街頭3D繪畫——涂抹在街頭的藝術(shù)風(fēng)暴山崩地裂、懸崖陡峭、水流湍急,往前一探究竟,仿佛站在即將墜落的懸崖邊,一不小心就掉落下去,被火海吞噬,這究竟是怎么回事?自己是身處于城市中還是大自然?
自本世紀(jì)開始,我們的眼球便常常被這樣的景觀沖擊,然后發(fā)出陣陣驚呼。Edgar Müller,來自德國街頭繪畫大師,用他手中的粉筆和五顏六色的顏料,在許多城市的街頭留下大作,每次都引得一片驚呼。完美的透視和構(gòu)圖,讓他的街頭3D作品幾乎可以以假亂真。 2007年夏天,他在加拿大大草原藝術(shù)節(jié)上的作品幾乎讓他紅遍全球,那幅迄今為止世界上最大的街頭3D畫《把街流變成河流》,面積達(dá)280平方米,將加拿大小城穆斯喬的一條街道變成了清澈的河流和瀑布。那個夏天,幾乎每個3D愛好者都在討論那個美麗的“瀑布”。 2008年8月9日,為紀(jì)念德國戈爾登國際街頭繪畫大賽三十周年,Edgar Müller創(chuàng)作了《火山》。8月21日,他受邀為蘇格蘭小城Dun Laoghaire舉行的“世界文化節(jié)”創(chuàng)作,而那件作品就是更廣為人知的《冰河世紀(jì)》。他用了3天時間,在助手的幫助下完成了這件完美的作品。
涂鴉文化20世紀(jì)60年代興起于美國,之后迅速波及歐洲,且逐漸成為一種藝術(shù)。20世紀(jì)70年代后期至80年代,已有一群涂鴉愛好者以此為生,以獨特的涂鴉藝術(shù)表現(xiàn)自己的主張及個性,并很快引起社會、媒體,以及主流藝術(shù)傳統(tǒng)藝術(shù)文化界的注意,學(xué)院派藝術(shù)家隨之跟進(jìn),創(chuàng)作方式也由原來的即興涂抹轉(zhuǎn)變?yōu)橹谱鞔笮途碌目ㄍɡL畫圖像。專業(yè)涂鴉人的各種社團(tuán)紛紛出現(xiàn),作品開始進(jìn)駐藝術(shù)畫廊供人欣賞、收藏、買賣、投資。1978年,德國戈爾登市開始舉辦每年一次的國際街頭繪畫大賽,獲勝者可獲得“街頭藝術(shù)大師”的稱號。 真正讓涂鴉從“草臺班子”進(jìn)入主流文化圈的人物是Kurt Wenner。他是一個成功的壁畫家、雕塑家、裝飾藝術(shù)家和街頭繪畫大師,他用一種全新的方式演繹了文藝復(fù)興時期的經(jīng)典藝術(shù)。1982年,Kurt開始在羅馬街頭繪畫,1984年已成為大師級人物。他由屋頂壁畫變形所引起的高度錯覺獲得靈感,以透視原理在水平表面創(chuàng)造了獨特的立體街頭繪畫藝術(shù)形式,就是立體涂鴉。隨后,這種被稱為變形或錯覺街頭繪畫藝術(shù)在世界各地廣為流傳。1985年,他的街頭3D繪畫作品就被美國國家地理頻道制成紀(jì)錄片《Masterpieces in Chalk》,還被邀請為當(dāng)時的羅馬教皇保羅二世專門創(chuàng)作一幅以“最后的晚餐”為主題的大型街頭繪畫作品。美國肯尼迪藝術(shù)中心為了表彰Kurt多年來對藝術(shù)教育所作出的杰出貢獻(xiàn),為其頒發(fā)了特殊獎?wù)隆?/P> 繼Kurt Wenner之后,街頭3D畫的另一位大師是Julian Beever,在上世紀(jì)末,他們幾乎就是街頭3D畫的代名詞。Edgar Müller是繼他們之后的代表人物,另外還有Manfred Stader等。與前輩們不同,他們更喜歡大型的街頭自然景觀創(chuàng)作,在整條街或者較長的一段街道上涂鴉,將街道本身和街道兩旁的建筑物創(chuàng)造性地納入創(chuàng)作,創(chuàng)造出更加宏大、壯觀的視覺效果。將立體涂鴉帶入了新的發(fā)展階段。 對很多立體涂鴉藝術(shù)家來說,這只是一種生活方式,他們喜歡這種認(rèn)真而戲謔的工作,喜歡它帶來的真實而荒誕的心理和視覺感受,還等什么,一起來看吧。 |
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來自: gerenshuguan > 《圖片》