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在Windows系統(tǒng)中用VC 實(shí)現(xiàn)鉤子機(jī)制

 @IT小小鳥@ 2012-02-15
在Windows系統(tǒng)中用VC++實(shí)現(xiàn)鉤子機(jī)制

摘要:本文分析了在Windows環(huán)境下,什么是鉤子程序以及怎樣用VC++實(shí)現(xiàn)一個鉤子機(jī)制的關(guān)鍵技術(shù)。最后,用一個可以截獲鼠標(biāo)信息的完整程序說明了這些問題。

關(guān)鍵詞:鉤子程序,DLL,消息截獲

一.      什么是鉤子。
Windows系統(tǒng)是建立在事件驅(qū)動的機(jī)制上的,說穿了就是整個系統(tǒng)都是通過消息的傳遞來實(shí)現(xiàn)的。鉤子(hook)是一種特殊的消息處理機(jī)制,鉤子可以監(jiān)視系統(tǒng)或進(jìn)程中的各種事件消息,截獲發(fā)往目標(biāo)窗口的消息并進(jìn)行處理。這樣,我們就可以在系統(tǒng)中安裝自定義的鉤子,監(jiān)視系統(tǒng)中特定事件的發(fā)生,完成特定的功能,比如截獲鍵盤、鼠標(biāo)的輸入,屏幕取詞,日志監(jiān)視等等。
鉤子的種類很多,每種鉤子可以截獲并處理相應(yīng)的消息,如鍵盤鉤子可以截獲鍵盤消息,外殼鉤子可以截取、啟動和關(guān)閉應(yīng)用程序的消息等。鉤子可以分為線程鉤子和系統(tǒng)鉤子, 線程鉤子監(jiān)視指定線程的事件消息, 系統(tǒng)鉤子監(jiān)視系統(tǒng)中的所有線程的事件消息。因?yàn)橄到y(tǒng)鉤子會影響系統(tǒng)中所有的應(yīng)用程序,所以鉤子函數(shù)必須放在獨(dú)立的動態(tài)鏈接庫(DLL) 中。

