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Photoshop設(shè)計技巧基本概念知識

 秋幽雅士 2011-06-26

這里將Photoshop中的常見問題、快捷鍵和一些技巧整理了一下,希望對大家有用!

常見問題

CS4 Extended軟件除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,還增加了一些特殊的功能,如支持3D和視頻流、動畫、深度圖像分析等。

兩個版本的進(jìn)入界面是有所不同了,而看看Photoshop CS3 10.0 Extended與CS4 Extended版的操作界面,幾乎相同。

1、工具箱,變成可伸縮的,可為長單條和短雙條。

2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切換模式也改變了切換方法。

3、工具箱的選擇工具選項中,多了一個組選擇模式,可以自己決定選擇組或者單獨的圖層

4、工具箱多了快速選擇工具Quick Selection Tool,應(yīng)該魔術(shù)棒的快捷版本,可以不用任何快捷鍵進(jìn)行加選,按往不放可以像繪畫一樣選擇區(qū)域,非常神奇。當(dāng)然選項欄也有新、加、減三種模式可選,快速選擇顏色差異大的圖像會非常的直觀、快捷。

此外,photoshop cs4將支持GPU加速。

在加州圣克拉拉舉行的 2008 年春季 Editor's Day上,NVIDIA 和 Adobe 帶來了新的希望:代號“Stonehenge”(巨石陣) 的 Adobe Photoshop Creative Suite Next (也就是 CS4) 會加入對 GPU 、物理加速的支持。

有了 GPU 加速支持,用 Photoshop 打開一個 2GB、4.42 億像素的圖像文件將非常簡單,就像在 Intel Skulltrail 八核心系統(tǒng)上打開一個 500 萬像素文件一樣迅速,而對圖片進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)也不會存在任何延遲;另外還有一個 3D 加速 Photoshop 全景圖演示,這項當(dāng)今最耗時的工作再也不會讓人頭疼了。

Photoshop CS4 的另一個讓人印象深刻的新功能是不但可以導(dǎo)入3D模型,還能在其表面添加文字和圖畫,并且就像直接渲染在模型表面一樣自然。CS4的中文字處理會出現(xiàn)問題,這是一個BUG。

在線版Adobe Photoshop公開測試

Adobe公司2008年3月28日宣布,在線版PS程序“Photoshop Express”已經(jīng)開放公共測試。

作為一款豐富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA),Photoshop Express免費提供2GB空間,用戶可以在線存儲、管理、編輯、分享自己的照片,并能通過Facebook等社交網(wǎng)站進(jìn)行上傳和下載,或者在Adobe提供的畫廊里互相展示。

照片編輯方面,Photoshop Express不像Photoshop那樣追求專業(yè)性,而是提供一鍵式簡單操作,可實現(xiàn)Pop Color(取色)、Sketch(速寫)、Distort(扭曲)等效果,即使用戶沒有圖像編輯經(jīng)驗也能輕松掌握。

Photoshop Express是采用Adobe的免費開源框架Flex制作的,支持IE、Firefox、Safari等瀏覽器,需要安裝Flash Player 9,目前只有英文版本,正式推出后會支持多國語言。

【Photoshop基本概念知識】
Photoshop:它是由Adobe公司開發(fā)的圖形處理系列軟件之一,主要應(yīng)用于在圖像處理、廣告設(shè)計的一個電腦軟件。最先它只是在Apple機(MAC)上使用,后來也開發(fā)出了for window的版本。下面是這個軟件里一些基本的概念。

位圖:又稱光柵圖,一般用于照片品質(zhì)的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現(xiàn)出顏色陰影的變化。在Photoshop主要用于處理位圖。

矢量圖:通常無法提供生成照片的圖像物性,一般用于工程持術(shù)繪圖。如燈光的質(zhì)量效果很難在一幅矢量圖表現(xiàn)出來。

分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,打印分辯率。

圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關(guān)系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所占內(nèi)存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。

通道:在PS中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍(lán)色。

圖層:在PS中,一般多是用到多個圖層制作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個完整的圖像。對每一圖層進(jìn)行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。

圖像的色彩模式:

1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍(lán)三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。

2)CMYK彩色模式:由品藍(lán),品紅,品黃和黃色組成,又叫減色模式。一般打印輸出及印刷都是這種模式,所以打印圖片一般都采用CMYK模式。

3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調(diào),飽和度及亮度通過調(diào)整色調(diào),飽和度及亮度得到顏色和變化。

4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調(diào)來描述一個色調(diào)叫a,另一個色調(diào)叫b。它主要影響著色調(diào)的明暗。一般RGB轉(zhuǎn)換成CMYK都先經(jīng)Lab的轉(zhuǎn)換。

5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個字節(jié)表示它最多包含有256色的色表儲存并索引其所用的顏色,它圖像質(zhì)量不高,占空間較少。

6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。

7)位圖模式:像素不是由字節(jié)表示,而是由二進(jìn)制表示,即黑色和白色由二進(jìn)制表示,從而占磁盤空間最小。

當(dāng)屏幕分辯率高于800X600時右上角出現(xiàn)的條形框是干什么的?

