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用Flash繪制魔法表情(3)

 樂樂媽 2010-09-30
 
發(fā)夾5.再利用“橢圓工具”和“矩形工具”繪制小圓點和菱形,作為夾子上的裝飾,繪制出來后組合,再縮小放置在夾子表面合適的地方。

發(fā)夾
  6.最后將夾子放在頭發(fā)合適的位置即可。

放在頭發(fā)合適的位置
  ⑦發(fā)辮的繪制
  1.新建“右辮”圖層,選擇“鋼筆工具”,設置“筆觸顏色”為(#916360),“填充顏色”為(#C0854B),繪制右邊第1個發(fā)辮,設置“筆觸顏色”為(#6F2420),“填充顏色”為(#A55000)繪制第2個發(fā)辮。

發(fā)辮
  2.新建“左辮”圖層,可以復制“右辮”中的那2只小辮子,并利用菜單中的“修改”>“變形”>“水平翻轉(zhuǎn)”進行調(diào)整。將兩只辮子放在合適的位置上即完成了發(fā)辮的繪制。

發(fā)辮
 ?、喟l(fā)辮夾子的繪制
  1.新建一層,命名為“發(fā)夾”,選擇“工具箱”中的“文本工具”,利用輸入法中的“特殊字符”輸入“★”符號,調(diào)整好合適大小后,按下Ctrl+B將其打散,填充“筆觸色”為黃色,“填充色”為白色,最后將調(diào)整好的星星群組(Ctrl+G)。
 特殊字符的輸入
 
將調(diào)整好的星星群組
 
  2.利用“工具箱”中的“矩形工具”繪制二個矩形,其“筆觸色”與“填充色”分別為:(#C60063)(#FF0084),(#3171EF)(#319AFF)。將星星與矩形合理的放在一起,形成漂亮的發(fā)辮夾子。

將星星與矩形合理的放在一起
 
  3.框選一組發(fā)辮夾子(紅色),按下Ctrl+G將其組合,再單擊“工具箱”中的“任意變形工具” ,將鼠標放在對象“發(fā)辮夾子“的四角,當出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)圖標時進行旋轉(zhuǎn)。對另一組發(fā)辮夾子(藍色)進行相同的操作。

任意變形工具
  4.利用“選擇工具+Alt鍵”移動法復制發(fā)辮夾子,將這二組發(fā)辮夾子分別放在合適位置。
 

將這二組發(fā)辮夾子分別放在合適位置
 
(3)手、嘴、眉毛、眼睛的繪制
  步驟:①垂下的雙手繪制 ②并攏的雙手繪制 ③嘴的繪制 ④繪制張開的嘴 ⑤眉毛的繪制 ⑥祈禱前睫毛的繪制 ⑦祈禱前眼睛的繪制?、嗥矶\后睫毛的繪制 ⑨祈禱后眼睛的繪制
  為了保證繪制出的圖像大小比例不失調(diào),可以在“頭部”元件中新建圖層繪制,繪制完再轉(zhuǎn)化為元件。
 ?、俅瓜碌碾p手繪制
  1.在“頭部”元件中新建名為“手垂下”的圖層,利用“鋼筆工具”繪制左邊的手,設置“筆觸色”為(#D47C78),“填充色”為(#FFEBEC),并利用“復制”+“水平翻轉(zhuǎn)”制作另一只手。
 
雙手繪制
 
  2.繪制完后右鍵單擊選中的雙手,在菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為元件…”,將其轉(zhuǎn)化為“手垂下”圖形元件。

雙手繪制
 
   ②并攏的雙手繪制
  1.新建名為“并攏的雙手”圖層,利用“橢圓工具”繪制一個圓,按Ctrl+G將其組合,然后利用“復制”及縮放大小,最后調(diào)整成為雙手。

雙手繪制
   2.繪制完后右鍵單擊選中的雙手,在菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為元件…”,將其轉(zhuǎn)化為“并攏的雙手”圖形元件。