二.      實(shí)現(xiàn)鉤子機(jī)制的幾個關(guān)鍵技術(shù)。
1.      windows的鉤子程序,需要用到幾個sdk中的api函數(shù)。下面列出這幾個函數(shù)的原型及說明:
hhook setwindowshookex(int idhook,hook_proc lpfn,hinstance hmod,dword dwthreadid);
參數(shù)說明如下:
  idhook:鉤子的類型
  lpfn:鉤子處理函數(shù)地址
  hmod:包含鉤子函數(shù)的模塊句柄
  dwthreadid:鉤子的監(jiān)控線程
函數(shù)說明:函數(shù)將在系統(tǒng)中掛上一個由idhook指定類型的鉤子,監(jiān)控并處理相應(yīng)的特定消息。
bool unhookwindowshookex(hhook hhk);
函數(shù)說明:函數(shù)將撤銷由hhk指定的鉤子。
lresult callnexthookex( hhook hhk, int ncode,wparam wparam,lparam lparam );
函數(shù)說明:函數(shù)將消息向下傳遞,下一個鉤子處理將截獲這一消息。
2.      由于鉤子的處理涉及到模塊及進(jìn)程間的數(shù)據(jù)地址問題,一般情況是把鉤子整合到一個動態(tài)鏈接庫(dll)中,VC中有三種形式的MFC DLL可供選擇,即Regular statically linked to MFC DLL(標(biāo)準(zhǔn)靜態(tài)鏈接MFC DLL)、Regular using the shared MFC DLL(標(biāo)準(zhǔn)動態(tài)鏈接MFC DLL)以及Extension MFC DLL(擴(kuò)展MFC DLL)。第一種DLL在編譯時把使用的MFC代碼鏈接到DLL中,執(zhí)行程序時不需要其他MFC動態(tài)鏈接類庫的支持,但體積較大;第二種DLL在運(yùn)行時動態(tài)鏈接到MFC類庫,因而體積較小,但卻依賴于MFC動態(tài)鏈接類庫的支持;這兩種DLL均可被MFC程序和Win32程序使用。第三種DLL的也是動態(tài)連接,但做為MFC類庫的擴(kuò)展,只能被MFC程序使用。
另外,要設(shè)立一個全局?jǐn)?shù)據(jù)共享數(shù)據(jù)段,以存貯一些全局變量,保留上次鉤子消息事件發(fā)生時的狀態(tài)。
3.      Win32 DLL的入口和出口函數(shù)都是DLLMain。只要有進(jìn)程或線程載入和卸載DLL時,都會調(diào)用該函數(shù),其原型是:
  BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved); 其中,第一個參數(shù)表示DLL的實(shí)例句柄;第三個參數(shù)系統(tǒng)保留;第二個參數(shù)指明了當(dāng)前調(diào)用該動態(tài)連接庫的狀態(tài),它有四個可能的值:DLL_PROCESS_ATTACH(進(jìn)程載入)、DLL_THREAD_ATTACH(線程載入)、DLL_THREAD_DETACH(線程卸載)、DLL_PROCESS_DETACH(進(jìn)程卸載)。在DLLMain函數(shù)中可以通過對傳遞進(jìn)來的這個參數(shù)的值進(jìn)行判別,根據(jù)不同的參數(shù)值對DLL進(jìn)行必要的初始化或清理工作。由于在Win32環(huán)境下,所有進(jìn)程的空間都是相互獨(dú)立的,這減少了應(yīng)用程序間的相互影響,但大大增加了編程的難度。當(dāng)進(jìn)程在動態(tài)加載DLL時,系統(tǒng)自動把DLL地址映射到該進(jìn)程的私有空間,而且也復(fù)制該DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù)的一份拷貝到該進(jìn)程空間,每個進(jìn)程所擁有的相同的DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù)其值卻并不一定是相同的。當(dāng)DLL內(nèi)存被映射到進(jìn)程空間中,每個進(jìn)程都有自己的全局內(nèi)存拷貝,加載DLL的每一個新的進(jìn)程都重新初始化這一內(nèi)存區(qū)域,也就是說進(jìn)程不能再共享DLL。因此,在Win32環(huán)境下要想在多個進(jìn)程中共享數(shù)據(jù),就必須進(jìn)行必要的設(shè)置。一種方法便是把這些需要共享的數(shù)據(jù)單獨(dú)分離出來,放置在一個獨(dú)立的數(shù)據(jù)段里,并把該段的屬性設(shè)置為共享,建立一個內(nèi)存共享的DLL。

三.      用鉤子機(jī)制實(shí)現(xiàn)截獲鼠標(biāo)左右鍵按壓次數(shù)。
   建立鉤子程序時需要把鉤子處理整合到動態(tài)鏈接庫中,所以例程中需要建立兩個project。
1.      鉤子處理動態(tài)鏈接庫
(1)      選擇mfc appwizard(dll)創(chuàng)建一個新project,命名為“spy”。
(2)      選擇mfc extension dll類型。
(3)      創(chuàng)建一個新的頭文件,命名為“hook.h”,修改它的代碼如下:
extern "C" LRESULT CALLBACK mouseproc(int code,WPARAM wparam,LPARAM lparam); //鉤子處理函數(shù)
extern "C" bool WINAPI starthook(); //啟動鉤子函數(shù)
extern "C" bool WINAPI stophook(); //撤銷鉤子函數(shù)
extern "C" int WINAPI getresultl(); //取得鼠標(biāo)左鍵單擊次數(shù)的函數(shù)
extern "C" int WINAPI getresultr(); //取得鼠標(biāo)右鍵單擊次數(shù)的函數(shù)
(4)      修改spy.cpp程序代碼如下:
#include "hook.h"    //包含頭文件hook