當(dāng)分辨率高于600*800時,任務(wù)欄最左邊有一深灰色條形框,可以把常用面板拖放上去,節(jié)省了很多空間。

怎樣正確顯示中文字體名?

按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。

輸入寫字的時候顯示半個情況該如何處理?

這是字庫的原因。建議使用特粗XX時,用“方正字庫”或“微軟”。文鼎字庫在字體的間距設(shè)置不好時,就是半個?!瓭h儀的“turetype”字體也會出問題。

使用路徑(Path)工具時的幾個技巧?

使用筆形(Pen)工具制作路徑時按住Shift鍵可以強制路徑或方向線成水平、垂直或45度角,按住Ctrl鍵可暫時切換到路徑選取工具,按住 Alt鍵將筆形光標(biāo)在在黑色節(jié)點上單擊可以改變方向線的方向,使曲線能夠轉(zhuǎn)折;按Alt鍵用路徑選取(Direct Selection)工具單擊路徑會選取整個路徑;要同時選取多個路徑可以按住Shift后逐個單擊;使用路徑選工具時按住“Ctrl+Alt”鍵移近路 徑會切換到加節(jié)點與減節(jié)點筆形工具。

若要切換路徑(path)是否顯示,可以按住Shift鍵后在路徑調(diào)色板的路徑欄上單擊鼠標(biāo), 或者在路徑調(diào)色版灰色區(qū)域單擊即可。

若要一起執(zhí)行數(shù)個宏(Action),可以先增加一個宏,然后錄制每一個所要執(zhí)行的宏。

若要在一個宏(Action)中的某一命令后新增一條命令,可以先選中該命令,然后單擊調(diào)色板上的開始錄制(Begin recording)圖標(biāo),選擇要增加的命令,再單擊停止錄制(Stop recording)圖標(biāo)即可。

在使用Filter/Render/Clouds濾鏡時,若要產(chǎn)生更多明顯的支紋圖案,可先按住Alt鍵后再執(zhí)行該命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift鍵后再執(zhí)行命令。

在使用Filter/Render/Lighting Effects濾鏡時,若要在對話框內(nèi)復(fù)制光源時,可先按住Alt鍵后再拖動光源即可實現(xiàn)復(fù)制。

若要在Color調(diào)色板上直接切換色彩模式,可先按住Shift鍵后,再將光標(biāo)移到色彩條上單擊即可。

如何制作透明背景的圖片?

首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的時候不要選擇保存或另存為,而是直接選“輸出GIF”然后,選擇透明色,如果你需要透明的部分都是白色就選白色,依次類推做圖片時把背景圖片隱藏調(diào)然后再Save for Web 就可以透明了。

在GIF圖上寫上中文,字跡為何不連續(xù)?

先把GIF轉(zhuǎn)成RGB,寫完字再轉(zhuǎn)回Index Color,選擇Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。

怎樣用PS做一個實體的倒影和背影?比如一個瓶子怎么制造出它的倒影和背影?

把瓶子復(fù)制一層放下面,把這層黑了,然后Blur,然后把這層Trasnform>Distort,對好比例后,調(diào)整透明度。

或者直接把瓶子層給Shadow或者Outerglow,然后把Effect層獨立出來,接著也是扭曲變形了。

如果你是說瓶子正面要看到背面反射的周圍物體的畫面,可以用Render-3D Transform,這樣的方法不如用3D建模更逼真,PS里有濾鏡Lens Pro ,可以直接做玻璃球之類的表面倒映。倒影是水里的? 復(fù)制瓶子層,翻轉(zhuǎn)過來,把透明度降低,放在水層上,如果覺得太清楚,就選擇Filter>Distort>Ripple,加點波紋,如果覺得 太生硬,就在Layer Properties里調(diào)整一下瓶和水層間的顏色關(guān)系。

【掌握PS需要學(xué)會】
常用選擇工具及填充色彩工具的使用

路徑工具及渲染工具的使用

圖層及圖層混合模式的使用

常用濾鏡使用技巧

圖像色彩調(diào)整及圖像模式的使用

路徑工具的使用技巧

通道及路徑的使用技巧及

圖層、通道、路徑高級實例分析講解,如何利用通道、路徑來扣圖

常用濾鏡使用及外掛濾鏡使用技巧

Photoshop在照片中的應(yīng)用,婚紗照、老照片等技巧

Photoshop在平面廣告創(chuàng)意中的應(yīng)用

Photoshop在包裝盒制作中如何布局及包裝盒制作中的應(yīng)用

Photoshop在網(wǎng)頁制作中如何布局及網(wǎng)頁制作中應(yīng)用

Photoshop在效果圖后期處里中的應(yīng)用

【PHOTOSHOP基本工具快捷鍵】
工具箱(多種工具共用一個快捷鍵的可同時按【Shift】加此快捷鍵選取)

