在工作中使用ActivityGroup的時候犯了一個嚴(yán)重的錯誤,后來經(jīng)過頭的點(diǎn)播,才豁然開朗,明白了這中間的道理,現(xiàn)在這些心得記錄下來。
在剛開始接觸ActivityGroup的時候我把它當(dāng)成了J2EE中的框架集(framset)來使用,framset也是可以同時加載多個jsp頁面。而ActivityGroup也是是可以管理多個Activity,很容易就把他當(dāng)成framset 來看待。
其實不然,我們知道在Android中只允許一個Activity活動在當(dāng)前界面,在這里我們就不能同時讓多個Activity同時存活在ActivityGroup中,當(dāng)我們加載一個Activity到ActivityGroup中來的時候我們要做的就是移除其他的存在于當(dāng)前 ActivityGroup中的view,然后加載需要的Activity到當(dāng)前的ActivityGroup中來。
LinearLayout container=(LinearLayout)((ActivityGroup)getParent()).getWindow().findViewById(R.id.body);//注意這里,還是獲取group的view
container.removeAllViews();
Intent intent=new Intent(a.this,b.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
Window subActivity=((ActivityGroup)a.this.getParent()).getLocalActivityManager().startActivity(“l(fā)ocallist”,intent);
container.addView(subActivity.getDecorView());
下面這些是從LocalActivityManager.startActivity()官方文檔翻譯過來的:
給你將要啟動的Activity設(shè)置一個唯一的字符串ID與之關(guān)聯(lián),因此,如果你以后調(diào)用startActivity()的上一次相同的活動對象將被保留。
當(dāng)以前的活動根據(jù)這個ID開始,就可能要么被摧毀,以一個新的開始,或者當(dāng)前的一個再利用。
如果當(dāng)前活動采用非多重啟動模式(如singleTop),或意圖有Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP標(biāo)志設(shè)置,那么當(dāng)前活動將繼續(xù)運(yùn)行,Activity.onNewIntent()方法調(diào)用。
如果新的意圖是與前一個相同,而新的意圖沒有Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP設(shè)置,那么當(dāng)前的活動將繼續(xù)運(yùn)行原樣。否則,目前的活動將結(jié)束,一個新的開始。
有一個問題,即,如果其目的不包括一個明確的組成部分,我們可以恢復(fù),這比以前運(yùn)行時的狀態(tài)被保存不同的活動課的狀態(tài)(如果可用的活動點(diǎn)之間的變更集)。
getDecorView():
新添加窗口到窗口管理器中。
當(dāng)我們要從b.class中跳轉(zhuǎn)回到a.clas的時候,我們要先找到他對應(yīng)的資源ID號,然后執(zhí)行和上面跳轉(zhuǎn)一樣的操作。
LinearLayout container=(LinearLayout)((ActivityGroup)getParent()).getWindow().findViewById(R.id.body);//注意這里,還是獲取group的view
container.removeAllViews();
Intent intent=new Intent(b.this,a.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
((ActivityGroup)b.this.getParent()).getLocalActivityManager().removeAllActivities();
Window subActivity=((ActivityGroup)b.this.getParent()).getLocalActivityManager().startActivity(”locallist“,intent);
container.addView(subActivity.getDecorView());
這里就是關(guān)于在ActivityGroup中的跳轉(zhuǎn)和向回跳轉(zhuǎn)的方法。要特別注意的是只能允許一個Activity活動在當(dāng)前的ActivityGroup 中。當(dāng)你startActivity的時候會按照你給定的資源ID去ActivityManager中去查找Activity,這個Activity只有兩種狀態(tài),要么存在要么被銷毀了。
另外就是在acitivityGroup中捕獲返回鍵的按鍵事件,我們通常是這樣處理的
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK)
{
//這里放捕獲按鍵處理事件
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
我們會發(fā)現(xiàn)我們捕獲按鍵沒用了,很多人就會誤以為ActivityGroup按鍵事件的優(yōu)先級高于Activity的按鍵事件的優(yōu)先級。其實這也是一個誤區(qū),他們的按鍵事件是優(yōu)先級是一樣的,不存在誰的優(yōu)先級高于誰 ,只是我們這里對按鍵事件的處理有一些問題,我們應(yīng)該這樣做:
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK)
{
//這里放捕獲按鍵處理事件
return true;
}else
return super.onKeyDown((keyCode, event);//除了捕獲你想要的返回鍵之外,其余的應(yīng)該交給他的父類去處理
}
這些只是我的個人理解,如有錯誤還望大家多多指教!
源碼下載地址:http://download.csdn.net/source/3292686
運(yùn)行效果如下:
圖1:抽屜未打開 圖2:打開抽屜


圖3:跳轉(zhuǎn)前 圖4:跳轉(zhuǎn)后

