圍棋術(shù)語和口訣(2)
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味道 (aji)
在后面的對局中棋手能夠利用的潛勢;例如,一塊棋如果連接松散、有斷點、或者壞形就稱作“味惡” 味消 (aji keshi)
過早或不必要的先手使味道消失,加強了對方 活 (alive)
指一塊棋子永遠(yuǎn)不會被提掉,因為有兩個眼;參見活棋 業(yè)余棋手 (amateur)
擁有業(yè)余段位的棋手,通常指從三十級至一級,然后從一段(初段)至六段或七段;與專業(yè)棋手相對 掛角 (approach move)
下于對方已經(jīng)占據(jù)的角的附近的一著 數(shù)子法 (area counting)
確定獲勝者的一種數(shù)棋方法;中國規(guī)則的數(shù)子法中,每個包圍的空交叉點算一目,每個占據(jù)的交叉點算一目(如果貼目,也加入);與數(shù)目相對。數(shù)棋方法的選擇基本不影響對弈的結(jié)果。 叫吃 (atari) 一棋子或一塊棋已被殺得只剩一口氣,再多下一著就會被提掉的情況 靠 (attachment)
在緊鄰對方棋子的水平或豎直方向落子 圍棋 (baduk 或 paduk)
圍棋在韓國的名稱 雙關(guān) (bamboo joint)
兩對平行相鄰的棋子中間只隔一路的連接 根基 (base)
沿邊或角的區(qū)域,一塊棋在此至少能做出一個眼 曲四 (bent four) 一塊棋有 L 形的四個交叉點,除了在角上之外都是活形 盤角曲四 (bent four in the corner)
在棋盤角部的曲四形狀;這是死形,因為盤面上所有的劫材都走掉之后,就能夠成功擊敗它 大眼 (big eye)
一塊棋內(nèi)部不能分成兩個眼的幾個交叉點 扳 (block)
防止對方沿直線繼續(xù)延長的一手棋 棋盒 (bowls)
盛放圍棋棋子的木制或塑料容器 氣 (breath)
氣 (liberty) 的另外一種說法,經(jīng)常用來描述中國規(guī)則 讀秒 (byo-yomi)
超時;擂臺賽上超過基本時限的棋手進入讀秒;讀秒和時限規(guī)則各不相同,但是通常情況下,或者給與棋手每著落子的最大秒數(shù),或者要求在給定的時間內(nèi)走出指定的著數(shù);讀秒超時的棋手將被判負(fù) 提 (capture)
殺掉最后一口氣,拿掉一個棋子或者緊密相連的一片棋子 中國規(guī)則 (Chinese rules)
在中國遵循的一套規(guī)則,包括數(shù)目、大劫規(guī)則、合法自殺著法,以及讓子棋自由選擇位置等 夾 (clamp)
在對方棋子的相對兩邊落子的著法,殺氣使其剩兩口氣 貼目 (compensation) 也稱作貼目 (komi)
在公平的對局中,給白方添加的目數(shù),用來抵消黑方的先行之利;貼目通常為 5.5 目,應(yīng)氏規(guī)則為 7.5 目 連接 (connection)
一或多個棋子與其他棋塊的相連,或者相連的潛勢 圍角 (corner enclosure)
落于角部并相隔一至二路的兩子,松散地圍住角部,其中一子落于三四處 計算 (counting)
指終盤時確定勝負(fù),或在對局中估算勝負(fù) 扭斷 (crosscut)
兩對雙方的棋子斜十字分割開來成為四塊 斷 (cut)
將相對的棋子分割開來 斷點 (cutting point)
棋手能落子將相對的一塊棋分割成兩塊的一個交叉點 氣 (dame)
氣 (liberty) 的日本說法 (發(fā)音作 DAH-MAY),也用來指公共空點 氣短 (dame-zumari)
氣短的日本說法 段位 (dan)
棋手的等級,包括業(yè)余的一段(初段)至七段,以及專業(yè)一段到九段(最高段位) 死棋 (dead group)
不能做出兩個眼的被包圍的一片棋子 尖 (diagonal play)
同色棋子斜向相距一路的著法 雙掛 (double approach moves)
對同一個角的兩個掛角,通常一子落于星位上 雙劫 (double ko)