矩形、橢圓選框工具:【M】

裁剪工具:【C】

移動工具:【V】

套索、多邊形套索、磁性套索:【L】

魔棒工具:【W(wǎng)】

噴槍工具:【J】

畫筆工具:【B】

像皮圖章、圖案圖章:【S】

歷史記錄畫筆工具:【Y】

像皮擦工具:【E】

鉛筆、直線工具:【N】

模糊、銳化、涂抹工具:【R】

減淡、加深、海棉工具:【O】

鋼筆、自由鋼筆、磁性鋼筆:【P】

添加錨點工具:【+】

刪除錨點工具:【-】

直接選取工具:【A】

文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板:【T】

度量工具:【U】

直線漸變、徑向漸變、對稱漸變、角度漸變、菱形漸變:【G】

油漆桶工具:【K】

吸管、顏色取樣器:【I】

抓手工具:【H】

縮放工具:【Z】

默 認(rèn)前景色和背景色:【D】

切換前景色和背景色:【X】

切換標(biāo)準(zhǔn)模式和快速蒙板模式:【Q】

標(biāo)準(zhǔn)屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式 :【F】 連續(xù)按兩下【F】

臨時使用移動工具:【Ctrl】

臨時使用吸色工具:【Alt】

臨時使用抓手工具:【空格】

打開工具選項面板:【Enter】

快速輸入工具選項(當(dāng)前工具選項面板中至少有一個可調(diào)節(jié)數(shù)字) :【0】至【9】

循環(huán)選擇畫筆 :【[】或【]】

選擇第一個畫筆 :【Shift】+【[】

選擇最后一個畫筆 :【Shift】+【]】

建立新漸變(在”漸變編輯器”中) :【Ctrl】+【N】

文件操作

新建圖形文件: 【Ctrl】+【N】

用默認(rèn)設(shè)置創(chuàng)建新文件 :【Ctrl】+【Alt】+【N】

打開已有的圖像: 【Ctrl】+【O】

打開為... :【Ctrl】+【Alt】+【O】

關(guān)閉當(dāng)前圖像 :【Ctrl】+【W(wǎng)】

保存當(dāng)前圖像 :【Ctrl】+【S】

另存為... :【Ctrl】+【Shift】+【S】

存儲副本 :【Ctrl】+【Alt】+【S】

頁面設(shè)置 :【Ctrl】+【Shift】+【P】

打印 :【Ctrl】+【P】

打開“預(yù)置”對話框 :【Ctrl】+【K】

顯示最后一次顯示的“預(yù)置”對話框 :【Alt】+【Ctrl】+【K】

設(shè)置“常規(guī)”選項(在預(yù)置對話框中): 【Ctrl】+【1】

設(shè)置“存儲文件”(在預(yù)置對話框中) :【Ctrl】+【2】

設(shè)置“顯示和光標(biāo)”(在預(yù)置對話框中) :【Ctrl】+【3】

設(shè)置“透明區(qū)域與色域”(在預(yù)置對話框中) :【Ctrl】+【4】

設(shè)置“單位與標(biāo)尺”(在預(yù)置對話框中) :【Ctrl】+【5】

設(shè)置“參考線與網(wǎng)格”(在預(yù)置對話框中) :【Ctrl】+【6】

外發(fā)光效果(在”效果”對話框中): 【Ctrl】+【3】

內(nèi)發(fā)光效果(在”效果”對話框中) :【Ctrl】+【4】

斜面和浮雕效果(在”效果”對話框中) :【Ctrl】+【5】

應(yīng)用當(dāng)前所選效果并使參數(shù)可調(diào)(在”效果”對話框中) :【A】

圖層混合模式

循環(huán)選擇混合模式 :【Alt】+【-】或【+】

正常 :【Ctrl】+【Alt】+【N】

閾值(位圖模式): 【Ctrl】+【Alt】+【L】

溶解 :【Ctrl】+【Alt】+【I】

背后 :【Ctrl】+【Alt】+【Q】

清除 :【Ctrl】+【Alt】+【R】

正片疊底: 【Ctrl】+【Alt】+【M】

屏幕: 【Ctrl】+【Alt】+【S】

疊加: 【Ctrl】+【Alt】+【O】

柔光: 【Ctrl】+【Alt】+【F】

強光:【Ctrl】+【Alt】+【H】

顏色減淡 :【Ctrl】+【Alt】+【D】

顏色加深 :【Ctrl】+【Alt】+【B】

變暗: 【Ctrl】+【Alt】+【K】

變亮:【Ctrl】+【Alt】+【G】

差值: 【Ctrl】+【Alt】+【E】

排除:【Ctrl】+【Alt】+【X】

色相: 【Ctrl】+【Alt】+【U】

飽和度: 【Ctrl】+【Alt】+【T】

顏色: 【Ctrl】+【Alt】+【C】

光度: 【Ctrl】+【Alt】+【Y】

復(fù)制當(dāng)前圖層:【Ctrl】+【J】

強行關(guān)閉當(dāng)前話框:【Ctrl】+【Alt】+【W(wǎng)】

粘貼:【Ctrl】+【Alt】+【V】

無限返回上一步:【Ctrl】+【Alt】+【Z】

選擇功能

全部選?。骸綜trl】+【A】

取消選擇:【Ctrl】+【D】

重新選擇:【Ctrl】+【Shift】+【D】

羽化選擇:【Ctrl】+【Alt】+【D】

反向選擇:【Ctrl】+【Shift】+【I】

路徑變選區(qū) 數(shù)字鍵盤的:【Enter】

載入選區(qū): 【Ctrl】+點按圖層、路徑、通道面板中的縮約圖

主要檔案格式

.PSD:原始的圖像文件,包含所有的 Photoshop 處理信息,如圖層,文本,渲染效果等。Photoshop 與 Image Ready 亦能開啟PSD格式)。PSD格式保存有圖層、色版、路徑,還有一些調(diào)整圖層等(目前無法保存相關(guān)的歷史記錄)。

