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<<選擇的藝術(shù)》學(xué)習(xí)體會(huì)

 zhch1111 2010-06-23
<<選擇的藝術(shù)》學(xué)習(xí)體會(huì)

第一章 選擇與通道之謎

  ·如果對(duì)顏色理論有一些初步的了解,會(huì)知道一個(gè)RGB模式的圖像如果表現(xiàn)為灰色的外觀(飽和度低),那它的三個(gè)顏色通道一定相同或非常接近;反之,如果圖像非常鮮艷(飽和度高),那么起碼會(huì)有兩個(gè)顏色通道非常不同。正是由于顏色通道的差異造就了顏色。

  ·將通道調(diào)出,不是作為街區(qū),而是通過將其變?yōu)橐粋€(gè)圖層蒙板使用是通道比較高級(jí)的應(yīng)用形式。

  ·“應(yīng)用圖像”和“計(jì)算”命令是用來改造與生成通道的。

  ·通道就是圖像,一個(gè)灰度的圖像。

  ·可以把通道拷貝粘貼到圖層中作為圖層使用。

  ·如果只知道使用中繪畫工具改變通道,那么用戶就踏入了另一個(gè)誤區(qū)。事實(shí)上,很多時(shí)候使用圖像調(diào)整命令編輯通道(無論是顏色通道還是普通通道)是非常必要的。

  ·在為了調(diào)整圖像的亮度時(shí),不一定要在RGB的模式下,可以轉(zhuǎn)換為Lab的模式,因?yàn)檫@個(gè)模式的圖像有一個(gè)“明度”通道。如果要調(diào)整色彩的飽和度,使用“亮度對(duì)比度”時(shí),不要再對(duì)“明度”通道調(diào)整,只要單獨(dú)調(diào)整a和b通道就可以了。

  ·在選擇的時(shí)候,對(duì)于色調(diào)較暗的圖像來說,如果看不清楚暗調(diào)的細(xì)節(jié),可以復(fù)制一個(gè)副本,使用“色階”命令加亮圖像,暴露出暗調(diào)區(qū)域細(xì)節(jié),待路徑勾勒完成后,再將此副本刪除。

  ·面對(duì)選擇,并不只是非此即彼,我們除了選與不選之外,還在有另外一種選擇:選,但只選一部分。這是一種思維方式的轉(zhuǎn)變,在PS中,用戶同樣要經(jīng)歷這種轉(zhuǎn)變。可惜的是,并不是每個(gè)人都能順利轉(zhuǎn)過這個(gè)彎來。

  ·選區(qū)可以說分為兩種,一種叫“輪廓選區(qū)”,這種選區(qū)可以清晰地看到物體的輪廓。另一種選區(qū)叫做范圍選區(qū),是由黑、白、灰連續(xù)色階組成的選區(qū)。有些選區(qū)是看得見的(蟻行線),有些選區(qū)是看不見的。不要以蟻行線為標(biāo)準(zhǔn)。要以通道為標(biāo)準(zhǔn)。因?yàn)橛泻芏嗲闆r下是半透明的,在通道里是以灰來表達(dá)的。這種灰色在蟻行線中是不一定能夠包含進(jìn)去的。

  ·工具箱中的“亮度對(duì)比度”工具 這個(gè)工具就是海綿工具。在編輯單個(gè)通道時(shí),它的“去色”模式起著降低通道圖像反差的作用,使明暗色調(diào)趨向于50%灰度(128色階);它的“加色”模式起著增大通道圖像反差的作用,使明暗色調(diào)趨向黑白兩色。

第二章 混合模式之謎(一)

  ·混合模式的種類:可以分為“顏色混合”(例如“畫筆”中的,特有的是“背后”、“清除”)、“通道混合”(例如“計(jì)算命令”中的,特有的是“相加”和“相減” )和圖層混合模式(特有的如“色相”等)。

