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串口:枚舉串口四法

 haodafeng_org 2011-08-25
今天工作需要找到機器上的串口,找到了這篇文章,覺得寫得很好,給了四種尋找串口的方法,而且似乎都很實用,但是四種方法都試了一遍,發(fā)現(xiàn)都是只能找到com1,找不到我的虛擬串口com7,仔細(xì)看一下他的代碼,感覺方法1、2,是沒辦法了,枚舉或者查注冊表可能都是找不到虛擬串口的,方法4我也試驗了一下,也是不行,由于調(diào)用的是別人寫好的庫函數(shù),代碼太長也懶得區(qū)琢磨了,重點去研究一下代碼上,感覺理論上代碼3應(yīng)該是可用的啊,仔細(xì)看一下還真的發(fā)現(xiàn)了原來代碼中的問題,修改之后完全好用,具體解決辦法看我的修改之后的代碼吧(這里其他幾個代碼中的小問題我也做了修正)
串口作為最基本的電腦通信 I/O 接口,其使用雖然在 PC 上越來越少,但是在工業(yè)儀器領(lǐng)域仍然用的相當(dāng)普遍,由于筆者工作中需要用到串口,而且發(fā)現(xiàn)枚舉串口至今仍未搞得很清楚,為此自己先整理下,希望大俠和同行們對我不懂和錯誤的地方指點一下。

 

1 、查詢注冊表

查詢注冊表的方法是網(wǎng)上見到的比較常見的方法,該方法就是使用編程方法讀取注冊表內(nèi)信息,相當(dāng)于用戶通過在運行框內(nèi)輸入 ”regedit” (或 regedit32 )直接打開注冊表,查看“ HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM ”項來獲取串口信息。以下是源代碼:

CString strSerialList[256]; // 臨時定義 256 個字符串組,因為系統(tǒng)最多也就 256 個

HKEY hKey;

LPCTSTR data_Set="HARDWARE\\DEVICEMAP\\SERIALCOMM\\";

long ret0 = (::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, data_Set, 0, KEY_READ, &hKey));

if(ret0 != ERROR_SUCCESS)

{

return -1;

}

int i = 0;

CHAR Name[25];

UCHAR szPortName[25];

LONG Status;

DWORD dwIndex = 0;

DWORD dwName;

DWORD dwSizeofPortName;

DWORD Type;

dwName = sizeof(Name);

dwSizeofPortName = sizeof(szPortName);

do

{

Status = RegEnumValue(hKey, dwIndex++, Name, &dwName, NULL, &Type,

szPortName, &dwSizeofPortName);

if((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA))

{

strSerialList[i] = CString(szPortName); // 串口字符串保存

i++;// 串口計數(shù)

}

} while((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA));

RegCloseKey(hKey);

以上方法同樣也可以實現(xiàn)對并口的查詢,只要將 "HARDWARE \\ DEVICEMAP\\ SERIALCOMM\\" 用 "HARDWARE\\DEVICEMAP\\PARALLEL PORTS\\" 代替就行了。

比較:該方法時間最省,筆者在自己電腦上試過,在 1ms (少于 1ms 的我也不知道怎么編程計時)內(nèi)即可完成;同時也可解決 usb 轉(zhuǎn)串口設(shè)備的問題,比較實用,唯一缺點是,如果用戶在裝某些軟硬件時在注冊表中注冊了虛擬串口之類的,用此法枚舉得到的該類串口實際上是不能當(dāng)串口用的。

 

2 、使用 EnumPort 方法

該方法調(diào)用 EnumPort () API 函數(shù),該函數(shù)本身就是枚舉電腦端口用的,它枚舉的并非只有串口,所以必須對其所得串口進(jìn)行分析選擇,以下是源代碼:

int m_nSerialPortNum(0);// 串口計數(shù)

CString strSerialList[256]; // 臨時定義 256 個字符串組

LPBYTE pBite = NULL;

DWORD pcbNeeded = 0; // bytes received or required

DWORD pcReturned = 0; // number of ports received

m_nSerialPortNum = 0;

// 獲取端口信息,能得到端口信息的大小 pcbNeeded

EnumPorts(NULL, 2, pBite, 0, &pcbNeeded, &pcReturned);

pBite = new BYTE[pcbNeeded];

