Layout對(duì)于迅速的搭建界面和提高界面在不同分辨率的屏幕上的適應(yīng)性具有很大的作用。這里簡(jiǎn)要介紹Android的Layout和研究一下它的實(shí)現(xiàn)。 Android有Layout:FrameLayout,LinearLayout,TableLayout,RelativeLayout,AbsoluteLayout。 放入Layout中進(jìn)行排布的View的XML屬性: 1.幾種Layout中Item所共有的XML屬性:
注: (1)和(2)用來(lái)確定放入Layout中的View的寬度和高度:它們的可能取值為fill_parent,wrap_content或者固定的像素值。
注:(3)(4)(5)(6)是放入Layout中的View期望它能夠和Layout的邊界或者其他View之間能夠相距一段距離。
注:(7)用來(lái)確定View在Layout中的??课恢?。 FrameLayout是最簡(jiǎn)單的Layout,就只具有這些屬性。 LinearLayout還會(huì)有:
注: (8)用于在LinearLayout中把所有子View排布之后的剩余空間按照它們的layout_weight分配給各個(gè)擁有這個(gè)屬性的View。 TableLayout的行TableRow是一個(gè)橫向的(horizontal)的LinearLayout RelativeLayout有16個(gè)align相關(guān)的XML屬性:
注:(9)到(24)用來(lái)確定RelativeLayout中的View相對(duì)于Layout或者Layout中的其他View的位置。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 根據(jù)Android的文檔,Android會(huì)對(duì)Layou和View嵌套組成的這棵樹(shù)進(jìn)行2次遍歷,一次是measure調(diào)用,用來(lái)確定 Layout或者View的大??;一次是layout調(diào)用,用來(lái)確定Layout或者view的位置。當(dāng)然后來(lái)我自己的山寨實(shí)現(xiàn)把這2次調(diào)用合并到了一 起。那就是Layout在排布之前都對(duì)自己進(jìn)行measure一次,然后對(duì)View遞歸調(diào)用Layout方法。這樣子的大小肯定是確定了的。然后用確定了 的大小來(lái)使用gravity或者align屬性來(lái)定位,使用margin來(lái)調(diào)整位置。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 補(bǔ)充: 1.android:paddingLeft與android:layout_marginLeft的區(qū)別: padding margin都是邊距的含義,關(guān)鍵問(wèn)題得明白是什么相對(duì)什么的邊距. 2.android gravity和layout_gravity區(qū)別 android:gravity 屬性是對(duì)該view 內(nèi)容的限定.比如一個(gè)button 上面的text. 你可以設(shè)置該text 在view的靠左,靠右等位置.該屬性就干了這個(gè). 這樣就解釋了,有什么我們弄個(gè)最外布局,然后里面包了幾個(gè)布局,如果要使這幾個(gè)布局都靠底,就可以在最外布局的屬性里設(shè)置androi:gravity="botton" 因?yàn)間ravity是對(duì)里面的內(nèi)容起作用. |
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