  ·同源圖層與異源圖層  復(fù)制的圖層副本就是同源圖層。雖然有顏色的改變,但只要像素的位置沒有發(fā)生變化,就仍是同源圖層。同源圖層通常是以混合模式的形式,與圖像顏色調(diào)整命令一起對(duì)圖像進(jìn)行更加精確和復(fù)雜的顏色調(diào)整的。也就是說,同源圖層主要是為顏色調(diào)整服務(wù)的。

  異源圖層通常是兩張不相干的圖像,配合混合模式,主要用來制作圖像間混合和無縫銜接。也就是說,異源圖層主要用于圖層間的混合以得到某種特殊效果。

  灰圖層既可以由同源圖層生成,也可以由異源圖層得到,因此,既可以用于圖像的色彩調(diào)整,也可以生成特殊混合效果。同時(shí),在提示圖像處理原理的操作中,灰圖層能夠直到非常重要的作用,它能夠使讀者跳出五彩斑斕的色彩世界,揭示各種操作之間的區(qū)別與聯(lián)系。

  第三章 混合模式之謎(二)

  “變暗”和“變亮”模式組,共有八種混合模式。它們揭示了圖像最基本的組成元素-像素-的兩種最基本的變化方向:變暗或者變亮。由于混合方式的不同,它們的程度也不同。例如,“正片疊底”、“顏色加深”和“線性加深”雖然都能使混合后的圖像變暗,但“正片疊底”主要將這種變化加諸于靠近其中性點(diǎn)(白色)的像素,“顏色加深”則將這種變化加諸于遠(yuǎn)離其中性點(diǎn)(白色),而“線性加深”的變化則是均勻的,無遠(yuǎn)近親疏之別。

  ·變暗模式:結(jié)果色等于基色或混合色中的最暗值。即混合色中,凡比基色亮的全部棄置不用,凡比基色暗的全部保留。兩者之間選較暗者。看圖:最黑的豎條是以基色為準(zhǔn)的,而最黑的橫條是以混合色為準(zhǔn)的。而成直角的豎條與橫條都是基色與混合色相同灰度的。

 

  參看實(shí)例1

  實(shí)例2

  ·“正片疊底”模式可以稱作“暗黑之軀”,是因?yàn)樗玫米疃唷?/p>

  “正片疊底”的計(jì)算公式是:(基色*混合色)/255=混合色。如果混合色為零(黑色),結(jié)果色就是黑色。假設(shè)混合色為128,結(jié)果色就是0.5基色,也就是比基色暗一半。圖中間水平線附近的色階分布就說明這一點(diǎn)。假如混合色是255(白色),結(jié)果色就是基色。由于它們是相乘的關(guān)系,所以基色圖層和混合色圖層可以互相調(diào)換上下位置,混合結(jié)果相同。

  ·暗黑之手——“顏色加深”模式

  如果有兩個(gè)圖層以“顏色加深”模式混合,總是會(huì)有一只手暗中控制著下面一個(gè)圖層,這只手就是上面的“混合色”圖層。

  顏色加深模式的公式和條紋圖是:基色-[(基色反相*混合色反相)/混合色]=結(jié)果色

  若混合色為零(黑色),則結(jié)果色均為零(黑色)。這反映了條紋圖最上方的情形。

  若混合色為128(50%灰色),情況分為兩種。

  當(dāng)基色小于等于128時(shí),結(jié)果色為零(黑色),這反映了條紋圖水平中間線左側(cè)的狀況。

  當(dāng)基色大于128時(shí),結(jié)果色是大于零的數(shù)值。從條紋圖水平中間線右鍘的狀況來看,這是一個(gè)縮窄了的條紋,意味著反差的增大。

