三打哈核心技術(shù)探秘
三打哈的特點(diǎn),如它的別名稱所揭示,“三打一”。所以,它的規(guī)則類于“升級(jí)”,但性質(zhì)是以一敵眾。你沒(méi)有團(tuán)隊(duì),沒(méi)有任何外力支持,是勝是負(fù),一切依靠自己。你是叢林中孤獨(dú)無(wú)援的俠客。這是刻刻不能忘懷的。當(dāng)然,無(wú)論牌好牌壞,都可以選擇作莊家或閑家,是想依靠一個(gè)人的實(shí)力,獨(dú)自取勝,還是依靠三個(gè)人的合力,加大勝算,就在于你的選擇。 通常而言,懂得升級(jí)便會(huì)玩三打哈,而這僅限于出牌規(guī)則,如果采用升級(jí)技巧和經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行三打哈的實(shí)戰(zhàn),那么,你總體上必定輸多于羸。但如果擁有“斗地主”的經(jīng)驗(yàn),則成為高手也并不難。 三打哈的核心技術(shù),主要有以下三個(gè)方面:
一、叫分的技巧: 叫分,是三打哈最關(guān)鍵的核心技術(shù)。叫分是選擇做莊與否的關(guān)鍵,但規(guī)則上把叫分與搶莊聯(lián)系在一起,是錯(cuò)誤的。叫分,既可以為了搶莊,也可以為了不搶莊,也就是做局,當(dāng)閑家,當(dāng)閑家也是叫分,是為了讓莊家輸。叫分是智慧、技術(shù)與心理的綜合體現(xiàn),勝負(fù)的搏奕。如果你想做莊,則設(shè)法爭(zhēng)取莊分盡可能地高,如果想做閑家,則設(shè)法把分盡可能地壓低,卻又不能套牢。難點(diǎn)在此,精義也在此。所以,叫分環(huán)節(jié),是一個(gè)觀察其他三個(gè)人牌情、分析自身優(yōu)劣的重要環(huán)節(jié),更是一個(gè)較量的環(huán)節(jié)。其間奧妙,只可意會(huì),難以言傳,只能在實(shí)戰(zhàn)中細(xì)加揣摩。大多情況下的勝負(fù),在叫分環(huán)節(jié)已見(jiàn)分曉。 至于如何把握是不是要做莊。結(jié)合第二、三種技術(shù)概述。
二、做莊的技術(shù): 注意,這里用的是技術(shù),而不是技巧。如何確定是否做莊?由三點(diǎn)因素確定:1、主對(duì)帶大王達(dá)九張,已有三對(duì)確保大,并有一張大王,可以搏運(yùn)氣,賭底牌能湊到一至兩對(duì);2、能控制兩門(mén)副,或分下底,或能打斷,滿足上述兩個(gè)條件,可以叫到莊分50左右;3、一門(mén)副,或者較多,但有A帶一對(duì)大,或較少,只有二三張,但有AK或A帶一對(duì)小,或僅一個(gè)小對(duì),則抽光主后,很可能完勝。 賭底牌,不能寄望于底上穩(wěn)得兩個(gè)主對(duì),一般底以賭湊一對(duì)主為妥。有一種特殊狀況,即固定王主一般,但四門(mén)花色很強(qiáng),能跑掉分或打斷,則只要有一個(gè)王對(duì)控制,即可叫王主。簡(jiǎn)言之,決定做莊,至少要考慮兩門(mén)花色長(zhǎng)而對(duì)多,顧及三門(mén),僅僅王多,三門(mén)或二門(mén)很弱,則不可為莊家,叫到六十左右的莊分時(shí)必須收手,考慮作閑家取勝。這兒極為重要的是大局觀。大局觀的核心,是自己的牌能掌控多少總分。我認(rèn)為,一般情況下,做莊的比例不能多于三分之一。 