同一塊棋中的兩個劫;如果雙劫中牽涉到對方的被包圍的一塊棋,此形勢可能成為雙活 兩活 (dual life)
雙活的另外一種說法 圍角 (enclosure)
參見圍角 (corner enclosure) 殘局 (endgame)
對局的最后階段,收官階段 交換 (exchange)
對局中的棋子和區(qū)域的對換 拆 (extension)
在友鄰的棋子或立的合適距離上落子,構(gòu)成根基或者潛在的實空 眼 (eye)
一塊棋所包圍的交叉點或者目;一塊有兩個或兩個以上眼的棋不會被提掉 假眼 (false eye)
一塊棋所圍的交叉點,該點最終會為了防止棋子被提掉而填上 三五 (5-3 point)
從邊線數(shù)三線和五線的交叉點,開局常用著法之一 四五 (5-4 point)
從邊線數(shù)四線和五線的交叉點,開局常用著法之一 先手 (forcing move)
必須應(yīng)的著法,否則將導(dǎo)致不利 四四 (4-4 point)
從邊線數(shù)兩條四線的交叉點,星位之一,是開局的常用著法 結(jié)構(gòu) (framework) 參見“實空結(jié)構(gòu)” 交換 (furikawari)
“交換”或“對換”的日本說法 布局 (fuseki)
全盤面開局的方式,區(qū)別于指局部的定式 枷 (geta)
松散包圍一子或一塊棋使無法逃脫的提子技術(shù) 后手 (gote)
對方無須應(yīng)的著法,對照先手 塊 (group)
在某一區(qū)域?qū)儆谝粋€棋手的兩個或多個棋子。其中的部分或全部棋子可能緊密相連;如果對方不能輕易地將相隔幾路的不相鄰棋子斷開,那么這些不相鄰的棋子也可以被認(rèn)為是同一塊棋中的一部分 讓子 (handicap)
不同級別的棋手對弈時,黑方在開局前放置的棋子,通常不超過九枚;讓子通常以標(biāo)準(zhǔn)方式放置于星位上;棋手之間僅僅相差一個等級時,下手執(zhí)黑,不給白方貼目為讓 讓子點 (handicap point)
星位的另外一種說法 尖頂 (hane)
當(dāng)雙方棋子相接時,再落一子與友鄰棋子斜向相對,與對方棋子相鄰 鉗 (hasami)
鉗 (pincer) 的日本說法 重 (heavy)
指棋子過于集中,成無效率形,易于成為攻擊的目標(biāo),對照“輕” 高位 (high)
指落子于四線或四線以上(從邊線數(shù)起)的著法,通常是試圖取勢而不是確保實空,對照“ 低位” 星 (hoshi)
星位的日本說法 圍棋 (igo)
圍棋的日本說法 勢 (influence)
強子所產(chǎn)生的子力,尤其指四線或四線以上的棋子 應(yīng)氏規(guī)則 (Ing rules)
一種規(guī)則,通常稱作 SST 規(guī)則,由應(yīng)昌期制訂,試圖規(guī)范一套最簡單且邏輯上最完整的圍棋規(guī)則。該規(guī)則類似于中國規(guī)則,但是貼目為 7.5 目,劫爭被分為"應(yīng)劫"和"損劫",有兩種不同的處理方法,被認(rèn)為是對大劫規(guī)則的一種改進 打入 (invasion)
在對方的實地結(jié)構(gòu)中落子;也指在對方已經(jīng)先行的角中落子 無憂角 (iron pillar)
兩子的構(gòu)形,一子鄰星位,另一子在其下面的三線處 日本規(guī)則 (Japanese rules)
在日本和很多其他地方使用的圍棋規(guī)則,基于數(shù)目方式 定式 (joseki)
局部中好手的固定模式;大部分定式是在開局階段于角內(nèi)及其周圍的著法 跳 (jump)
在相距友鄰棋子很近處落子;“一步跳”距先前的落子兩路,而“兩步跳”相距三路 門番 (kadoban)
用來決定兩個棋手之間的讓子程度的對局或者系列對局 掛角 (kakari)
掛角 (approach move) 的日本說法 消 (keshi)
侵消的日本說法 小飛 (knight's move)
棋子著法,跟己方棋子的距離相當(dāng)于國際象棋中馬的走法 先手得利 (kikashi)
