具體步驟:
使用最基礎(chǔ)的工具/濾鏡就能實現(xiàn)真實的流血效果
本文用到的工具有:變化,歷史記錄畫筆,模糊,銳化,涂抹工具,污點修復(fù)筆刷工具,加深&減淡工具
在工具欄中選擇磁性套索,我將指出你創(chuàng)建選區(qū)時需要特別注意的區(qū)域(現(xiàn)實中血流從嘴角下流會產(chǎn)生一個小小的曲線)。創(chuàng)建一個薄選區(qū)(在嘴的拐角處),使用魔術(shù)棒工具,右擊“羽化0.5”。羽化能柔軟區(qū)域的邊緣,這就是血流出的地方。

去圖像>調(diào)整>變化,選擇血液的顏色,飽和度和亮度,我選擇的是更暗,冷色調(diào)的血,但是你可以嘗試其他的。
在得到你想要的血液顏色之后,選擇歷史畫筆工具,不透明度和流量必須強,然后小心的拖出一道血痕,不需要多做,因為我們想要的就是淡的,光滑的效果,不需要太多的清晰度和紋理。
這里我使用的變化是——3到6(加深紅色),4到5(更暗)
再次選擇套索工具,重復(fù)羽化>變化這個過程,現(xiàn)在你有了一個粗的紅色,這時加深它。濾鏡>模糊>高斯模糊,半徑為2.6像素
再次使用更多的套索工具,變化,歷史筆刷和模糊,這取決于你希望血液出現(xiàn)的地方,下圖是我創(chuàng)建的選區(qū),之后變化它們,做一些模糊,擦除……

順便一說:
一個真實的3D血液效果在于燈光的反射,但是如何使用現(xiàn)有的資源實現(xiàn)它呢?
嘴唇是一個很完美的體現(xiàn)真實效果的例子,在嘴唇上已存在的光線(如圖)可以體現(xiàn)出血液,嘴唇的紋理可以同樣這么做——取決于它的高光和陰影。
現(xiàn)在我們將加些污漬,變暗,使血液有些凝固。你可以增加血液的流量使它有一些形狀。由于燈光的反射,形狀要有明淡之分,以便體現(xiàn)更真實的感覺,你將需要用到6種特殊的工具:加深&減淡/污點工具/海綿工具(或色相/飽和度選項)/銳化工具/污點修復(fù)畫筆
創(chuàng)建燈光反射
正如你所看到的,紅色十分明顯,看不出來燈光反射,因此要變淡它。選擇減淡工具。筆刷直徑應(yīng)該不大于8像素。(我經(jīng)常使用3-5像素)減淡工具的范圍是中間調(diào),減淡工具的曝光:20/25
使用減淡工具,在紅色區(qū)域創(chuàng)建一個小點,使其更亮,繼續(xù)仔細“減淡”但要注意不要丟失了紅色(如果太亮,紅色就會變綜,甚至變灰)。
下一步,改變中間調(diào)為高光。現(xiàn)在你可以選擇10像素的半徑。把它慢慢的拖到剛完成的中間調(diào)加亮的區(qū)域周圍。然后使用海綿工具一次次的減少飽和度,直到加亮的區(qū)域變得幾乎完全白為止,重復(fù)此過程直到其他溫和的紅色區(qū)域變亮。
銳化燈光反射
這一部分取決于你希望得到的效果。它們可以變得更大,更寬或是更小更多的定義。選擇污點工具,強度50%,筆刷10像素(大約)。把它拖動到以前減淡的區(qū)域周圍。這能制造一個普通的流量。如果你已經(jīng)滿意這個效果,就設(shè)置你的污點筆刷大概3像素,強度75到85%,這將能定義流量的效果。按需要重復(fù)此步驟幾次,直到燈光反射看起來真實。消耗血液的量……這是簡單制造任何反射光線最基本的想法。
銳化
然后在血液和燈光反射上做一點銳化,這能更多的定義它們。使它們更亮。但是不要做的太過。
我經(jīng)常使用污點修復(fù)筆刷制作血液效果,它是很好的修飾工具。能克隆一些周圍的細節(jié),提供想要的紋理以及其他更好的效果。結(jié)合使用銳化工具,這是在特殊區(qū)域達到污點效果的很好方法。
減少飽和度&變暗血液
你可以使用海綿&加深工具(工具欄)或是色相/飽和度(圖像/調(diào)整)
海綿>模式:減少飽和度/流量大約40%
加深>范圍:中間調(diào)/擴展大概40%

色相/飽和度>編輯:紅色
這可以同時減少飽和度和加深所有的紅色,為了避免它,要更改其他的紅色。使用套索工具,首先在色相/飽和度里調(diào)整。選擇亮紅色血液的區(qū)域,你可以把色調(diào)稍微調(diào)低一些。
提示:添加飽和度和變暗紅色,血液會變得更明顯。
完成了,沒有圖層,沒有需要的筆刷,甚至沒有任何參考。一切都是從頭開始完成的,希望大家喜歡。