// 枚舉端口,能得到端口的具體信息 pBite 以及端口的的個數(shù) pcReturned

EnumPorts(NULL, 2, pBite, pcbNeeded, &pcbNeeded, &pcReturned);

PORT_INFO_2 *pPort;

pPort = (PORT_INFO_2*)pBite;

for (int i = 0; i < pcReturned; i++)

{

CString str = pPort[i].pPortName;

// 串口信息的具體確定

if (str.Left(3) == "COM")

{

strSerialList[m_nSerialPortNum] = str.Left(strlen(str) - 1);

//CString temp = str.Right(strlen(str) - 3);// 下面兩行注釋獲取串口序號用

//m_nSerialPortNo[m_nSerialPortNum] = atoi(temp.Left(strlen(temp) - 1));

m_nSerialPortNum++;

}

}

以上方法除了串口,還可以枚舉所有的并口和打印機等接口,而且能找到虛擬串口(這些串口有些未使用時,在注冊表和硬件設(shè)備管理器中是不能取得的)。但是該方法稍微耗時些,筆者在自己電腦上試過,大概需要幾十 ms ,主要問題是該方法有些 usb 串口并不能查到,所以該方法并不可靠。

 

3 、依次打開串口的方法

該方法就是中規(guī)中矩的依次打開串口,看打開是否成功來判斷串口的有無,該方法源代碼如下:

int m_nSerialPortNum(0);// 串口數(shù)

CString strSerialList[256]; // 臨時定義 30 個字符串組
CString strCom;

int nCom = 0;

int count = 0;

HANDLE hCom;

do {

nCom++;

strCom.Format("COM%d", nCom);

hCom = CreateFile(strCom, 0, 0, 0,

OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);

if((INVALID_HANDLE_VALUE == hCom) &&(nCom==40)) //修改之處,這里我設(shè)置為nCom到40就不判斷了,如果不著急的話可以把系統(tǒng)所有有可能的串口判斷一遍,具體最多有多少個我就不清楚了

break;
if(INVALID_HANDLE_VALUE == hCom )
continue;
strSerialList[m_nSerialPortNum] = strCom;

m_nSerialPortNum++;

CloseHandle(hCom);

} while(1);

以上方法枚舉的都是當(dāng)前可用的串口,如果有一個串口當(dāng)前被占用則其后的串口也將無法枚舉得到,當(dāng)然以上方法也可以改成調(diào)用 for 循環(huán)讓其枚舉打開 256 個串口的方法以避免上述情況,不過該方法比前兩種更耗時(一般查找一個串口就要 15ms 左右),不過可以枚舉得到所有當(dāng)前可打開的串口,當(dāng)然不能枚舉得到一些虛擬串口。

 

4 、使用 SetupAPI 函數(shù)集的方法

此種方法是我所見過最簡單的方法,之所以簡單是因為已經(jīng)有人將復(fù)雜的代碼封裝起來了,我只需像傻子一樣調(diào)用就可以完成工作了,具體的說明請看 http://www./Cpp/W-P/system/hardwareinformation/article.php/c5721/ ,下面給出本人調(diào)用該方法的例子代碼:

int m_nSerialPortNum(0);// 串口計數(shù)

CString strSerialList[256]; // 臨時定義 256 個字符串組

CArray<SSerInfo,SSerInfo&> asi;

EnumSerialPorts(asi,TRUE);// 參數(shù)為 TRUE 時枚舉當(dāng)前可以打開的串口,
// 否則枚舉所有串口

m_nSerialPortNum = asi.GetSize();

for (int i=0; i<asi.GetSize(); i++)

{

CString str = asi[i].strFrien dlyName;

}

補充說明一下,使用該方法只要在你的程序中,添加“ EnumSerial.cpp ”和“ EnumSerial.h ”兩個文件,并且將 Setupapi.lib 包含進(jìn)你的工程文件中就行了,該方法時間上來說可能和第三種方法差不多,但該方法獲取的串口完完全全就是硬件設(shè)備管理器中的串口。

以上是筆者對枚舉串口幾種方法的小結(jié),有些沒弄明白或含糊的地方,還請指正。

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