.PSB (Photoshop Big):此格式用於檔案大小超過2 Giga Bytes 的檔案,是新版本的.PSD 格式

.PDD (PhotoDeluxe Document):此格式只用來支援 Photo Deluxe 的功能。Photo Deluxe 現(xiàn)已停止開發(fā)。

【Photoshop配置技巧】
Photoshop配置技巧15條,希望對新入門學(xué)員有所幫助。

1、在“編輯>首選項>文件處理[Ctrl+K, Ctrl+2]”中,你可以對顯示在“文件>最近打開文件”子菜單中最近打開的文件設(shè)置數(shù)目。Photoshop會秘密地對最近的30個文件保持追 蹤記錄,但它不會理會你所指定的編號:它只會顯示出你指定的幾個條目。實際上,你可以增加里面所顯示的最近文件數(shù),這樣就能夠方便你迅速地查看。

2、Photoshop要求一個暫存磁盤,它的大小至少要是你打算處理的最大圖像大小的三到五倍——不管你的內(nèi)存究竟有多大。

例如,如果你打算對一個5MB大小的圖像進(jìn)行處理,你至少需要有15MB到25MB可用的硬盤空間和內(nèi)存大小。

3、如果你沒有分派足夠的暫存磁盤空間,Photoshop的性能則會受到影響。Photoshop所占用的聶存受到可用暫存磁盤空間的限制。因此, 如果你有1GB大小的內(nèi)存,并指示Photoshop能夠使用其中的75%,但僅有200MB能夠用作設(shè)計時的暫存磁盤,那么大多數(shù)情況 下,Photoshop就會使用200MB。

注意:要獲得Photoshop的最佳性能,將你的物理內(nèi)存占用的最大數(shù)量值設(shè)置在50%——75%之間。[Ctrl+K, Ctrl+8](編輯>首選項>內(nèi)存與圖像高速緩存)。你不應(yīng)將Photoshop的暫存磁盤[Ctrl+K, Ctrl+7](編輯>首選項>增效工具與暫存盤)與你的操作系統(tǒng)設(shè)置在同一個分區(qū),因為這樣做會使Photoshop與你的操作系統(tǒng)在爭奪 可用的資源,這樣就會導(dǎo)致整體性能的下降。

4、在打開Photoshop時按下Ctrl和Alt鍵,這樣你就能在Photoshop載入之前改變它的暫存磁盤。

5、要將所有的首選項還原為默認(rèn)值,就在打開Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。此時就會出現(xiàn)一個對話框,詢問你是否確認(rèn)需要重置。

6、通常,到你選擇一個歷史記錄接著對圖像進(jìn)行更改時,所有活動記錄下的記錄都會被刪除,或者更準(zhǔn)確地來說,是被當(dāng)前的記錄所替代。然而,如果你啟用 了“歷史記錄”浮動面板中的“允許非線形歷史”選項,你就可以選擇一個記錄,對圖像做出更改,接著所做的更改就會被附加到“歷史紀(jì)錄”浮動面板的底部,而 不是將所有活動記錄下的記錄都進(jìn)行替換。你甚至還可以在不失去任何在其下方的記錄的情況下刪除一個記錄。

注意:在歷史紀(jì)錄之間的水平線顏色指示了它們的線性關(guān)系。用白色進(jìn)行分割表示線形歷史紀(jì)錄,而黑色則表示非線形歷史記錄。

一個非線形歷史不僅非常占用內(nèi)存,它也十分地令人難以理解。

7、可以使用“編輯>首選項>文件處理”中的“圖像預(yù)覽”選項[Ctrl+K, Ctrl+2]來保存自定義的圖標(biāo)以,并預(yù)覽Photoshop文檔的圖像:

“總是儲存”:將自定義圖標(biāo)或是圖像預(yù)覽(在Photoshop“圖像”頁卡中的圖像“屬性”對話框內(nèi))保存到你的圖像中。

注意:啟用圖像預(yù)覽通常會將文件大小增加大約2KB。

“儲存時詢問”:能夠讓你在“儲存為”對話框中觸發(fā)“縮略圖”選項。

注意:這個選項并不是真正地會在保存時詢問;它僅僅是當(dāng)你保存圖像時讓“縮略圖”選項可用。

“總不儲存”:禁用圖像預(yù)覽及自定義圖標(biāo)。這個選項同時也會禁用“儲存為”對話框中的“縮略圖”選項。

小貼士:你可以通過Photoshop中圖像的“屬性”對話框的“圖像”標(biāo)簽頁中,“生成縮略圖”選項來觸發(fā)生成圖像預(yù)覽。

關(guān)于自定義方面

8、有一個方法能夠刪除你不需要的增效工具(.8be)、濾鏡(.8bf)、文件格式(.8bi)等等,那就是將它們的文件名(或包含它們的文件夾)之前使用一個顎化符號(~)。Photoshop就會自動忽略任何以“~”開頭的文件或文件夾。