叫到45分以下,通常輸?shù)母怕蚀?,只要一張牌失守,就可能輸定?0和5分基本上是一個(gè)概念,除非失守一門(mén)的花色,自己控制了三十分以上,而其他任何花色打過(guò)來(lái)都能掌控。 一般的完勝,即打?qū)Ψ酱蠊?,是抽光主后,手上只有AK,或AKQQ,或有可能大的一對(duì),其方法是:如果送分不足以讓對(duì)方上,就送一手分,再收回來(lái)終局;如果失一手即輸,則可以孤注一擲,抽掉最后一張主,以一對(duì)或AK(先一張A,逼出在外的另一張A),提高勝率。抽主的技巧,一張一張出主,使閑家相互不記牌,打亂對(duì)方判斷。就像叫分大可不必一次叫定(否則就談不上心理戰(zhàn)術(shù)),一次甩出幾張主,于人有利,下面還會(huì)說(shuō)這個(gè)問(wèn)題。 假若王和主絕控,三門(mén)中有二門(mén)很弱,一小心套牢做莊,解套辦法是,弱的二門(mén)盡可能下底,控制好留的副分,主對(duì)抽過(guò)一至二對(duì)后,留出一至二對(duì),放單送分,讓敵人上手,用主對(duì)控制副牌分?;蚩捎袆偎?。
三、做閑家的技術(shù): 善于做閑家的人,才善于做莊家。你需要的是羸,而不是需要做莊。所以,牌差自然是選做閑家,但牌好,如不沒(méi)有完勝把握,同樣可以選做閑家,這兒的一個(gè)要點(diǎn),是確定你的心理分,即最低莊分是多少。超過(guò)心理分堅(jiān)決不做莊家。假若是為了做莊過(guò)癮,另當(dāng)別論。 閑家的主要技術(shù)是配合的技術(shù),從三打哈的特點(diǎn)來(lái)看,主要有幾種情況:1、只要能上手,無(wú)論哪門(mén)有對(duì)首先要發(fā)對(duì);2、兩個(gè)人的主未被莊家抽干,應(yīng)盡量分析前面的是留分還是留大王,再確定自己該留大主還是留分,盡量錯(cuò)位;3、如果無(wú)對(duì),首次出副單,莊家后面還有一至兩人,盡量不打A,出小(這樣,莊家如有A出來(lái),則后面全失控,如不下A,也不敢放分,同門(mén)則可能因此得分或上手。切記,善于讓同門(mén)上手,是很重要的配合技巧)。 三打哈往往有種常見(jiàn)的現(xiàn)象,就是被莊家抽干主后,信心大失,亂擲一氣副牌,最終為莊家打大光。免大光的核心技術(shù)是:1、三個(gè)閑家中的上門(mén),要依次通過(guò)放出的副牌,表明自己棄什么、留什么,保持各人留一門(mén)副(最好先放出二門(mén)不想守的花色,讓后面的同門(mén)有所確認(rèn));2、確定棄的牌,就是有三十分在手也要舍得丟掉,由同門(mén)中另一人堅(jiān)守;3、如果處在三個(gè)閉家中最后位置,前兩人棄守了同一花色的副,則堅(jiān)決留牌守之。這也是當(dāng)自己做莊家時(shí),為何要一張張慢慢地出主逼副,擾亂閑家心理的原因所在。倘若敵人不耐煩,那就增加了你的勝算。 如果想以閑家多取勝,那么,請(qǐng)不要與不懂技術(shù)的人同桌。
技術(shù)或技巧型的高手,都不是絕頂高手。真正的超級(jí)高手,是經(jīng)驗(yàn)加感覺(jué)、心理素質(zhì)又強(qiáng)的玩家。好的感覺(jué),非常人所有,但有的人僅憑良好的感覺(jué)就能成為高手。好的感覺(jué),就意味著準(zhǔn)確的判斷,有時(shí)甚至等于預(yù)感。 |
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