昨天貼了cooledit(Adobe audition)DIY制作伴奏的方法, 今天粗略研究了一下自唱錄音后期音效處理的方法, 貼在這里, 希望對(duì)大家有用
首先假設(shè)你已經(jīng)錄制好了音樂(lè), 現(xiàn)在有一個(gè)未經(jīng)任何處理的毛坯聲音文件.(如果這一步不懂怎么做, 歡迎baidu或者給我留言)
載入你的毛坯文件至某一音軌, 雙擊進(jìn)入編輯頁(yè)面.
步驟1: 消除噪音
首先選擇聲音文件噪音明顯的地方(一般來(lái)說(shuō)是開(kāi)始放伴奏以后和你唱之前那段空閑, 還有后面中途停頓的時(shí)候),點(diǎn)擊菜單效果->降噪器->降噪, 彈出降噪器視圖, 點(diǎn)擊捕捉線路, 然后就可以點(diǎn)擊確定降噪了. 注意不要讓選擇區(qū)域包括有人聲的部分, 不然后果會(huì)很?chē)?yán)重的:)
步驟2: BBE激勵(lì)
點(diǎn)擊“效果->DirectX->BBE Sonic Maximizer”打開(kāi)BBE高音激勵(lì)器
加載預(yù)置下拉菜單中的各種效果后(或是全手動(dòng)調(diào)節(jié)三旋鈕)點(diǎn)激勵(lì)器右下方的“預(yù)覽”進(jìn)行反復(fù)的試聽(tīng),直至調(diào)至滿意的效果后,點(diǎn)確定對(duì)原聲進(jìn)行高音激勵(lì)
此過(guò)程目的是為了調(diào)節(jié)所錄人聲的高音和低音部分,使聲音顯得更加清晰明亮或是厚重。激勵(lì)的作用就是產(chǎn)生諧波,對(duì)聲音進(jìn)行修飾和美化,產(chǎn)生悅耳的聽(tīng)覺(jué)效果,它可以增強(qiáng)聲音的頻率動(dòng)態(tài),提高清晰度、亮度、音量、溫暖感和厚重感,使聲音更有張力。
下圖是我的參數(shù)設(shè)置, 你可以參考, 也可以自己調(diào)出滿意的參數(shù)
步驟3: 壓限處理
1.點(diǎn)擊“效果->DirectX->Waves->C4”打開(kāi)WaveC4壓限效果器
2.加載預(yù)置下拉菜單中的各種效果后(如果你對(duì)數(shù)字音頻有足夠了解的話,也可手動(dòng)調(diào)節(jié))點(diǎn)右下方的“預(yù)覽”進(jìn)行反復(fù)的試聽(tīng),直至調(diào)至滿意的效果后,點(diǎn)確定對(duì)原聲進(jìn)行壓限處理。
(注)壓限的目的,通俗的說(shuō)就是把你錄制的聲音從整體上調(diào)節(jié)的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
我的參數(shù)設(shè)置
步驟4:混響處理
1.點(diǎn)擊“效果->DirectX->Ultrafunk fx->Reverb”打開(kāi)混響效果器
2.加載預(yù)置下拉菜單中的各種效果后(也可手動(dòng)調(diào)節(jié))點(diǎn)右下方的“預(yù)覽”進(jìn)行反復(fù)的試聽(tīng),直至調(diào)至滿意的混響效果后,點(diǎn)確定對(duì)原聲進(jìn)行混響處理,常用的效果如圖中所示
做過(guò)混響處理后,可以使你的聲音顯得不那么干澀,變的圓潤(rùn)和厚重一些。
下圖是我的參數(shù)

然后重新進(jìn)入包括伴奏的多軌界面, 選擇編輯->混合保存到通道三, 然后雙擊通道三進(jìn)入編輯界面再按ctrl+s保存就可以了, 推薦mp3格式:)
希望大家都能錄出滿意的作品
我自己對(duì)cooledit的使用也不是很熟, 里面還有很多的很好的功能我也沒(méi)有用過(guò), 如果哪位路過(guò)的兄弟對(duì)聲音處理有更好的心得或者方法, 請(qǐng)一定要告訴我:P 不勝感激
希望路過(guò)的您能雁過(guò)留聲