雙手繪制
 
   ③嘴的繪制
  1.新建一個名為“嘴”的圖層,在下方“屬性面板”中設置其“筆觸顏色”為(#D27D78),“筆觸高度”為2,繪制一條橫線作為嘴。
嘴的繪制
 
   2.將其轉(zhuǎn)化為“嘴”圖形元件。

嘴的繪制
 
 ?、芾L制張開的嘴
  隱藏剛才繪制的“嘴”圖層,新建一層名為“張開的嘴”,利用橢圓工具繪制張開的嘴,“筆觸顏色”與“填充色”分別為(#D27D78)和(#FFE7E7),最后將其轉(zhuǎn)化為“張開的嘴”圖形元件。
 
繪制張開的嘴
 ?、菝济睦L制
  眉毛利用“直線工具”、“箭頭工具”以及復制和水平翻轉(zhuǎn)即可完成,最后組合轉(zhuǎn)化為“眉毛”圖形元件。
 
眉毛
 ?、奁矶\前睫毛的繪制
  在動畫中要用動到祈禱前和祈禱后二種眼神和睫毛,這里先看祈禱前的:
  1.新建一層名為“眼線”,利用“鋼筆工具”繪制四個節(jié)點,其筆觸色為無,填充色為黑色,利用“箭頭工具”和“部分選取工具”進行調(diào)整,然后利用“復制”+“水平翻轉(zhuǎn)”制作另一邊的眼線。

前睫毛
 
   提示:新建一層名為“眼線2”,將做好的一對眼線原地復制并“鎖定”隱藏備用。
  2.在“眼線”層上新建一層名為“睫毛”,利用“鋼筆工具”繪制,并用“選取部分工具”進行調(diào)節(jié)。“筆觸色”為無,“填充色”為黑色。

睫毛
 
   4.然后利用“復制”+“水平翻轉(zhuǎn)”法制作另一邊的睫毛,最后將“眼線”層和“睫毛1”層內(nèi)容組合轉(zhuǎn)化成名為“睫毛”的圖形元件。
 
⑦祈禱前眼睛的繪制
  1.鎖定其它層后,新建一圖層并命名為“眼睛”,選擇“橢圓工具”后,在“屬性面板”中設置“筆觸顏色”為黑色,“筆觸高度”為2。
  2.“填充色”則在“顏色面板”混色器中進行設置,設置其“填充類型”為“線性”,左色塊顏色為(#7B1A1F),右色塊顏色為(#B18989),繪制出眼框,再利用“填充變形工具”調(diào)節(jié)漸變方向和半徑,復制出另一個眼框并放在合適的位置。

祈禱前眼睛的繪制

  提示:為了防止圖形重合,可以先分層制作,然后將圖形組合后再放在一層上。
  2.新建一層命名為“眼仁”,利用“橢圓工具”和“任意變形工具”進行繪制調(diào)整眼珠和高光,并復制出另一只放在合適的位置。

祈禱前眼睛的繪制

   3.分別組合后,轉(zhuǎn)化為“眼睛1”圖形元件。

轉(zhuǎn)化
  4.進入“眼睛1”元件后,按下Ctrl+A全選并復制,新建一個名為“眼睛2”的圖形元件,按Ctrl+Shift+V原地粘貼,將眼睛中最大的白色高光向上在方移動。

新建圖形元件
⑧祈禱后睫毛的繪制
  1.顯示解鎖在第⑥步中復制的“眼線2”,在這層上新建一層為“睫毛2”,利用“直線工具”繪制,“筆觸高度”為2,“筆觸顏色”為黑色,最后用“箭頭工具”進行調(diào)整。

祈禱后睫毛的繪制

 
   3.利用“復制”+“水平翻轉(zhuǎn)”法制作另一邊睫毛,將“眼線2”和“睫毛2”上的內(nèi)容組合,選中后轉(zhuǎn)化為“睫毛2”的圖形元件。
 
祈禱后睫毛的繪制
 ?、崞矶\后眼睛的繪制
  1.新建一圖層并命名為“眼睛2”,利用第⑦步中眼睛的繪制方法繪制出眼睛,不同的是眼球和高光的位置不同。
  2.下面就是眼黑和眼白高光的制作了,利用“橢圓工具”和“任意變形工具”進行繪制調(diào)整,再利用復制的方法制作。