  若混合色等于255(白色),則結(jié)果色等于基色。這意味著基色沒有任何改變。即右下角。

  變暗和正片疊底屬于可調(diào)換的混合模式。也就是說,不分先后,只要以這兩種模式相混合,結(jié)果都是一樣的。

  與之不同的是,“顏色加深”模式是由混合色(上圖層)的亮度決定基色(下圖層)的亮度和反差的,因此,在進(jìn)行混合模式操作時(shí),調(diào)換兩個(gè)圖層(或通道)的位置,對(duì)混合結(jié)果是有不同的影響的。

  ·暗黑之踵——線性加深

  線性加深的公式和條紋圖分析:

  (基色+混合色)-255=結(jié)果色

 ?。?、若混合色為零(黑色),得到的為負(fù)值,即零。所以,不論基色為何值,結(jié)果色均為零。這反映了條紋圖最上方的情形。

  2、若混合色為128,情況分為兩種。當(dāng)基色小于等于128時(shí),結(jié)果色為負(fù)值,即零。這反映了條紋圖水平中間線左側(cè)的狀況。當(dāng)基色大于128時(shí),結(jié)果色是大于零的數(shù)值,從條紋圖水平中間線右鍘 的狀況來年地,這是一個(gè)變暗但沒有縮窄的條紋。

  3、若混合色等于255,結(jié)果色等于基色,即“與白色混合不發(fā)生任何變化。

  ·光明之首——變亮模式

  最大值(基色,混合色)=結(jié)果色

  即看誰最亮。

  ·光明之手——顏色減淡

  基色+基色*混合色/(255-混合色)=結(jié)果色  也可以寫成:基色+基色*混合色/混合色反相=結(jié)果色

1、若混合色為0,則由于(基色*混合色)為0,結(jié)果等于基色。這反映了條紋圖最上方的情形。

2、若混合色為128(50%灰色),情況分為兩種:

  當(dāng)基色小于等于128時(shí),結(jié)果色等于2基色。這反映了條紋圖水平中間左側(cè)的狀況。

  當(dāng)基色大于128時(shí),結(jié)果色等于2基色,是大于255的數(shù)值,歸為255.

3、若混合色等于255,則混合色反相為0,不論基色為何值,結(jié)果色都大于255,歸為255.這反映了條紋圖最下方的情形。

  ·光明之踵——線性減淡

  公式最簡(jiǎn)單:基色+混合色=結(jié)果色

1、若混合色為255,則得到的數(shù)值總大于255,歸為255,所以不論基色為何值,結(jié)果色均為255.這反映了條紋圖最下方的情形。

2、若混合色為128,情況分為兩種:當(dāng)基色大于等于128時(shí),結(jié)果色大于255,歸為255,這反映了條紋圖水平中間線右側(cè)的狀況。

當(dāng)基色小于128時(shí),結(jié)果色是小于255的數(shù)值,從條紋圖水平中間左側(cè)的狀況來看,這是一個(gè)變亮但沒有縮窄的條紋。

3、若混合色等于0,結(jié)果色等于基色,這意味著基色沒有任何改變。即“與黑色混合不發(fā)生任何變化”。

  第四章 混合模式之謎(三)

  ·如果說“變亮”、“變暗”模式組關(guān)注的是單個(gè)像素的變亮變暗的變化,那么“疊加”類模式組則將用戶的視線引到了圖像處理的另一個(gè)重要領(lǐng)域,那就是像素和它周圍像素的關(guān)系:相對(duì)于周圍像素的變化——即反差的增大和縮小。

  疊加類好比是變亮變暗組的孩子,它們各自繼承了父母一半的基因。

  ·點(diǎn)光:

點(diǎn)光就是變暗和變亮的馬太效應(yīng)組合。在暗調(diào)區(qū)域以變暗的方式混合,在高光區(qū)域以變亮的方式相混合。

  ·強(qiáng)光:

強(qiáng)光是“正片疊底”和“濾色”的孩子。是以混合色為主。是男孩。

  ·疊加:也是正片疊底和濾色的孩子。是以基色為主。是女孩。疊加是“疊加模式組”中唯一一個(gè)基色決定混合效果的模式。

  ·柔光:也是正片疊底和濾色的孩子。更柔和。最多把圖像的反差和飽和度增大到原來的四分之一。

 