#pragma data_seg("publicdata") //定義全局?jǐn)?shù)據(jù)段
HHOOK hhook=NULL; //鉤子句柄
HINSTANCE pinstance=NULL;//鉤子模塊句柄
UINT mouseclickl=0; //記錄鼠標(biāo)左鍵單擊次數(shù)的變量
UINT mouseclickr=0;//記錄鼠標(biāo)右鍵單擊次數(shù)
#pragma data_seg()

extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
  { if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
   {……  //省略部分機(jī)器生成代碼
   new CDynLinkLibrary(SpyDLL);
   pinstance=hInstance;//取得模塊句柄
  }
 ……;   
}

                extern "C" LRESULT CALLBACK mouseproc(int code,      WPARAM wparam,LPARAM lparam)//鉤子處理函
{
     if (code<0)    //若code〈0,則直接調(diào)用callnexthookex返回
           return CallNextHookEx(hhook, code, wparam, lparam);
     if(wparam==WM_LBUTTONDOWN)
     {      mouseclickl++;//記錄鼠標(biāo)左鍵單擊次數(shù)      }
     if(wparam==WM_RBUTTONDOWN)
     {            mouseclickr++;//記錄鼠標(biāo)右鍵單擊次數(shù)      }
     return CallNextHookEx(hhook, code, wparam,lparam);
}

extern "C" bool WINAPI starthook()//啟動鉤子函數(shù)
{
     hhook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,mouseproc,pinstance,0);//掛上鉤子
     if(hhook!=NULL)
           return true;
     else return false;
}

extern "C" bool WINAPI stophook() //撤銷鉤子函數(shù)
{      return UnhookWindowsHookEx(hhook); //撤銷鉤子}

extern "C" int WINAPI getresultl()//返回鼠標(biāo)左鍵單擊次數(shù)
{      return mouseclickl;}

extern "C" int WINAPI getresultr()//返回鼠標(biāo)右鍵單擊次數(shù)
{      return mouseclickr;}
  
(5)      修改spy.def程序代碼如下:
  exports
stophook @2
starthook @1
getresultl @3
getresultr @4
(6)   編譯project,生成spy.dll文件和spy.lib文件。

2.      建立使用鉤子的應(yīng)用程序

(1)      生成一個單文檔的可執(zhí)行文件(exe)的project。

(2)      修改資源中的主選單,增加一個選單項(xiàng)“監(jiān)控”,下有三個子選單項(xiàng),分別為“啟動”、“撤銷”和“取出”。

(3)      在project中加入spy.lib文件。

(4)      分別修改“啟動”、“撤銷”和“取出”選單項(xiàng)的command響應(yīng)函數(shù)如下:

#include "E:\DevStudio\MyProjects\spy\hook.h"  //路徑可不同

void CMainFrame::OnMenuitem32771()  //“啟動”選單項(xiàng)的響應(yīng)函數(shù)

{      starthook(); }

void CMainFrame::OnMenuitem32772()  //“撤銷”選單項(xiàng)的響應(yīng)函數(shù)

{       stophook();}

void CMainFrame::OnMenuitem32773()  //“取出”選單項(xiàng)的響應(yīng)函數(shù)

{      int resultl=getresultl();

     int resultr=getresultr();

      char buffer[80];

      wsprintf(buffer,"在程序運(yùn)行期間,你共單擊鼠標(biāo)左鍵%d次,右鍵%d次!",resultl,resultr);

     ::MessageBox(this->m_hWnd,buffer,"message",MB_OK); 

}

 編譯這個project,并把spy.dll放到生成的可執(zhí)行文件目錄下,便可運(yùn)行程序。運(yùn)行時,選擇“監(jiān)控”選單中的“啟動”選單項(xiàng),鉤子便開始工作,監(jiān)視鼠標(biāo)的活動情況;選擇“撤銷”選單項(xiàng),系統(tǒng)便撤銷鉤子;選擇“取出”選單項(xiàng),程序便報(bào)告在監(jiān)控期間,用戶分別單擊鼠標(biāo)左鍵和右鍵的次數(shù)。

以上程序在windows 98,visual c++ 5.0及6.0環(huán)境下成功運(yùn)行。其他類型的鉤子程序的實(shí)現(xiàn)與此大同小異。

                                 參考文獻(xiàn)                    

[1] Scott Sanfield Ralph Arvesen.VC++ Developer Guide.Publishing House of Electronics Industry

[2] 賀成士.win32 全局鉤子在VC5中的實(shí)

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