例:要禁用“水印”增效工具,只需要將文件夾的名字改成“~Digimarc”。

9、你可以通過對你喜歡的應(yīng)用程序在“Helpers”文件夾中創(chuàng)建快捷鍵來自定義“文件>跳轉(zhuǎn)到”以及“文件>在選定瀏覽器中預(yù)覽”菜單。

要將你喜歡的圖像應(yīng)用程序添加到Photoshop的“文件>跳轉(zhuǎn)到”子菜單中,只需要在“Jump To Graphics Editor”目錄下創(chuàng)建一個快捷方式。

要在ImageReady的“文件>跳轉(zhuǎn)到”子菜單中創(chuàng)建你自己的HTML編輯器,你可以在“Jump To HTML Editor”目錄下創(chuàng)建一個指向你所需要的應(yīng)用程序的快捷方式。

要在你的“文件>在選定瀏覽器中預(yù)覽”子菜單中添加你喜歡的瀏覽器,那么就在“Previe w In”目錄中創(chuàng)建一個快捷方式。

注意:要在相關(guān)的菜單中顯示你所設(shè)置的應(yīng)用程序,你需要重新啟動Photoshop/ImageReady。

關(guān)于“在選定瀏覽器中預(yù)覽”的建議:要在“文件>在選定瀏覽器中預(yù)覽”子菜單(或“在選定瀏覽器中預(yù)覽”按鈕)中選擇瀏覽器,可以將這個瀏覽器 設(shè)定為默認(rèn) [Ctrl+Alt+P]。這個瀏覽器很快就會設(shè)置生效,且在下一次你啟動ImageReady時也會續(xù)留。

注意:雖然在“文件>跳轉(zhuǎn)到”子菜單中你可以添加其它的圖像應(yīng)用程序,但你無法改變它們所默認(rèn)的圖像應(yīng)用程序。

ImageReady的默認(rèn)“跳轉(zhuǎn)到”的圖像應(yīng)用程序是Photoshop,而Photoshop的默認(rèn)“跳轉(zhuǎn)到”的圖像應(yīng)用程序是ImageReady。

10、要讓W(xué)indows(特別是95/NT)使用定制的顯示器 匹配曲線,只需要如下操作:

(1)在開始菜單的“啟動”中刪除“Adobe Gamma Loader”。

(2)確定ICM曲線的路徑/名稱(基本上是處在C:\WinNT\System32\Color\中)。

(3)運行RegEdit,找到如下項目:

HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>Adobe>Color>Monitor>Monitor0

(4)創(chuàng)建一個新的項,叫做“Monitor Profile”

(5)在這個顯示器曲線的項中輸入步驟2中的路徑/名稱。

注意:在設(shè)置了這個曲線后,由于Adobe Gamma已經(jīng)重新配置了Adobe Gamma Loader,因此不要再運行它。

其他一些雜項

11、要想釋放你的內(nèi)存 ,你可以選擇“編輯>清理 >歷史紀(jì)錄”,但這樣做就清空所有打開文檔的歷史紀(jì)錄。

注意:如果僅需要清理活動文檔的歷史紀(jì)錄,那么請按下Alt鍵并在歷史紀(jì)錄浮動面板菜單中選擇“清除歷史紀(jì)錄”。這樣就能夠在不改變圖像的情況下清除所有的歷史紀(jì)錄。

警告!以上的命令是無法撤銷的!

12、要計算圖像文件的大小,可以使用以下等式:

文件大?。椒直媛实钠椒絰寬x高x色深/8192(bit/KB)

如果是24位的圖像,例如處在屏幕分辨率為72dpi時則使用:

文件大?。綄抶高x3/1024

小貼士:用1024去除(KB/MB)就能夠以MB來決定文件的大小。

13、要確保直方圖的級別對話框精確,則關(guān)閉“編輯>首選項>內(nèi)存與圖像高速緩存”[Ctrl+K, Ctrl+8]中的“使用緩存統(tǒng)計”鉤選框。

14、要創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)安全顏色,須確保色彩的R、G和B元素都是十六進(jìn)制數(shù)的33或十進(jìn)制的51的倍數(shù),任何以下的值都是可接受的:00 (0)、33 (51)、66 (102)、 99 (153)、CC (204)、FF (255)。

15、由于壓縮算法是對JPEG和PNG的像素為8的正方形可用,因此如果圖像文件能夠按8進(jìn)行切割,它的大小就能夠有所縮減

【使用Photoshop調(diào)整膚色的技巧】
1. 曲線。色彩調(diào)整之王,神通廣大,變幻無窮,但在作業(yè)實踐中,曲線卻并非首選。首選的是東西什么呢?首選的東西是——