祈禱后眼睛的繪制
 
   3.利用“復制”法制作另一邊的眼睛,組合后轉(zhuǎn)化為“眼睛2”圖形元件。

祈禱后眼睛的繪制
 
二、簡單幀動畫的制作
  在制作前還要準備一個動畫的聲音文件,聲音文件在源文件壓縮包中有,名稱為1.mp3。
  祈禱動畫分為“祈禱前”和“祈禱后”二部分,在這個動畫中大部分是利用“逐幀動畫“制作的。“祈禱前”是1-9幀,“祈禱后”是10-45幀,在前面的部分我們已經(jīng)制作完成了各個元件,現(xiàn)在動手進入動畫的后期制作。
 ?、倨矶\前的動畫制作
  1.首先按下Ctrl+F8創(chuàng)建一個名為“祈禱”的影片剪輯,我們把動畫制作在這個影片剪輯中。

創(chuàng)建影片剪輯
 
  2.單擊“時間軸”上的“插入圖層”按鈕插入4個圖層,并分別改名為“聲音”、“嘴”、“祈禱前眼睛”、“祈禱前眉毛”、“祈禱前身體”。

時間軸
 
  3.選擇菜單中“文件”→“導入”→“導入到庫”,在文件夾中選中1.mp3進行導入。

導入到庫
 
  4.在“聲音”層第9幀按下F6插入“關(guān)鍵幀”,然后在下方“屬性欄”的“聲音”下拉菜單中選擇1.mp3,其這果默認。

關(guān)鍵幀
  5.在第9幀上按F5,直到音樂波頻顯示完為止。(其實這步可以省略,即使顯示不完,音樂也會在動畫中播放完整的)

音樂波頻

  6.選擇“祈禱前身體”圖層,將“庫”中的“頭部”拖進來,放在合適的位置。
  7.利用“眼睛1”、“眼睛2”元件在“祈禱前眼睛“層相互交替制作成逐幀的“祈禱前眼睛動畫”,利用“眉毛”元件上下移動在“祈禱前眉毛”層制作逐幀的動畫,最后再把“嘴”元件放在“嘴”層,祈禱前的動畫就制作完畢了。

祈禱前的動畫就制作完畢了

  ②祈禱后的動畫制作
  1.再插入三個圖層,分別命名為“祈禱后眉毛”、“祈禱后頭部”、“祈禱后身體”,在“祈禱后身體”層的第10幀按下F6插入關(guān)鍵幀,將“身體”元件拖進來,
  2.在“時間軸”上單擊“編輯多個幀”,將“開始繪圖紙外觀”起始括號拖到第1幀,這樣就可以看到“祈禱前”身體的位置,移動現(xiàn)在這個“身體”元件與原身體位置重合,最后在第45幀按下F5。

編輯多個幀

  3.在“祈禱后頭部”層第10幀將“頭部2”元件拖進來,同樣在第45幀按下F5,利用“編輯多幀”效果對齊頭部。
  4.在“祈禱后眉毛”層第10幀將“眉毛”元件拖進來,在第1利用上下移動眉毛逐幀法制作上下挑眉毛的動作。

編輯多個幀
 ?、蹫閯赢嬏砑用?/div>
  再插入一個圖層,命名為“命令”,在第45幀按下F6插入關(guān)鍵幀,打開“動作面板”,輸入:
  stop();
  fscommand("quit");

為動畫添加命令
 
  提示:quit命令是用來關(guān)閉播放器的.swf和.exe文件,該命令沒有參數(shù),直接寫為:  fscommand ("quit");。
 ?、軇赢嫲l(fā)布

完成
   最后回到主場景中,將這個名為“祈禱”的影片元件拖到合適的位置,保存FLASH文件后按下“Ctrl+回車”進行測試,會在FLASH源文件根目錄看到測試動畫,最后直接雙擊生成的.swf文件測試其動畫播放完畢后自動關(guān)閉的效果了,大家快試試吧!
 
文章轉(zhuǎn)載自網(wǎng)管之家:http://www./school/Flash/200609/58838_3.html

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