輸出時,采用適宜的位圖及聲音壓縮比。

  67. 如何在Flash中調(diào)用EXE文件?
  fscommand ("exec", "path/*.exe")

  path 為路徑名,必須是絕對路徑。
  68. 導(dǎo)出的.EXE文件如何自動關(guān)閉?

  在flash最后一幀上或在按鈕上加
  fscommand(“quit”)

  69. 如何調(diào)整Action中的字體大???
  點擊Action面板右上角的三角形按鈕,在菜單中選擇

Font Size,然后根據(jù)自己的需要選擇大號,或中號,系統(tǒng)默認的是小號字體。

70. 如何禁止菜單、Zoom In(Out)功能,以及完成雙擊SWF文件時直接全屏 ?

  全屏->FS Command (“fullscreen”, true)本全屏只是簡單地將屏幕占滿,動畫部分并不會因此而放大。

  禁止縮放->FS Command (“allowscale”, False)
  禁止菜單->FS Command (“showmenu”, False)

  71. 如何通過按鈕給別人發(fā)E-mail?
  在按鈕上添加下列語句: get

[url=mailto:yourname@sina.com]url:mailto:yourname@sina.com[/url]

  72. 電視干擾的效果怎么做?
  1.先畫一些短的白線條(細一點,稍微有點灰度),然

后做幾個關(guān)鍵幀,每幀里隨機的放一些,連續(xù)播放一下就有效果了。

  2.用PS做一個電視雪花的圖片,然后導(dǎo)入到flash中,選中該圖片,安F8把此圖片生成MC,把它放到主場景中,命

名為xh,在場景第一幀添加:

  setProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
  setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);

  在第二幀添加:gotoAndPlay(1);
  73. 關(guān)鍵幀中的腳本里Stop后的腳本會不會起作用?

  Stop語句只停止幀的播放,并不能停止該Stop所在關(guān)鍵幀的Action語句的執(zhí)行。

  74. Flash中的路徑的作用是什么?
  如果你用過DOS,您就可以很容易理解FLASH的路徑。

簡單地說,路徑就是在FLASH編程時能夠找到變量或者符號(Symbol)所經(jīng)過的路。其方式跟DOS一樣,分成相對的

和絕對的兩種。

  75. Action中,/:與/有什么區(qū)別,各在什么時候用?
  /:是表示某一路徑下的變量,如/:a就表示根路徑下的變

量a,而/表示的是絕對路徑。

  76. 如何在MC中控制主場景的播放?
  Flash5中_root表示主場景,用_root. play()即可控制主場景的播放。

  77. 如何在Flash中打開一個定制的瀏覽器新窗口?
  添加: Get URL ("java script:window.open

('new.htm','newwin','width=320,height=320');")
  78. 點一個按鈕就放音樂,再點它一下就停音樂這個效果該如何做?

  第一下設(shè)置gotoandplay(),那一幀設(shè)置成play sound,第二下再跳到另一幀然后stop all sound 。

  79. 如何改變調(diào)入后的SWF大???
  setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);

  setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
  “MC_Name”顧名思義是那個MC的名字了,

“_xscale”和“_yscale”是指這個MC的X與Y點的位置,這個位置是用來控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”為設(shè)

定這個MC具體大小的數(shù)值。

  80. 如何改變調(diào)入后的swf的位置?
  一個簡單的方法是,我們可以來移動那個已給置入

Mocie文件的MC,就像我們用來改變一張圖的位置那樣用鼠標拖動它。


  另一個方法是利用setProperty來進行改變這個MC的位置。

  setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
  setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");

  “MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐標和Y坐標點,而“position_x”與“position_y”是位置具體的

數(shù)值。
  81. 如何讓一個MC調(diào)用另一個MC里設(shè)置的一個變量?
  在mc里輸入此語句:(a b 均為變量名,mcname為mc的實體名)

  a = _root.mcname.b;
  此語句是使本mc的變量a調(diào)用_root.mcname這個mc里的變量b

  82. 在Flash中如何打開Word文檔?
  Flash不支持調(diào)用Word文件,但瀏覽器可以直接打

開.doc文檔,那么就用getURL來解決即可,路徑用絕對地址
http://www..../word.doc 。

  83. 在Flash中如何調(diào)用mpeg文件?
  Flash中不支持調(diào)用mpeg文件,首先要安裝一個三方軟

件,名字為Swiffcanvas1.0;接著打開fla文件,如果mpeg文件的目錄為aa,mpeg文件名字為bb,那么就可以就添加

下面的語句:

  FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) ");

  然后把fla文件輸出為exe文件 ,并用Swiffcanvas打開這個exe文件,然后在Swiffcanvas里設(shè)置完成自己的要求。

最后再輸出為.exe文件,就可以了。

  補:如果覺得上面的方法麻煩,可以下載一個輔助軟件flix(閃派軟件園有),它可以把mpeg等視頻文件轉(zhuǎn)為swf

文件,然后再導(dǎo)入flash中或者從外部調(diào)用,外部調(diào)用動畫參考下題答案。

  84. 如何在MC中載入外部動畫或其他動畫?
    我們經(jīng)常要用到在主動畫中載入子動畫(swf文

件 )的情況。但是,這種方式載入后,載入的動畫往往不在我們需要的座標位置上。有個簡單的辦法可解決這個問

題。我們先建立一個空MC。將該MC拖到主場景中,并為之命名(Instance),如“bb”。然后在主場景的相應(yīng)幀加上

Action,在action 面板中的URL中填入要載入的swf文件,“Location”欄選“Target”,在其后的空欄中填入“/bb”。

這樣子swf文件就載入到實體名為 “bb”的MC中了?,F(xiàn)在,我們只要控制該MC在場景中的位置,就可控制載入的子動畫的精確座標了。

  85. Flash內(nèi)怎么用js或java?
  on(release){

   geturl("java script:alert'........'";)
  }
  on(release){
   thanx="thanks";
  }
  86. 在ActionScript的編輯窗口中怎么輸入中文?
  可以更換Flash的字體,也就是刪除

Windows\Fonts\Modern.fon,這樣,編輯窗口的字體就好看多了。

  87. Flash如何與數(shù)據(jù)庫連接?
  只能通過后臺文件,如CGI腳本,Active Server Pages

(ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。傳遞值到flash中,實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫的操作。

  88. 在用FsCommand中可以調(diào)用JavaScript嗎?
  FsCommand可以調(diào)用JS函數(shù)

MovieName_DofsCommand裝入Flash動畫。MovieName是Flash動畫的名字由 Embed標簽的Name屬性或是Object

標簽的ID屬性指定,如果FlashPlayer的名字為MYMOVIE,應(yīng)該調(diào)用JS函數(shù)名字為 MYMOVIE_DOFSCOMMAND。

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