2. 色階。拉動三個滑標(biāo),足以解決大部分問題,但親和力遠(yuǎn)在曲線之上。打個比方說,曲線是元帥,那么色階便是先鋒了。

3. 色相、飽和度和色彩平衡,并列第三位。

4. 盡量不要使用“圖像調(diào)整-變化”菜單。這個菜單無法量化,而且不能加蒙板,是專留給學(xué)徒們用的。

5. 不到萬不得已,不要使用“圖像調(diào)整-亮度和對比度”菜單。這里的亮度常常帶來白翳,對比又常常失衡。

6. 如果你想用“圖像調(diào)整-明度”菜單做點兒什么,那么你死定了。切記:這兒討論的是調(diào)整色彩而不是著色,明度在這兒是100%的狗屎指標(biāo),成事不足敗事有余,永遠(yuǎn)不要去理它!

7. 歸納言之,一個色彩調(diào)整問題如果有解,那么用曲線、色階、色相、飽和度和色彩平衡這五個手段,就一定可解,而且我們強烈建議,除了這五個手段以外,不要再使用任何其他手段。

8. 除非極其簡單的調(diào)整,一切調(diào)整工作,都絕對應(yīng)當(dāng)在調(diào)整圖層(可變蒙板)上進(jìn)行。這樣做起碼有四大好處:

a、色彩調(diào)整的每一步都是不可逆的,使用調(diào)整圖層,使逆過程成為可能,歷史記錄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能望其項背。

b、耗時越多的色彩調(diào)整,圖像損失越大,使用調(diào)整圖層,完全避免了這一弊病。

c、操作者可以通過圖層開關(guān),逐一比較每一塊蒙板的作用,這對于總結(jié)經(jīng)驗有不可替代的重要作用。

d、調(diào)整圖層可以簡單重現(xiàn)或者拷貝,這對于成組成套成系列的色彩調(diào)整極其方便,你只要精心做好一張就可以了,其余的,統(tǒng)統(tǒng)依樣畫葫蘆。

9. 質(zhì)言之,可變蒙板實際上也是一種通道,而且是比較高級的一種通道,除此而外,一般不必另外建立什么特別的通道或在單通道中進(jìn)行什么特別的調(diào)整。事實上,上 帝安排的諸色并不是孤立的(更確切點兒,我想借用一個醫(yī)學(xué)上的名詞說,諸種顏色彼此間是有所代償?shù)模?,個別調(diào)整常常顧此失彼,事與愿違。

10. 飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質(zhì)上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導(dǎo)致畫面平板;為了“白皙”而犧牲了畫面的層次,為設(shè)計之大忌。

11. 眼睛切不可一味求亮,一個有趣的事實是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應(yīng)當(dāng)提高的是對比度。

12. 但對比度和飽和度一樣亦須慎用。一個經(jīng)驗是:對比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同時就帶來了上視感,給人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。

13. 輕易不要嘗試用圖層混合模式解決什么問題,如果仔細(xì)研究一下的話,你就會發(fā)現(xiàn),混合模式其實是或多或少損害畫面清晰度的。

14. 白種人皮膚比較粗,必要的時候,你可以加一個圖層,弄一點柔光效果。但切記不可過分,要讓人看不出才行。

15. 某些細(xì)部是需要特別處理的,指望一切都通過全圖調(diào)整完成,是懶漢和傻瓜的想法。

16. 一個圖,奇怪得很,有時會調(diào)得山窮水盡,這時候你把它存盤退出,然后重新打開它,就是柳暗花明了。相信我,魔鬼有時的確是存在的。

17. 我所做過的最快的膚色調(diào)整,耗時20秒鐘;最艱苦的調(diào)整,耗時一天一夜,而且……真是不幸,最后仍然以失敗告終。

18. 真彩色數(shù)以千萬計,常見的黃膚色調(diào)節(jié)宏就可以搞出幾十個,包治百病的宏是沒有的。色彩調(diào)整方案象圍棋一樣不可重復(fù)。

19. 色彩調(diào)整的學(xué)問,無邊無際,每當(dāng)我又學(xué)到了一點什么,都發(fā)現(xiàn)我知道的更少了。

【Photoshop 濾鏡】
(一)、“風(fēng)格化”濾鏡

“風(fēng)格化”濾鏡通過置換像素和通過查找并增加圖像的對比度,在選區(qū)中生成繪畫或印象派的效果。它是完全模擬真實藝術(shù)手法進(jìn)行創(chuàng)作的。

1、風(fēng)