先手的日本說法 殺[一塊棋] (kill [a group])
防止被包圍的棋子做成兩個眼 劫 (ko)
提掉一子后禁止馬上提回的一種局部形勢 貼目 (komi)
又稱為貼目 (compensation) 小目 (komoku)
三四的日本說法 尖 (kosumi)
尖 (diagonal) 的日本說法 劫材 (ko threat)
在對方提劫后,棋手的一個使對方不得不應(yīng)的落著。在對方應(yīng)著后,棋手可以借機將劫提回。有時雙方在一個劫結(jié)束前會找很多的劫材,劫材多的一方將贏得該劫 級 (kyu)
從初學(xué)者到段以下的等級,或 30 級至 1 級,參照“段” 征 (ladder)
一種提子技術(shù),強迫有兩口氣的一子或者一塊棋走之字形直至棋盤的邊界而被提 征子 (ladder breaker)
在征的路徑上接應(yīng)被征之棋的棋子 氣 (liberty)
一棋子或一塊棋在水平或豎直方向上相鄰的交叉點 輕 (light)
指棋形富有彈性,可以放棄而不會招致嚴(yán)重的損失;對照“重” 活棋 (living group)
因為有兩個眼而不會被殺的一塊棋 低位 (low)
指位于二線或三線(從棋盤邊線數(shù)起)的著法,通常用來確保實空;對照“高位” 見合 (miai)
價值相當(dāng)?shù)膬商?,如果一方走一處,對方只能走另外一處(發(fā)音作 MEE-AYE) 中盤 (middle game)
對局中在開局和殘局之間的階段;棋手在此階段大規(guī)模地爭奪實地和棋子的死活 模仿棋 (mimic go)
一種不常見的對弈方式,棋手在盤面斜對角方向上用完全相同的著法來模擬對手,有時時間很長 目外 (mokuhazushi)
三五的日本說法 模樣 (moyo)
實地結(jié)構(gòu)的日本說法 公共空點 (neutral point)
在使用數(shù)子方式而不是數(shù)目方式時,雙方棋子之間都不能占為實地的目;公共空點將在終盤放棄下子權(quán)前由雙方交替填充 猜先 (nigiri)
在公平對局中決定先行的方法;資深棋手放一把白子于棋盤上,另一棋手猜其數(shù)目是奇還是偶;如果猜者正確則執(zhí)黑,錯則執(zhí)白 二連星 (niren-sei)
開局中在棋盤同一邊占據(jù)兩個四四 布局 (opening)
對局的早期階段,此時雙方棋手落子于邊和角的潛在實地處;參照“定式”和“布局” 放棄走子權(quán) (pass)
相當(dāng)于不走著;當(dāng)雙方棋手相繼放棄下子權(quán)時對局結(jié)束 覷 (peep)
落子于對方斷點相鄰處,迫使對方粘 鉗 (pincer)
從兩個方向上威脅對方棋子的落子著法 交叉點 (point)
圍棋盤上線的交叉處,雙方棋手在此交替落子 提通 (ponnuki)
四子提掉一子所形成的形狀 勢 (power)
勢 (influence) 的另外一種說法 死子 (prisoner)
提掉的子,使用數(shù)子法時對于提子者相當(dāng)于一目 刺 (probe)
在另外一處,通常是相鄰處,決定如何行棋之前,試探對方如何應(yīng)手的著法 專業(yè)棋手 (professional)
專業(yè)圍棋組織的成員,特指中國、日本、韓國的組織;專業(yè)段位中最高的是九段,專業(yè)一段強于業(yè)余棋手 長 (push)
接觸對方棋子時延伸;有時雙方棋手會沿同方向長若干步,出現(xiàn)相鄰平行線 侵消 (reducing move)
一種著法,用于壓縮對方實地結(jié)構(gòu)的潛在規(guī)模;這種著法不易受到攻擊,因為并未(像打入那樣)深入對方實地 脫先 (reverse sente)
消除對方的先手對局 延 (run)
給一塊棋加子向盤面中央延伸 騰挪 (sabaki)
發(fā)展的日本說法,“騰挪”意指安定棋塊或治理局部的方法 三連星 (sanren-sei)
棋手沿一邊占據(jù)三個星位的開局方法 三三 (san-san)
三三 (3-3 point) 的日本稱呼 雙活 (seki)
