*場帶來災(zāi)難還是福音? 從采集甚至于拍攝開始,一直到制作過程直至輸出,我們不得不面臨場的選擇和甄選。 不帶場的文件更易于進行視頻處理,而只要處理得當(dāng)輸出后兩者的質(zhì)量相差無幾。這是場還存在的重要原因。
*判斷目前工作中的場序及對策
02.帶場視頻要進后期軟件ae進行處理。 像我們3D軟件渲染的素材大可不必設(shè)置場序,同樣進ae時不必設(shè)置場序。
假如還帶聲音,那么是32kHZ還是48kHZ需要考慮下,因為Pr里是這么規(guī)定的。 如果是板卡用戶,請也打開pr查看增加了何種對應(yīng)的PAL特殊制式,參看設(shè)置AE輸出即可。 04.進pr的素材如是帶Lower Field First場的標(biāo)準DV-pal標(biāo)準的avi,只需選對DV_PAL工程設(shè)置即可什么都不用管只管編輯就是。如果是板卡用戶,選對該特種視頻編碼設(shè)置的工程即可。
*總結(jié)
感謝各位的觀看和指正。 我認為上場和下場都沒有問題,關(guān)鍵,項目屬性中設(shè)置的場序要一樣的,比如你的素材和項目屬性設(shè)置的都是上場,那么你在輸出MPEG2的時候也一定要上場,反之一樣。如果不是按這樣的方法,那在電視看會有拖影或鋸齒。 一幀畫面有場組成,上場或下場(奇數(shù)場或偶數(shù)場)DVD要求是上場優(yōu)先的,普通的DV是下場優(yōu)先EDIUS選擇哪個都沒有問題,這個取決于你的信號源,和目標(biāo) -- 作者:郭良才 -- 發(fā)布時間:2008-10-25 9:49:00-- 壓縮MPEG2 在我們現(xiàn)在觀看的普通電視上,有一個隔行掃描的概念,也就是說把每個畫面隔行抽掉一半(成為field),2個field交錯正好為1個幀的大小,這就是隔行掃描的由來。換句話說,每個電視的幀包含2個畫面。PAL制的水平掃描線為625條,其中真正顯示圖像的掃描線為576條,分2次掃描,每次掃288條為1個場。DVD包含了2場信息,而一般采集的VCD只取了這288條掃描線即1個場的信息。576的像素的1幀包含2場,回放到電視上相當(dāng)于2個獨立的畫面,25幀/秒在隔行掃描的電視上就實際上變?yōu)?0個活動畫面/秒鐘。而VCD為352*288,只能填充1場,另一個場只能是重復(fù)這個同樣的畫面,因而VCD在電視上看最多只有25個畫面/秒。 |
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