  ·排除,它不屬于“疊加”組,但從條紋圖上分辨,它確實(shí)是正片疊底和濾色模式的組合。它能提供給我們一個(gè)近乎完美的中間調(diào)選區(qū)。

  ·亮光:它是“顏色加深”和“顏色減淡”的組合。如果想把圖像的反差和飽和度夸張地增大,混合后變得棱角分明并且顏色鮮艷,那么就用“亮光”。不過,它和“線性光”一起成為除“實(shí)色混合”外細(xì)節(jié)損失最大的模式。

  ·線性光:是“線性加深”和“線性減淡”的組合。得到的是一個(gè)大致保留了基色混合色中間色調(diào)細(xì)節(jié)的圖像。在給圖像添加紋理的操作中,是最好的。

  ·實(shí)色混合:

  ·疊加:在基色較暗的區(qū)域,疊加執(zhí)行的是正片疊底的方式。在基色較亮的區(qū)域,執(zhí)行的是濾色方式的混合。即亮者越亮,暗者越暗?;鹬刂苹旌系淖饔谩?/p>

  ·強(qiáng)光:是由混合色來控制兩種不同的混合方式。如果是同源圖層的混合,與疊加沒有區(qū)別。

  ·也就是說:如果上層與下層是以“疊加”的模式混合的,那么,把上下層對(duì)調(diào),然后用“強(qiáng)光”是完全相等的。

  ·柔光:也是由混合色控制基色的混合方式,但混合后的圖像卻又更加接近“疊加”模式的外觀。似乎是綜合了“疊加”和“強(qiáng)光”兩種模式特點(diǎn)的混合模式。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。

  ·張揚(yáng)色彩——亮光模式

  亮光模式是“疊加類”模式組中對(duì)顏色飽和度影響最大的一個(gè)混合模式?;旌仙珗D層上的像素色階越接近高光和暗調(diào),反映在混合后的圖像上的對(duì)應(yīng)區(qū)域反差就越大。利用亮光模式的這個(gè)特點(diǎn),可以給圖像的特定區(qū)域增加非常鮮艷的色彩。

  ·古怪小子——點(diǎn)光模式

  ·直來直去——線性光模式

  線性光是以混合色為主導(dǎo)的。

  ·將強(qiáng)硬進(jìn)行到底——“實(shí)色混合”

混合模式中的黑白灰

  對(duì)于PS中的混合模式來說,黑、白和50%灰色分別是“變亮”、“變暗”和“疊加”模式組的平衡點(diǎn),PS稱之為“中性色”。

  在圖層上面新建一層,然后填充50%灰,設(shè)置為“疊加”。這就是灰圖層。然后在原圖通道取得亮選區(qū),在灰圖層上用減淡工具涂抹(或用亮度對(duì)比度調(diào)亮),再反選,用加深工具涂抹(或用亮度對(duì)比度調(diào)暗),就可以調(diào)整亮部與暗部。

  也可以直接把通道粘貼作為灰圖層,然后調(diào)整灰圖層的亮度對(duì)比度。

第五章 “計(jì)算”命令之謎

 計(jì)算可以在兩個(gè)不同的圖像文件之間的不同通道中進(jìn)行。但這兩個(gè)文件必須一樣大小,一樣分辨率,一樣色彩模式?!?/p>

 源1是混合色,源2是基色。

 ·高光、暗調(diào)和中間調(diào)

·高光的選擇

源1源2都用灰色,正片疊底,能夠把連續(xù)色調(diào)圖像的高光部分從圖像中孤立出來。得到ALHPA1后,再源1用ALPHA1的灰色,源2也用ALPHA1的灰色,正片疊底,得到ALPHA2。取得它的選區(qū)后,以此為蒙板建立色階調(diào)整圖層,把中間滑塊向右移,可以降低圖像高光區(qū)域的亮度,使之接近中間色調(diào)。