風(fēng)用于在圖像中創(chuàng)建細(xì)小的水平線以及模擬刮風(fēng)的效果。

2、浮雕效果

通過將選區(qū)的填充色轉(zhuǎn)換為灰色,并用原填充色描畫邊緣,從而使選區(qū)顯得凸起或壓低。

3、擴散

根據(jù)選中的以下選項攪亂選區(qū)中的像素,使選區(qū)顯得不十分聚焦。

4、拼貼

將圖像分解為一系列拼貼(象瓷磚方塊)并使每個方塊上都含有部分圖像。

5、凸出

凸出濾鏡可以將圖像轉(zhuǎn)化為三維立方體或錐體,以此來改變圖像或生成特殊的三維背景效果。

6、照亮邊緣

照亮邊緣濾鏡可以搜尋主要顏色變化區(qū)域并強化其過渡像素,產(chǎn)生類似添加類似霓虹燈的光亮。

(二)、“模糊”濾鏡

模糊濾鏡效果共包括6種濾鏡,模糊濾鏡可以使圖像中過于清晰或?qū)Ρ榷冗^于強烈的區(qū)域,產(chǎn)生模糊效果。它通過平衡圖像中已定義的線條和遮蔽區(qū)域的清晰邊緣旁邊的像素,使變化顯得柔和。

1、動感模糊

動感模糊濾鏡可以產(chǎn)生動態(tài)模糊的效果,此濾鏡的效果類似于以固定的曝光時間給一個移動的對象拍照。

2、高斯模糊

“高斯”是指當(dāng) Adobe Photoshop CS2 將加權(quán)平均應(yīng)用于像素時生成的鐘形曲線?!案咚鼓:睘V鏡添加低頻細(xì)節(jié),并產(chǎn)生一種朦朧效果。在進(jìn)行字體的特殊效果制作時,在通道內(nèi)經(jīng)常應(yīng)用此濾鏡的效果。

3、進(jìn)一步模糊

“進(jìn)一步模糊”濾鏡生成的效果比“模糊”濾鏡強三到四倍。

4、徑向模糊

模擬前后移動相機或旋轉(zhuǎn)相機所產(chǎn)生的模糊效果。

5、特殊模糊

特殊模糊濾鏡可以產(chǎn)生一種清晰邊界的模糊。該濾鏡能夠找到圖像邊緣并只模糊圖像邊界線以內(nèi)的區(qū)域。

6、模糊

產(chǎn)生輕微的模糊效果。

(三)、“扭曲”濾鏡

“扭曲”濾鏡將圖像進(jìn)行幾何扭曲,創(chuàng)建 3D 或其它整形效果。

注意:這些濾鏡可能占用大量內(nèi)存。

1、波浪

“波浪”濾鏡是Photoshop CS2中比較復(fù)雜的一個濾鏡,它通過選擇不同的波長以產(chǎn)生不同的波動效果。

2、波紋

在選區(qū)上創(chuàng)建水紋漣漪的效果,象水池表面的波紋。也可創(chuàng)建出模擬大理石的效果。選項包括波紋的數(shù)量和大小。

3、玻璃

玻璃濾鏡產(chǎn)生一種透過不同類型的玻璃來觀看圖片的效果。

4、海洋玻紋

將隨機分隔的波紋添加到圖像表面,使圖像看上去像是浸在水中。

5、極坐標(biāo)

根據(jù)選中的選項將選區(qū)從平面坐標(biāo)轉(zhuǎn)換到極坐標(biāo),反之亦然。它可以將直的物體拉彎,圓的物體拉直。

6、擠壓

擠壓濾鏡可以將一個圖像的全部或選區(qū)向內(nèi)或向外擠壓。

7、擴散亮光

將圖像渲染成象是透過一個柔和的擴散濾鏡來觀看。產(chǎn)生一種彌漫的光熱效果。此濾鏡將透明的白色雜色添加到圖像,并應(yīng)用從選區(qū)的中心向外“退去”的亮光。

8、切變

切變?yōu)V鏡可以在豎直方向?qū)D像扭曲。通過拖移框中的線條來指定曲線,形成一條扭曲曲線。

9、球面化

通過將選區(qū)折成球形,扭曲圖像或伸展圖像以適合選中的曲線,使對象具有 3D 效果。

10、水波

根據(jù)選區(qū)中像素的半徑將選區(qū)徑向扭曲,產(chǎn)生水池塘波紋和旋轉(zhuǎn)效果。

11、旋轉(zhuǎn)扭曲

旋轉(zhuǎn)選區(qū),產(chǎn)生一種旋轉(zhuǎn)的風(fēng)輪效果。中心的旋轉(zhuǎn)程度比邊緣的旋轉(zhuǎn)程度大。

(四)、“銳化”濾鏡

銳化濾鏡可以通過生成更大的對比度來使圖像清晰和增強處理圖像的輪廓。次組濾鏡可以減少圖像修改后產(chǎn)生的模糊效果。

1、USM銳化

USM銳化是一個常用的技術(shù),簡稱USM,是用來銳化圖像中的邊緣的。對于高分辨率的輸出,通常銳化效果在屏幕上顯示比印刷出來的更明顯。

2、進(jìn)一步銳化

進(jìn)一步銳化濾鏡可以產(chǎn)生強烈的銳化效果,用于提高對比度和清晰度?!斑M(jìn)一步銳化”濾鏡比“銳化”濾鏡應(yīng)用更強的銳化效果。

3、銳化

銳化濾鏡可以通過增加相鄰像素點之間的對比,使圖像清晰化。此濾鏡銳化程度較為輕微。

4、銳化邊緣

“銳化邊緣”濾鏡只銳化圖像的邊緣,同時保留總體的平滑度。使用此濾鏡在不指定數(shù)量的情況下銳化邊緣。

(五)、“紋理”濾鏡

使用“紋理”濾鏡賦予圖像一種深度或物質(zhì)的外觀,或添加一種有機外觀。

1、龜裂縫

龜裂縫濾鏡可以產(chǎn)生凹凸不平的裂紋效果,它也可以直接在一空白的畫面上生成各種材質(zhì)的裂紋。使用此濾鏡也可以對包含多種顏色值或灰度值的圖像創(chuàng)建浮雕效果。

