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UML為軟件開發(fā)者提供了一柄強有力的戰(zhàn)斧|IT168 技術(shù)開發(fā)

 昵稱7894611 2011-10-23

UML為軟件開發(fā)者提供了一柄強有力的戰(zhàn)斧

責任編輯:張芳作者:LX_FLYER   2006-08-21   
【內(nèi)容導航】

   【IT168 技術(shù)文檔】

   寫了這句話,我不禁想起很早以前玩過的一個游戲就叫“戰(zhàn)斧”,:-),ok,現(xiàn)在就讓我們拎起這柄戰(zhàn)斧,一起前進吧。

  ★ 什么是UML,我怎么沒聽說過?

  沒聽說過?很正常啊,不過現(xiàn)在您可得記牢了,因為據(jù)專家估計,在世界范圍內(nèi),至少在十年內(nèi),UML將成為面向?qū)ο蠹夹g(shù)領(lǐng)域內(nèi)占主導地位的標準建模語言。

  總的來說,UML( Unified Modeling Language )是一種定義良好,易于表達,功能強大且普遍實用的建模語言。(呵呵,頭銜太多)它溶入了軟件工程領(lǐng)域的新思想、新方法和新技術(shù)。它不僅可以支持面向?qū)ο蟮姆治雠c設計,更重要的是能夠有力地支持從需求分析開始的軟件開發(fā)的全過程。需要說明的是,UML是一種建模語言,而不是一種方法!

  ★ 為什么要使用UML?

  軟件開發(fā)的過程猶如雕琢一件工藝品,由無形到有形,由粗到細。我們知道,隨著計算機應用的飛速發(fā)展,軟件的復雜程度不斷提高,源代碼的規(guī)模越來越大,項目失敗的可能性也相應增加。在長期的研究與實踐中,人們越來越深刻地認識到,建立簡明準確的表示模型是把握復雜系統(tǒng)的關(guān)鍵。模型是對事物的一種抽象,人們常常在正式建造實物之前,首先建立一個簡化的模型,以便更透徹地了解它的本質(zhì),抓住問題的要害。在模型中,先要剔除那些與問題無關(guān)的、非本質(zhì)的東西,從而使模型與真實的實體相比更加簡單明了、易于把握??偟膩碚f,使用模型可以使人們從全局上把握系統(tǒng)的全貌及其相關(guān)部件之間的關(guān)系,可以防止人們過早地陷入各個模塊的細節(jié)。因此,面向?qū)ο蟮姆治雠c設計應該從建模開始。

  ★ UML的發(fā)展歷程

  公認的面向?qū)ο蠼UZ言出現(xiàn)于70年代中期。從1989年到1994年,其數(shù)量從不到十種增加到了五十多種。在眾多的建模語言中,語言的創(chuàng)造者努力推崇自己的產(chǎn)品,并在實踐中不斷完善。但是,OO方法的用戶并不了解不同建模語言的優(yōu)缺點及相互之間的差異,因而很難根據(jù)應用特點選擇合適的建模語言,于是爆發(fā)了一場"方法大戰(zhàn)"。90年代中,一批新方法出現(xiàn)了,其中最引人注目的是Booch 1993、OOSE和OMT-2等。Booch是面向?qū)ο蠓椒ㄗ钤绲某珜д咧?他提出了面向?qū)ο筌浖こ痰母拍睢?991年,他將以前面向Ada的工作擴展到整個面向?qū)ο笤O計領(lǐng)域。Booch 1993比較適合于系統(tǒng)的設計和構(gòu)造。Rumbaugh等人提出了面向?qū)ο蟮慕<夹g(shù)(OMT)方法,采用了面向?qū)ο蟮母拍?并引入各種獨立于語言的表示符。這種方法用對象模型、動態(tài)模型、功能模型和用例模型,共同完成對整個系統(tǒng)的建模,所定義的概念和符號可用于軟件開發(fā)的分析、設計和實現(xiàn)的全過程,軟件開發(fā)人員不必在開發(fā)過程的不同階段進行概念和符號的轉(zhuǎn)換。OMT-2特別適用于分析和描述以數(shù)據(jù)為中心的信息系統(tǒng)。Jacobson于1994年提出了OOSE方法,其最大特點是面向用例(Use-Case),并在用例的描述中引入了外部角色的概念。用例的概念是精確描述需求的重要武器,但用例貫穿于整個開發(fā)過程,包括對系統(tǒng)的測試和驗證。OOSE比較適合支持商業(yè)工程和需求分析。此外,還有Coad/Yourdon方法,即著名的OOA/OOD,它是最早的面向?qū)ο蟮姆治龊驮O計

  方法之一。該方法簡單、易學,適合于面向?qū)ο蠹夹g(shù)的初學者使用,但由于該方法在處理

  能力方面的局限,目前已很少使用。概括起來,首先,面對眾多的建模語言,用戶由于沒有能力區(qū)別不同語言之間的差別,因此很難找到一種比較適合其應用特點的語言;其次,眾多的建模語言實際上各有千秋;第三,雖然不同的建模語言大多類同,但仍存在某些細微的差別,極大地妨礙了用戶之間的交流。因此在客觀上,極有必要在精心比較不同的建模語言優(yōu)缺點及總結(jié)面向?qū)ο蠹夹g(shù)應用實踐的基礎(chǔ)上,組織聯(lián)合設計小組,根據(jù)應用需求,取其精華,去其糟粕,求同存異,統(tǒng)一建模語言。1994年10月,Grady Booch和Jim Rumbaugh開始致力于這一工作。他們首先將Booch93和OMT-2 統(tǒng)一起來,并于1995年10月發(fā)布了第一個公開版本,稱之為統(tǒng)一方法UM 0.8(UnitiedMethod)。1995年秋,OOSE 的創(chuàng)始人Ivar Jacobson加盟到這一工作。經(jīng)過Booch、Rumbaugh和Jacobson三人的共同努力,于1996年6月和10月分別發(fā)布了兩個新的版本,即UML 0.9和UML 0.91,并將UM重新命名為UML(Unified Modeling Language)。

  1996年,一些機構(gòu)將UML作為其商業(yè)策略已日趨明顯。UML的開發(fā)者得到了來自公眾的正面反應,并倡議成立了UML成員協(xié)會,以完善、加強和促進UML的定義工作。當時的成員有DEC、HP、I-Logix、 Itellicorp、 IBM、ICON Computing、MCI Systemhouse、Microsoft、Oracle、Rational Software、TI以及Unisys。這一機構(gòu)對UML 1.0(1997年1月)及UML 1.1(1997年11月17日)的定義和發(fā)布起了重要的促進作用。

  面向?qū)ο蠹夹g(shù)和UML的發(fā)展過程可用上圖來表示,標準建模語言的出現(xiàn)是其重要成果。在美國,截止1996年10月,UML獲得了工業(yè)界、科技界和應用界的廣泛支持,已有700多個公司表示支持采用UML作為建模語言。1996年底,UML已穩(wěn)占面向?qū)ο蠹夹g(shù)市場的85%,成為

  可視化建模語言事實上的工業(yè)標準。1997年11月17日,OMG采納UML 1.1作為基于面向?qū)ο蠹夹g(shù)的標準建模語言。UML代表了面向?qū)ο蠓椒ǖ能浖_發(fā)技術(shù)的發(fā)展方向,具有巨大的市場前景,也具有重大的經(jīng)濟價值和國防價值。

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