  如果使用調(diào)整圖層,觀察直方圖時(shí),如果在“源”下拉菜單中選擇“復(fù)合圖像調(diào)整”選項(xiàng),可以觀察到調(diào)整前后直方圖的變化比較。

·暗調(diào)的選擇

其它一樣,只是用“濾色”就可以了。不過,通道轉(zhuǎn)選區(qū)后需要反選。如果是直接的話,也可以用兩個(gè)灰色分別反相就可以。

·反相選項(xiàng)發(fā)現(xiàn)中間調(diào)

可以用正片疊底,兩個(gè)灰色(其中一個(gè)反相)來找到中間調(diào)。

·中間調(diào)制作者——“排除”模式

用曲線也可以模擬排除的效果。對(duì)于圖像的顏色調(diào)整來說,曲線命令既可以作為顏色調(diào)整工具使用,也可以作為強(qiáng)大的選擇工具使用。

·混合模式是“計(jì)算”的靈魂

它提供了一種強(qiáng)大和精確的選擇方式。這種方式不同于初學(xué)者常用的工具箱中的傳統(tǒng)選擇方式,它以像素自身屬性(如亮度、色相、飽和度等)為出發(fā)點(diǎn),通過一系列確定的方式,決定像素的聚會(huì),并將這種聚會(huì)以通道圖像的形式表現(xiàn)出來,并最終以選擇的形式,為用戶的圖像處理服務(wù)。

  計(jì)算命令是一個(gè)加工廠,它的原料是各種各樣的選擇(選區(qū)、蒙板、通道),產(chǎn)品是新的通道(文檔、選區(qū)),而混合模式則是生產(chǎn)線。

·變亮和變暗是一對(duì)夫妻。這兩種模式在Lab模式下尤其有用,因?yàn)椋蹋粒峦ǖ烙袃蓚€(gè)顏色通道。在直方圖中,紅和綠分別占據(jù)A通道的亮區(qū)與暗區(qū),黃和藍(lán)分別占據(jù)B通道的亮區(qū)和暗區(qū)。依靠“變亮”和“變暗”模式,結(jié)合50%灰通道,可以方便地區(qū)分這四種顏色。

·有比較才能有鑒別——差值模式

差值最大的特點(diǎn)是尋找差別。差別也可以通過人為的手段,制造出差別來。

·使用范圍選區(qū)解決馬太效應(yīng)

用計(jì)算命令來尋找圖像中飽和度最大的區(qū)域:彩色圖像之所以為彩色,是因?yàn)榧t、綠、藍(lán)三個(gè)通道之間存在差別。如果三個(gè)通道沒有了差別,就成了黑白圖像了。

·計(jì)算命令中的蒙板

第六章 “應(yīng)用圖像”命令之謎

·應(yīng)用圖像的實(shí)質(zhì)是直接操作通道

在應(yīng)用圖像中,源就是混合色,目標(biāo)就是基色。而混合完成后的目標(biāo)就是結(jié)果色。基色是事先選定好的。進(jìn)入對(duì)話框后只能選擇混合色。

·在應(yīng)用圖像的來源通道中缺少了“灰色”,代之以RGB通道,是不是就是灰色通道呢?

