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c語言中static 用法

 幸福的樂土 2012-08-25

static在c里面可以用來修飾變量,也可以用來修飾函數(shù)。
int a ;
int main()
{
    int b ; 
    int c* = (int *)malloc(sizeof(int));
}
a是全局變量,b是棧變量,c是堆變量。
static對全局變量的修飾,可以認(rèn)為是限制了只能是本文件引用此變量(但是如果在頭文件中定義static變量,在包括這個頭文件的文件中可以引用)。有的程序是由好多.c文件構(gòu)成。彼此可以互相引用變量,但加入static修飾之后,只能被本文件中函數(shù)引用此變量。
static對局部變量的修飾(也就是局部靜態(tài)變量,如果初始化則放在.data,未初始化則放在.bss)離開定義它的函數(shù)后不能使用,但如再次調(diào)用定義它的函數(shù)時,它又可繼續(xù)使用, 而且保存了前次被調(diào)用后留下的值。比如:

void fun(int c);

void main()

{

    int b ; 

    int *c = (int *)malloc(sizeof(int));

    fun(1);

    fun(2);  

}

void fun(int c)

{

static int i;

if(c == 1){

i  = c;

}

printf("i = %d\n",i);

}

輸出:

i = 1

i = 1

可見局部靜態(tài)變量在第二次調(diào)用fun()時,值還保存著。

static對函數(shù)的修飾與對全局變量的修飾相似,只能被本文件中的函數(shù)調(diào)用,而不能被同一程序其它文件中的函數(shù)調(diào)用。

文件a.c
static int i; //只在a文件中用
int j;          //在工程里用
static void init()         //只在a文件中用
{
}
void callme()          //在工程中用
{
    static int sum;
}

上面的全局i變量和init()函數(shù)只能用在a.c文件中,全局變量sum的作用域只在callme里。變量j和函數(shù)callme()的全局限擴(kuò)充到整個工程文件。所以可以在下面的b.c中用extern關(guān)鍵字調(diào)用。extern告訴編譯器這個變量或者函數(shù)在其他文件里已經(jīng)被定義了。

文件b.c
extern int j;                    //調(diào)用a文件里的
extern void callme();   //調(diào)用a文件里的
int main()
{
  ...
}

extern的另外用法是當(dāng)C和C++混合編程時如果c++調(diào)用的是c源文件定義的函數(shù)或者變量,那么要加extern來告訴編譯器用c方式命名函數(shù):

文件A.cpp調(diào)用a.c里面的變量i和函數(shù)callme()
extern "C"  //在c++文件里調(diào)用c文件中的變量
{
   
int j;
   
void callme();
}
int main()
{
   callme();
}

二 static法則:

A、若全局變量僅在單個C文件中訪問,則可以將這個變量修改為靜態(tài)全局變量,以降低模塊間的耦合度;
B、若全局變量僅由單個函數(shù)訪問,則可以將這個變量改為該函數(shù)的
局部靜態(tài)變量,以降低模塊間的耦合度;

C、設(shè)計和使用訪問動態(tài)全局變量、靜態(tài)全局變量、靜態(tài)局部變量的函數(shù)時,需要考慮重入問題;

全局變量有外部、靜態(tài)兩種存儲方式。
(1)全局變量一般用外部存儲方式存儲,用保留字extern加以定義。此時,變量的作用域是構(gòu)成整個程序的所有程序文件,也就是定義的外部變量可供其它程序文件使用。
使用這樣的全局變量一定要非常慎重,一旦產(chǎn)生錯誤,將波及整個程序。
(2)如果希望全局變量僅限于本程序文件使用,而其它程序文件中不能引用,這時必須將其存儲方式定義為靜態(tài)存儲方式,用保留字static加以定義。此時稱為靜態(tài)外部變量。
例如,在上例文件filel.c中,如果作這樣的定義:
static int a:
則變量a的作用域被縮小至本程序文件filel.c,文件file2.c中不能引用。
值得注意的是對全局變量加static,定義為靜態(tài)存儲方式,并不意味著是靜態(tài)存儲;而不加static,是動態(tài)存儲。兩種形式的全局變量(外部變量)都是靜態(tài)存儲方式,都是編譯時分配存儲空間,但作用域不同。使用靜態(tài)外部變量,有利于隔離錯誤,有利于模塊化程序設(shè)計。
(3)全局變量的缺省存儲方式是外部存儲方式。
前面章節(jié)中的程序沒有見到變量的存儲類別定義,實際上采用變量的缺省存儲方式。對局部變量采用auto方式,對全局變量采用extern方式。這也是至今為止,我們在程序中沒有見到auto、extern等的原因。
至此,我們對變量的存儲類別及數(shù)據(jù)類型進(jìn)行了全面討論,在此作個小結(jié)。
1.變量定義的一般形式
存儲類別  數(shù)據(jù)類型  變量表;
2.變量定義的作用
①規(guī)定了變量的取值范圍。
②規(guī)定了變量進(jìn)行的運(yùn)行操作。
③規(guī)定了變量的作用域。
④規(guī)定了變量的存儲方式。
⑤規(guī)定了變量占用的存儲空間。
3.局部變量和全局變量
從作用域角度將變量分為局部變量和全局變量。它們采取的存儲類別如下:
局部變量:
①自動變量,即動態(tài)局部變量(離開函數(shù),值就消失)。
②靜態(tài)局部變量(離開函數(shù),值仍保留)。
③寄存器變量(離開函數(shù),值就消失)。
④形式參數(shù)可以定義為自動變量或寄存器變量。
全局變量:
①靜態(tài)外部變量(只限本程序文件使用)。
②外部變量(即非靜態(tài)的外部變量,允許其它程序文件引用)。
4.動態(tài)存儲和靜態(tài)存儲
從變量存在時間可將變量存儲分為動態(tài)存儲和靜態(tài)存儲。靜態(tài)存儲是在整個程序運(yùn)行時都存在,而動態(tài)存儲則是在調(diào)用函數(shù)時臨時分配存儲單元。
動態(tài)存儲:
①自動變量(函數(shù)內(nèi)有效)。
②寄存器變量(函數(shù)內(nèi)有效)。
③形式參數(shù)。
靜態(tài)存儲:
①靜態(tài)局部變量(函數(shù)內(nèi)有效)。
②靜態(tài)外部變量(本程序文件內(nèi)有效)。
③外部變量(整個程序可引用)。
5.靜態(tài)存儲區(qū)和動態(tài)存儲區(qū)
從變量值存放的位置可將變量存儲區(qū)分為靜態(tài)存儲區(qū)和動態(tài)存儲區(qū):
內(nèi)存中靜態(tài)存儲區(qū):
①靜態(tài)局部變量。
②靜態(tài)外部變量。
③外部變量(可被同一程序其它文件引用)。
內(nèi)存中動態(tài)存儲區(qū):自動變量和形式參數(shù)。
CPU中的寄存器:寄存器變量。

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