第一,三界的由來(lái),源自于N多維地球空間的Y維空間,Y維空間在三界系統(tǒng)中又稱(chēng)為源地球空間文明,簡(jiǎn)稱(chēng)源文明。地球的每一維突間生存著一種生命發(fā)展的可能性與發(fā)展階段,源文明發(fā)現(xiàn)地球有無(wú)窮個(gè)維度空間,他們希望在各個(gè)空間里進(jìn)行穿梭研究,結(jié)果發(fā)明了智能化三界網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)。所以也可以說(shuō),所有的三界系統(tǒng)都是源三界的復(fù)制版本,各個(gè)空間的三界系統(tǒng)是完全獨(dú)立的,只有通過(guò)特殊的方式特殊的人,才能實(shí)現(xiàn)從一個(gè)三界系統(tǒng)進(jìn)入另一個(gè)三界系統(tǒng)。而實(shí)際上,不同的三界系統(tǒng)之間的進(jìn)出就是地球空間之間的進(jìn)出,只不過(guò)進(jìn)出的不是**而是人的能量靈魂??傊?,就一句話,源文明創(chuàng)造了三界網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng),通過(guò)三界系統(tǒng)穿越空間,在新的空間中建立新的三界系統(tǒng)。
第二,三界系統(tǒng)中的三界是指天界、人界、冥界,天界由仙族系統(tǒng)組成,人界由人族系統(tǒng)和妖族系統(tǒng)組成,冥界由鬼族系統(tǒng)組成。 第三,種族為仙族、人族、妖族和鬼族。仙族仙人擅長(zhǎng)元素性法術(shù)和部分精神系法術(shù)(即場(chǎng)系法術(shù)),佛擅長(zhǎng)禁咒系法術(shù);人族法術(shù)較低級(jí),只有道法與佛法與仙族有點(diǎn)近似;妖族擅長(zhǎng)元素性法術(shù)與部分毒咒法術(shù);鬼族擅長(zhǎng)精神系法術(shù)與部分毒咒法術(shù)。 仙族:追求自身的修練,不喜歡打怪與PK,也不適合大量的打怪與PK,喜歡游歷,對(duì)稀世靈藥有一種天生的敏感,專(zhuān)注于煉制仙丹與修練法術(shù)。仙族有極強(qiáng)大的能力,但仙規(guī)苛刻,對(duì)于犯規(guī)者處罰非常極端。仙人居住于天庭,佛徒居住于梵山。對(duì)于仙人有許多人熟悉,對(duì)于佛徒就相對(duì)神秘,高級(jí)的圣佛是妖族的天敵。 人族:職業(yè)豐富,技能多樣,崇尚自由與創(chuàng)造,喜歡打怪、冒險(xiǎn)、極品與制造。武將喜硬戰(zhàn),俠客好突襲,道士專(zhuān)符法,和尚談佛性,商人多交易,書(shū)生仕為官。除此之外,還有眾多的非職業(yè)技能,所以人族非常耐玩。 妖族:生命力強(qiáng)大,攻擊力超人,妖法自由靈活,最適合于自己創(chuàng)造,因而是仙族最大的威脅。然而三界由仙所統(tǒng)治,所以妖族受到最嚴(yán)厲的禁制,連活動(dòng)地圖也只有萬(wàn)惡谷、血魔池、聚妖洞三處。雖說(shuō)如此,但妖族的發(fā)展不受限制,可以自由打怪、PK,而且不會(huì)因?yàn)镻K玩家而受到懲罰。嘿嘿,天生就被系統(tǒng)當(dāng)作紅名了,怎么懲罰嗎?更重要的是,妖族殺人殺怪會(huì)因被殺者的能力與等級(jí)而得到修為的提高,來(lái)就是說(shuō),被殺者的等級(jí)越高,妖得到的經(jīng)驗(yàn)、能力吸收與屬性的提升都會(huì)越大。所以說(shuō),單論練級(jí),妖族的升級(jí)應(yīng)該是最快的。 鬼族:是三界中最神秘最詭異的種族,生活在地獄,最利于黑夜(三小時(shí))行動(dòng),最忌諱白晝(三小時(shí))出沒(méi)。鬼王則可以在白晝出現(xiàn)在人界,但攻擊力與防御力都會(huì)減弱。鬼族最有特色的是鬼法無(wú)邊,好走極端,其鬼法陰毒無(wú)比,就連仙族都要忌諱三分。許多鬼法甚至以傷害本身為代價(jià)來(lái)?yè)Q取對(duì)敵手的成倍傷害。 第四,地圖介紹:天界由天庭、梵山、人界的天空城、屠龍城、九大仙山及部分隱藏地圖組成;人界人族由中原地區(qū)、江南地區(qū)、西疆地區(qū)、關(guān)外地區(qū)四大區(qū)組成,還有大量的小型隱藏地圖;人界妖族有萬(wàn)惡谷、血魔池、聚妖洞,三十六洞天、七十二地府及少量隱藏地圖組成;冥界由寒獄八層、熱獄八層,游增地獄和孤獨(dú)地獄、無(wú)間地獄(阿鼻地獄)及冥王殿,其他還有少量的隱藏地圖組成。 第五,練級(jí)、屬性及生活技能的關(guān)系,練生活技能會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)、影響體力,練職業(yè)技能也會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),但影響的是生命,修練法術(shù)也會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),但影響的是知識(shí)。除此之外,服用仙丹可以大幅度地提高戰(zhàn)斗能力(戰(zhàn)斗屬性)或基本屬性。因?yàn)榛緦傩詴?huì)影響戰(zhàn)斗能力,但戰(zhàn)斗能力的提高不會(huì)影響基本屬性,所以能力仙丹不如屬性仙丹。高級(jí)的極品仙丹可以提高仙族的等級(jí)(一般是個(gè)位數(shù),只有極其個(gè)別的稀有物會(huì)有兩位數(shù)的效果),而人族吃了可能會(huì)飛升成仙,也可能會(huì)快速提高等級(jí)。 第六,物品、怪物、金錢(qián)都是有總量限制的,即裝備、物品、金錢(qián)都由主機(jī)系統(tǒng)規(guī)定了總量,然后隨機(jī)刷新出現(xiàn)。怪物一般不暴物品,最多一兩個(gè)銅幣。而暴裝備是BOSS角色的事,而且BOSS暴的多是套裝里的一個(gè)部分,有時(shí)還會(huì)帶上一些屬性。不過(guò)裝備的屬性是可以外加的,而且套裝裝備很珍貴,有數(shù)量限制,所以有沒(méi)有屬性反而不重要了。極品裝備、金幣、罕見(jiàn)物品,全部都有特別的唯一性的標(biāo)記在物品上面,是不能作弊復(fù)制的。順便提一句,裝備的總量與礦物的總量,藥材的總量與草藥的總量平衡,相互限制。 第七,動(dòng)作系統(tǒng)分為單方動(dòng)作、雙方動(dòng)作與多方動(dòng)作在種。單方動(dòng)作包括點(diǎn)頭、作揖、抱拳、打滾、抓頭、暈倒、跳躍、坐下、吐唾沫、擊胸、拍肩、錘胸、舉手等等。雙方動(dòng)作包作擁抱、親吻、牽手、跳舞等等,雙方動(dòng)作一般由一方發(fā)出請(qǐng)求另一方同意才能發(fā)生。多方動(dòng)作是指由一個(gè)人同時(shí)向多個(gè)人發(fā)出某一動(dòng)作的請(qǐng)求,同意的一起做同一動(dòng)作,如抱成一團(tuán)、多人拉手站 |
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