分兩種情形:

1、基色是RGB復(fù)合通道時(shí),要同時(shí)改變紅綠藍(lán)三個(gè)通道。是紅對(duì)紅,綠對(duì)綠,藍(lán)對(duì)藍(lán)的混合過程。

2、基色是單獨(dú)通道時(shí),只有紅通道發(fā)生改變。這時(shí),RGB相當(dāng)于灰色通道。

·對(duì)灰度圖像使用“應(yīng)用圖像”

·應(yīng)用圖像是對(duì)通道進(jìn)行操作的命令,所以,不能說是對(duì)哪個(gè)圖層使用應(yīng)用圖像命令。

·在計(jì)算命令中,如果屏幕上有一個(gè)選區(qū),這個(gè)選區(qū)不會(huì)對(duì)新產(chǎn)生的通道有任何影響。在應(yīng)用圖像中就不同了,由于應(yīng)用圖像是對(duì)現(xiàn)有的通道進(jìn)行操作,因此如果屏幕上有一個(gè)選區(qū),那么混合后的效果將只局限在選區(qū)的范圍之內(nèi)。

·混合模式是“應(yīng)用圖像”的靈魂 應(yīng)用圖像可以用于同時(shí)打開兩個(gè)相同大小的文件,可以使用不同文件的不同通道。

·使用應(yīng)用圖像命令修改圖層蒙板通常從白色的蒙板開始。如果建立一個(gè)純黑的圖層蒙板,讀者使用應(yīng)用圖像命令時(shí)會(huì)遇到小小的麻煩。因?yàn)閺钠聊簧峡慈?,由于圖層被隱藏,因此其圖層的紅綠藍(lán)通道一無所有,一片漆黑。

·把兩張相同圖像的混合稱作“同源混合”,同源混合用于顏色調(diào)整,兩張不同圖像的混合稱作“異源混合”,異源混合用于圖像混合。

第七章 直方圖之謎

·假如用戶看到一幅圖像時(shí),看到的不是它的具體內(nèi)容,而是首先注意到這幅圖像的色調(diào)、色相、飽和度,并且馬上心中有了如何改變它們的設(shè)想,那就離“游刃有余”的境界不遠(yuǎn)了。

·如果說圖像是庖丁刀下的牛,那么直方圖就是圖像的筋絡(luò)圖。

·計(jì)算命令的結(jié)果下拉菜單中除了作為“通道”輸出外,還可以將計(jì)算結(jié)果直接作為“選區(qū)”輸出。

·兩個(gè)灰色的反相通道以“正片疊底”模式相混合,得到的是圖像暗調(diào)區(qū)域的選區(qū)。

·當(dāng)用戶單獨(dú)選擇一個(gè)通道時(shí),直方圖會(huì)自動(dòng)切換為該通道的色階圖。

·亮度直方圖:灰度圖像是30%紅+59%綠+11%藍(lán)=灰度值。

·LAB模式的直方圖:A通道表示圖像中從紅到灰再到綠的顏色順序,A通道中越亮的區(qū)域表示紅色越多,越暗的區(qū)域表示綠色越多。B通道表示圖像中從黃到灰再到藍(lán)的顏色順序。B通道中越亮的區(qū)域表示黃色越多,越暗的區(qū)域表示藍(lán)色越多。

·時(shí)刻記住:A、B通道直方圖的中間才是0色階點(diǎn)。

·LAB的色域最寬,其次是RGB,再次是CMYK。

·L型直方圖為暗調(diào)圖。J型為高光圖像。反T型具有大片的中間色調(diào)背景。這三種稱為“尖峰”型直方圖。尖峰型直方圖一般不宜使用“色階”或“曲線”命令直接調(diào)整。如果使用,一般需要選區(qū)配合進(jìn)行。

·三角形直方圖的山峰集中于直方圖的中間區(qū)域(中間調(diào)色階)而在暗調(diào)和高光區(qū)域很少分布。由于像素色階沒有分布在全色階范圍內(nèi),具有這種形狀直方圖的圖像往往表現(xiàn)出色調(diào)反差不足的情形。圖像整體顯得灰蒙蒙的,無精打采。俗稱“灰調(diào)子”。由于灰調(diào)子圖像的主要問題是色階未能拓展到全色階范圍,因此調(diào)整這類圖像的方法是使用“色階”、曲線或“亮度對(duì)比度”命令拓展色階。對(duì)于大多數(shù)圖像來說,三個(gè)自動(dòng)調(diào)整圖像色階的命令(自動(dòng)色階、自動(dòng)對(duì)比度、自動(dòng)顏色)能夠適應(yīng)大多數(shù)的情況。

