時間上,oncreate,oninitial兩者先后順序不同,構造函數(shù)生成本類的對象,但沒有產生窗口,OnCreate后窗口產生,然后才是視圖的OnInitialUpDate,一般在這里對視圖的顯示做初始化。簡單點,就是ONCREATE只是產生VIEW的基本結構和變量而在OnInitialUpDate()中,主要初始化視圖中控件等。對各個變量進行初始化操作。
例子。我們要在視圖中添加一個button和combobox控件則 OnCreate函數(shù)中寫法如下: int CFormView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) // TODO: Add your specialized creation code here CRect rect(20,20,100,50); m_ctrlButton.Create("Button1",WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,this,NULL); //創(chuàng)建按扭控件 return 0; } |
|
來自: chensirDSP > 《我的圖書館》