由于這種迷宮的入宮方式不是以人作為入宮的主體,而是在迷宮外操縱車或船闖入迷宮的。所以,人們所面對的迷宮就必須是綜觀式的迷宮,就像孩子們在玩迷宮游戲圖似的,一眼看到了迷宮的全貌。然后,一面分析闖過迷宮的正確路線,一面操縱車、船在選定的路線上順利地走完通道。既考驗了游戲者對迷宮的分析判斷能力,又考驗了遙控操作的技巧,比單純地用筆在紙上進(jìn)行的迷宮游戲要更加有趣得多。遙控迷宮可以安排在室內(nèi)或室外,迷宮也可以設(shè)計成絢麗多彩的結(jié)構(gòu)和復(fù)雜多變的陣形,使迷宮游戲更加迷人。
除了上面介紹的10種迷宮實例外,還有雕塑迷宮、水晶迷宮、臉譜迷宮、觸摸屏迷宮等等,有多得數(shù)不清的迷宮游戲方式。
由此可見,迷宮作為游樂形式有著廣闊的開發(fā)前景。可以斷言,娛樂項目的設(shè)計師們,還能在迷宮這個古老的形式上大做文章,充分利用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),創(chuàng)造出更加誘人的現(xiàn)代迷宮游戲來,豐富人們的娛樂生活。