Java Native Interface (JNI)標(biāo)準(zhǔn)是java平臺的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進(jìn)行交互。JNI 是本地編程接口,它使得在 Java 虛擬機 (VM) 內(nèi)部運行的 Java 代碼能夠與用其它編程語言(如 C、C++ 和匯編語言)編寫的應(yīng)用程序和庫進(jìn)行交互操作。 1.從如何載入.so檔案談起 由于Android的應(yīng)用層的類都是以Java寫的,這些Java類編譯為Dex型式的Bytecode之后,必須靠Dalvik虛擬機(VM: Virtual Machine)來執(zhí)行。VM在Android平臺里,扮演很重要的角色。 此外,在執(zhí)行Java類的過程中,如果Java類需要與C組件溝通時,VM就會去載入C組件,然后讓Java的函數(shù)順利地調(diào)用到C組件的函數(shù)。此時,VM扮演著橋梁的角色,讓Java與C組件能通過標(biāo)準(zhǔn)的JNI介面而相互溝通。 應(yīng)用層的Java類是在虛擬機(VM: Vitual Machine)上執(zhí)行的,而C件不是在VM上執(zhí)行,那么Java程式又如何要求VM去載入(Load)所指定的C組件呢? 可使用下述指令: System.loadLibrary(*.so的檔案名); 例如,Android框架里所提供的MediaPlayer.java類,含指令:
這要求VM去載入Android的/system/lib/libmedia_jni.so檔案。載入*.so之后,Java類與*.so檔案就匯合起來,一起執(zhí)行了。 2.如何撰寫*.so的入口函數(shù) ---- JNI_OnLoad()與JNI_OnUnload()函數(shù)的用途 當(dāng)Android的VM(Virtual Machine)執(zhí)行到System.loadLibrary()函數(shù)時,首先會去執(zhí)行C組件里的JNI_OnLoad()函數(shù)。它的用途有二: (1)告訴VM此C組件使用那一個JNI版本。如果你的*.so檔沒有提供JNI_OnLoad()函數(shù),VM會默認(rèn)該*.so檔是使用最老的 JNI 1.1版本。由于新版的JNI做了許多擴充,如果需要使用JNI的新版功能,例如JNI 1.4的java.nio.ByteBuffer,就必須藉由JNI_OnLoad()函數(shù)來告知VM。 (2)由于VM執(zhí)行到System.loadLibrary()函數(shù)時,就會立即先呼叫JNI_OnLoad(),所以C組件的開發(fā)者可以藉由JNI_OnLoad()來進(jìn)行C組件內(nèi)的初期值之設(shè)定(Initialization) 。 例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so檔案里,就提供了JNI_OnLoad()函數(shù),其程式碼片段為:
此函數(shù)回傳JNI_VERSION_1_4值給VM,于是VM知道了其所使用的JNI版本了。此外,它也做了一些初期的動作(可呼叫任何本地函數(shù)),例如指令:
就將此組件提供的各個本地函數(shù)(Native Function)登記到VM里,以便能加快后續(xù)呼叫本地函數(shù)的效率。 JNI_OnUnload()函數(shù)與JNI_OnLoad()相對應(yīng)的。在載入C組件時會立即呼叫JNI_OnLoad()來進(jìn)行組件內(nèi)的初期動 作;而當(dāng)VM釋放該C組件時,則會呼叫JNI_OnUnload()函數(shù)來進(jìn)行善后清除動作。當(dāng)VM呼叫JNI_OnLoad()或 JNI_Unload()函數(shù)時,都會將VM的指針(Pointer)傳遞給它們,其參數(shù)如下: jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { } jint JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){ } 在JNI_OnLoad()函數(shù)里,就透過VM之指標(biāo)而取得JNIEnv之指標(biāo)值,并存入env指標(biāo)變數(shù)里,如下述指令:
由于VM通常是多執(zhí)行緒(Multi-threading)的執(zhí)行環(huán)境。每一個執(zhí)行緒在呼叫JNI_OnLoad()時,所傳遞進(jìn)來的JNIEnv 指標(biāo)值都是不同的。為了配合這種多執(zhí)行緒的環(huán)境,C組件開發(fā)者在撰寫本地函數(shù)時,可藉由JNIEnv指標(biāo)值之不同而避免執(zhí)行緒的資料沖突問題,才能確保所 寫的本地函數(shù)能安全地在Android的多執(zhí)行緒VM里安全地執(zhí)行。基于這個理由,當(dāng)在呼叫C組件的函數(shù)時,都會將JNIEnv指標(biāo)值傳遞給它,如下:
這JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer(env)函數(shù)時,就將env指標(biāo)值傳遞過 去。如此,在register_android_media_MediaPlayer()函數(shù)就能藉由該指標(biāo)值而區(qū)別不同的執(zhí)行緒,以便化解資料沖突的問 題。 例如,在register_android_media_MediaPlayer()函數(shù)里,可撰寫下述指令: if ((*env)->MonitorEnter(env, obj) != JNI_OK) { } 查看是否已經(jīng)有其他執(zhí)行緒進(jìn)入此物件,如果沒有,此執(zhí)行緒就進(jìn)入該物件里執(zhí)行了。還有,也可撰寫下述指令: if ((*env)->MonitorExit(env, obj) != JNI_OK) { } 查看是否此執(zhí)行緒正在此物件內(nèi)執(zhí)行,如果是,此執(zhí)行緒就會立即離開。 3.registerNativeMethods()函數(shù)的用途 應(yīng)用層級的Java類別透過VM而呼叫到本地函數(shù)。一般是仰賴VM去尋找*.so里的本地函數(shù)。如果需要連續(xù)呼叫很多次,每次都需要尋找一遍,會多 花許多時間。此時,組件開發(fā)者可以自行將本地函數(shù)向VM進(jìn)行登記。例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so檔案 里的代碼段如下:
當(dāng)VM載入libmedia_jni.so檔案時,就呼叫JNI_OnLoad()函數(shù)。接著,JNI_OnLoad()呼叫 register_android_media_MediaPlayer()函數(shù)。此時,就呼叫到 AndroidRuntime::registerNativeMethods()函數(shù),向VM(即AndroidRuntime)登記 gMethods[]表格所含的本地函數(shù)了。簡而言之,registerNativeMethods()函數(shù)的用途有二: (1)更有效率去找到函數(shù)。 (2)可在執(zhí)行期間進(jìn)行抽換。由于gMethods[]是一個<名稱,函數(shù)指針>對照表,在程序執(zhí)行時,可多次呼叫registerNativeMethods()函數(shù)來更換本地函數(shù)之指針,而達(dá)到彈性抽換本地函數(shù)之目的。 4.Andoird 中使用了一種不同傳統(tǒng)Java JNI的方式來定義其native的函數(shù)。其中很重要的區(qū)別是Andorid使用了一種Java 和 C 函數(shù)的映射表數(shù)組,并在其中描述了函數(shù)的參數(shù)和返回值。這個數(shù)組的類型是JNINativeMethod,定義如下:
其中比較難以理解的是第二個參數(shù),例如 "()V" "(II)V" "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V" 實際上這些字符是與函數(shù)的參數(shù)類型一一對應(yīng)的。 "()" 中的字符表示參數(shù),后面的則代表返回值。例如"()V" 就表示void Func(); "(II)V" 表示 void Func(int, int); 具體的每一個字符的對應(yīng)關(guān)系如下 字符 Java類型 C類型 V void void Z jboolean boolean I jint int J jlong long D jdouble double F jfloat float B jbyte byte C jchar char S jshort short 數(shù)組則以"["開始,用兩個字符表示 [I jintArray int[] [F jfloatArray float[] [B jbyteArray byte[] [C jcharArray char[] [S jshortArray short[] [D jdoubleArray double[] [J jlongArray long[] [Z jbooleanArray boolean[] 上面的都是基本類型。如果Java函數(shù)的參數(shù)是class,則以"L"開頭,以";"結(jié)尾,中間是用"/" 隔開的包及類名。而其對應(yīng)的C函數(shù)名的參數(shù)則為jobject. 一個例外是String類,其對應(yīng)的類為jstring Ljava/lang/String; String jstring Ljava/net/Socket; Socket jobject 如果JAVA函數(shù)位于一個嵌入類,則用$作為類名間的分隔符。 例如 "(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z" Android JNI編程實踐 一、直接使用java本身jni接口(windows/ubuntu) 1.在Eclipsh中新建一個android應(yīng)用程序。兩個類:一個繼承于Activity,UI顯示用。另一個包含native方法。編譯生成所有類。 jnitest.java文件:
以上在windows中完成。 2.使用javah命令生成C/C++的.h文件。注意類要包含包名,路徑文件夾下要包含所有包中的類,否則會報找不到類的錯誤。classpath參數(shù)指定到包名前一級文件夾,文件夾層次結(jié)構(gòu)要符合java類的組織層次結(jié)構(gòu)。 javah -classpath ../jnitest/bin com.hello.jnitest.Nadd com_hello_jnitest_Nadd .h文件:
3.編輯.c文件實現(xiàn)native方法。 com_hello_jnitest_Nadd.c文件:
4.編譯.c文件生存動態(tài)庫。 arm-none-linux-gnueabi-gcc -I/home/a/work/android/jdk1.6.0_17/include -I/home/a/work/android/jdk1.6.0_17/include/linux -fpic -c com_hello_jnitest_Nadd.c arm-none-linux-gnueabi-ld -T/home/a/CodeSourcery/Sourcery_G++_Lite/arm-none-linux-gnueabi/lib/ldscripts/armelf_linux_eabi.xsc -share -o libNadd.so com_hello_jnitest_Nadd.o 得到libNadd.so文件。 以上在ubuntu中完成。 5.將相應(yīng)的動態(tài)庫文件push到avd的system/lib中:adb push libNadd.so /system/lib。若提示Read-only file system錯誤,運行adb remount命令,即可。 Adb push libNadd.so /system/lib 6.在eclipsh中運行原應(yīng)用程序即可。 以上在windows中完成。 對于一中生成的so文件也可采用二中的方法編譯進(jìn)apk包中。只需在工程文件夾中建libs\armeabi文件夾(其他文件夾名無效,只建立libs文件夾也無效),然后將so文件拷入,編譯工程即可。 二.使用NDK生成本地方法(ubuntu and windows) 1.安裝NDK:解壓,然后進(jìn)入NDK解壓后的目錄,運行build/host-setup.sh(需要Make 3.81和awk)。若有錯,修改host-setup.sh文件:將#!/bin/sh修改為#!/bin/bash,再次運行即可。 2.在apps文件夾下建立自己的工程文件夾,然后在該文件夾下建一文件Application.mk和項project文件夾。 Application.mk文件: APP_PROJECT_PATH := $(call my-dir)/project APP_MODULES := myjni 3.在project文件夾下建一jni文件夾,然后新建Android.mk和myjni.c。這里不需要用javah生成相應(yīng)的.h文件,但函數(shù)名要包含相應(yīng)的完整的包、類名。 4.編輯相應(yīng)文件內(nèi)容。 Android.mk文件:
myjni.c文件:
myjni文件組織: a@ubuntu:~/work/android/ndk-1.6_r1/apps$ tree myjni myjni |-- Application.mk `-- project |-- jni | |-- Android.mk | `-- myjni.c `-- libs `-- armeabi `-- libmyjni.so 4 directories, 4 files 5.編譯:make APP=myjni. 以上內(nèi)容在ubuntu完成。以下內(nèi)容在windows中完成。當(dāng)然也可以在ubuntu中完成。 6.在eclipsh中創(chuàng)建android application。將myjni中自動生成的libs文件夾拷貝到當(dāng)前工程文件夾中,編譯運行即可。 NdkTest.java文件:
對于二中生成的so文件也可采用一中的方法push到avd中運行。 |
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