雙方的棋子都不能做成兩個眼,卻不被提掉,因為任何一方都不能填上另一方的倒數(shù)第二口氣,否則會使自己陷入被叫吃 對殺 (semeai)
牽涉兩塊棋的戰(zhàn)斗,任何一方都沒有兩個眼,最終提掉一方的棋子或者雙活 先手 (sente)
迫使對方必須應(yīng)的著法,因此保持著主動權(quán);此術(shù)語也指在對局中先行 安定[一塊棋] (settle [a group])
通過建立根基進行防衛(wèi) 形 (shape)
指棋子陣勢的整體效率,可以是好形或者惡形 征 (shicho)
征 (ladder) 的日本說法 閉 (shimari)
圍角的日本說法 劫活 (shinogi)
殺掉入劫弱棋做成兩眼 初段 (shodan)
一段的另外一種說法,相當(dāng)于武術(shù)中的黑帶 肩侵 (shoulder hit)
落于四線的著法,一路之隔斜對對方的三線棋子 氣短 (shortage of liberties)
一棋子或一塊棋沒有足夠的氣來走出某一特定著法。例如,一塊棋不能叫吃對方的棋子,因為這會使自己也陷入被叫吃 托 (slide)
在對方棋子下路拆,通常下在四線棋子下面的第二路 殺棋 (snapback)
能夠立即提子的落子 SST 規(guī)則 (SST rules)
參見應(yīng)氏規(guī)則 星位 (star point)
棋盤上九個黑色的大點,通常在讓子時棋子放置在此處 棋子 (stone)
圍棋棋子;最好的棋子使用頁巖(黑子)和貝殼(白子)做成,次好的是玻璃,最便宜的棋子是由塑料制成 自殺著手 (suicide)
不提掉對方棋子反而把自己一塊棋的最后一口氣殺掉的著法 大劫 (superko)
現(xiàn)廣泛應(yīng)用的現(xiàn)代規(guī)則,禁止同一棋手走出導(dǎo)致跟先前出現(xiàn)過的盤面形勢一樣的著法 圍 (surround)
包圍,用于完成提子,或者阻止一塊棋延向中腹或與其它棋連通 高目 (takamoku)
四五的日本說法 實地 (territory)
盤面上屬于一棋手的由棋子包圍的目數(shù) 數(shù)目法 (territory counting)
一種確定獲勝者的數(shù)棋方式。在日韓和大部分其他國家所使用的數(shù)目法中,每一被圍交叉點計作一目,每一提掉的死子計作一目(如果貼目,也加入);請參照數(shù)子法。數(shù)棋方法的選擇基本不影響對弈的結(jié)果。 實地結(jié)構(gòu) (territorial framework)
盤面上由一個棋手松散建構(gòu)的一個區(qū)域 妙手 (tesuji)
高明的著法 厚 (thickness)
缺陷很少的棋的特性 薄 (thinness)
易受攻擊的棋的特性 三四 (3-4 point)
從邊線數(shù)的三線和四線的交叉點,是開局常見著法之一 三三 (3-3 point)
從邊線數(shù)的三線交叉點,是常見開局著法之一 點眼 (throw-in)
落子于對方棋中(即使會馬上被提掉)用來殺氣的戰(zhàn)術(shù) 轉(zhuǎn)換 (trade)
棋子或?qū)嵖盏慕粨Q 三劫循環(huán) (triple ko)
一種少見的局勢,三個劫同時打,三劫循環(huán)會無休止地循環(huán);以前判為和局,現(xiàn)在通常被大劫規(guī)則所消除 靠 (tsuke)
靠 (attachment) 的日本說法 凈活或凈死
不依賴于劫爭結(jié)果的一塊棋的死活形式 急所 (vital point)
做活或者殺棋的要點 俗手 (vulgar move)
不高明的著法,看上去有利于己方,其實對對方也同樣有利 立 (wall)
一塊棋組成一條線,或者類似于一條線的形狀 分投 (wariuchi)
打入一個開闊的區(qū)域,向兩個方向都能拆二 渡過 (watari)
連接兩塊棋的低路著法 弱棋 (weak)
容易受到攻擊的一棋子或一塊棋子,例如無根基的一塊棋子 圍棋 (weiqi 或 wei-ch'i)
圍棋的中國說法 |
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