2、顆粒

使用多種方法并通過模擬不同種類的顆粒(常規(guī)、軟化、噴灑、結(jié)塊、強反差、擴大、點刻、水平、垂直和斑點)為圖像添加多種噪波,使其產(chǎn)生一種紋理效果。

3、馬賽克拼貼

繪制圖像,使它看起來象是由小的形狀不規(guī)則碎片或拼貼組成,然后在拼貼之間灌漿。

4、拼綴圖

將圖像分解為用圖像中該區(qū)域的主色填充的正方形。此濾鏡隨機減小或增大拼貼的深度,以模擬高光和陰影。它是在馬賽克的基礎(chǔ)上增加了一些立體效果,用來產(chǎn)生建筑上拼貼瓷片的效果。

5、染色玻璃

染色玻璃濾鏡可以產(chǎn)生不規(guī)則分離的彩色玻璃格子,其分布與圖片中顏色分布有關(guān)。

6、紋理化

將選擇或創(chuàng)建的紋理應(yīng)用于圖像。

(六)、“渲染”濾鏡

“渲染”濾鏡在圖像中創(chuàng)建云彩圖案、折射圖案和模擬的光反射。也可在 3D 空間中操縱對象,并從灰度文件創(chuàng)建紋理填充以產(chǎn)生類似 3D 的光照效果。

1、分層云彩

使用隨機生成的介于前景色與背景色之間的值,生成云彩圖案。此濾鏡將云彩數(shù)據(jù)和現(xiàn)有的像素混合,其方式與“差值”模式混合顏色的方式相同。第一次選取此濾鏡時,圖像的某些部分被反相為云彩圖案。應(yīng)用此濾鏡幾次之后,會創(chuàng)建出與大理石的紋理相似的凸緣與葉脈圖案。

2、光照效果

使您可以通過改變 17 種光照樣式、3 種光照類型和 4 套光照屬性,在 RGB 圖像上產(chǎn)生無數(shù)種光照效果。還可以使用灰度文件的紋理(稱為凹凸圖)產(chǎn)生類似 3D 的效果,并存儲您自己的樣式以在其它圖像中使用。

3、鏡頭光暈

模擬亮光照射到像機鏡頭所產(chǎn)生的折射。通過點按圖像縮覽圖的任一位置或拖移其十字線,指定光暈中心的位置。

4、紋理填充

用灰度文件或其中的一部分填充選區(qū)。若要將紋理添加到文檔或選區(qū),請打開要用作紋理填充的灰度文檔。并將它裝入要進(jìn)行紋理填充的圖像的某一通道中(新建),執(zhí)行完效果后,可以看到灰度圖浮凸在該圖像中的效果。

5、云彩

使用介于前景色與背景色之間的隨機值,生成柔和的云彩圖案。若要生成色彩較為分明的云彩圖案,請按住 Alt 鍵并選取“濾鏡/渲染/云彩”命令。

(七)、“畫筆描邊”濾鏡

畫筆描邊濾鏡主要通過模擬不同的畫筆或油墨筆刷來勾繪圖像,產(chǎn)生繪畫效果。

1、強化的邊緣

2、成角的線條

3、陰影線

4、深色線條

5、油墨概況

6、噴濺

7、噴色描邊

8、煙灰墨

Photoshop的顏色理論

用戶在使用Phtotoshop的顏色功能時,將會遇到幾個不同的顏色模式:RGB,CMY K, HSB和 Lab。 RGB和CMYK顏色模式會讓用戶永遠(yuǎn)記得自然的顏色,用戶監(jiān)視器上的 顏色 以及打印紙張上的顏色是以完全不同的方法創(chuàng)建的。監(jiān)視器是通過發(fā)射紅、綠、 藍(lán)三種光束 來創(chuàng)建顏色的:它使用的是 RGB(紅/綠/藍(lán))顏色模式。為了在彩色照片上復(fù) 制出一種連續(xù) 色澤的效果,打印技術(shù)使用了一種青色、洋紅色、黃色及黑色墨法的組合物,從 而反射和吸收 各種光的光波。通過添印(overprint)這四種顏色而創(chuàng)建的顏色是 CMYK(青/ 洋紅/黃/黑)顏 色模式的一部分。 HSB(色澤/飽和度/明亮度)顏色模式是基于人類感覺顏色 的方式的,因而 為將自然顏色翻譯為用戶計算機創(chuàng)建的色彩提供了一種直覺方法。Lab顏色模式則 提供了 一種創(chuàng)建“不依賴設(shè)備”的顏色的方法,這也就是說,無論使用的是何種監(jiān)視器 。


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