一、夜景照明的設計步聚及設計方法
1) 了解建筑物的特點、規(guī)模、主題,業(yè)主對照明的要求,一般采用光、影、彩、混光等多種形式勾勒被照物的輪廓,加強美感。 二、建筑立面照明的方法 建筑立面照明可采取三種方式:泛光照明、內(nèi)透光照明、輪廓照明。在一幢建筑物上可同時采用其中一、二種,甚至三種方式同時采用。 (1) 泛光照明:對于一些高層建筑,可用燈光將整修建筑物或建筑物某些突出部分均勻照亮。以它的不同亮度,各種陰影變化及對比,顏色的搭配等等,使建筑物在黑暗中獲得炫目亮麗的效果。 在進行泛光照設計時,應考慮燈具的安裝位置,一般需要考慮以下方面: A) 安裝建筑物本身內(nèi),如陽臺、雨篷上。利用陽臺的欄桿凈燈具隱蔽。這時注意墻面的亮度應有一定的變化,避免大面積相同亮度所引起的呆板感覺。 B) 燈具放在建筑物附近的地面上。這時由于燈具位于觀眾附近,特別要防止燈具直接暴露在觀眾視野范圍內(nèi),更不能看到燈具的發(fā)光面,形成眩光。一般可采用綠化或其他配件(如隔柵、遮光板)加以遮擋。這時應注意不宜將燈具離墻太近。 C) 安裝在路邊的燈桿或?qū)iT的支架桿上。這特別適用于街道狹窄、建筑物不高的條件,如舊城區(qū)中的古建筑,安裝支架桿高度大于2米,避免燈光對行人造成影響。 D)放在鄰近或?qū)γ娼ㄖ锷?。主要是考慮自身建筑物安裝有難度,周圍環(huán)境與場地受到限制,這種情況下就可以考慮燈具安裝在其他建筑物上。 (2) 內(nèi)透光照明:在現(xiàn)代建筑里,有許多的建筑采用的是玻璃幕墻,由于玻璃的吸光和透光,若采用外打光的方式,不僅無法打亮建筑物,還會造成大量的光污染。為克服這類問題,一般采用內(nèi)透光的照明方式,它是利用在室內(nèi)安裝燈具,透過玻璃向外透光,常見的設計方式有室內(nèi)燈光反射、光帶支架照明、燈光直接向外照明等等。 (3) 輪廓照明:城市中心區(qū)的照明主要是建筑物的輪廓照明。它是以黑暗夜空為背景,利用沿建筑物周邊布置的燈,將建筑物的輪廓勾畫出來。 三、照度設計(照度計算) 通常,建筑主立面及主要部位照度應高一些,照射范圍應大一些,而次要部位或非主立面,照度應低一些或照射范圍小一些,以達到分清主次,突出主題的目的。在設計中要考慮大氣損失因素。因為在空氣中,水汽和灰塵將直接影響光的照度,大氣損失的大小與時間、地點、季節(jié)有很大的關系,同時還與建筑物的高低、光源的遠近有一定的關系。比如要照射一座高為30m左右的建筑物,在晴朗的夜晚,它的照度損失一般可達20%至30%,設計中建筑物泛光照明的平均照度按規(guī)定在20Lx至600Lx范圍內(nèi),大小取決于周圍的照明條件和建筑材料的反射能力。 平均照度公式為: |
|