·~(波浪)型直方圖在高光區(qū)域有尖峰,整個(gè)直方圖形狀有點(diǎn)類似爬行的蝸牛。這種直方圖形狀常常出現(xiàn)在風(fēng)景圖像上,尖蜂所指示的區(qū)域是泛白的天空區(qū)域。

·M型直方圖

·直方圖的調(diào)整 褪色照片的調(diào)整。如果在某一個(gè)范圍內(nèi),三個(gè)通道的直方圖色階數(shù)據(jù)相同或相近,則這一段就是褪色的。只要將R、G、B這三個(gè)顏色通道中的任意一個(gè)或兩個(gè)山峰錯(cuò)開位置,就能解決這種褪色現(xiàn)象。

第八章 顏色調(diào)整之謎(一)

·什么是映射?映射就是照鏡子。例如哈哈鏡。那么色階命令映射的是色階。經(jīng)過“色階”命令映射后的色階重新決定自己在圖像中的色階位置。

·作為選擇工具的圖像調(diào)整命令 可以用選區(qū)或蒙板來約束曲線,也可以通過圖層組合不同的圖像調(diào)整命令。使用圖像調(diào)整命令選擇,使用圖像調(diào)整命令調(diào)整。

 

·把圖像調(diào)整命令作為選擇工具使用是個(gè)全新的話題。

·使用“色階”命令選擇圖像中間調(diào) 經(jīng)過色階后,都要把飽和度稍稍調(diào)大,它使可以使三個(gè)通道變得不同,色階的輕微錯(cuò)位會(huì)使復(fù)合直方圖的斷口得到修補(bǔ),從而使得直方圖變得平滑。

·讓直方圖變得平衡 根據(jù)色階灰色滑塊的性質(zhì),我們知道灰色滑塊指示處的像素區(qū)域與原始圖像對(duì)應(yīng)區(qū)域反差最大。

·使用“漸變映射”選擇中間調(diào) 先加一個(gè)紅、綠漸變,可以看到,紅通道變成了圖像反相的樣子,綠通道是一個(gè)反差減小的灰度圖像,藍(lán)通道是漆黑一片。紅綠通道由于選擇范圍和強(qiáng)度的不同,可以分別作為選擇或圖層蒙板直接使用。前者用于圖像暗部的調(diào)整,后者用于圖像亮部的調(diào)整。用于人像處理,往往能得到很好的效果。

·圖像色彩校正

·RGB通道 使用色階或曲線命令時(shí),如果在通道下拉菜單中選擇RGB通道,執(zhí)行的是改變圖像亮度的操作。那為什么不直接用“亮度”通道或是“灰色”通道呢?而且,RGB通道的色階數(shù)值是紅綠藍(lán)三個(gè)顏色通道對(duì)應(yīng)色階的簡(jiǎn)單相加。這么一個(gè)通道只能挖而不能準(zhǔn)確反映圖像的亮度分布狀況,也不能準(zhǔn)確反映圖像中各種顏色的分布狀況。

  用RGB方式可以保證紅綠藍(lán)三個(gè)顏色通道以相同的方式進(jìn)行映射,從而使原來直方圖上具有相同色階的像素在映射后依然保持相同,使圖像在進(jìn)行亮度調(diào)整時(shí)不會(huì)造成偏色。

  使用曲線命令對(duì)圖像進(jìn)行一個(gè)增加反差的調(diào)整,紅綠藍(lán)各個(gè)顏色通道直方圖的變化趨勢(shì)相同,疏則同疏,密則同密。因此,在下官琣上,RGB復(fù)合通道一般用于改變圖像的明暗狀況和顏色飽和度,不會(huì)為大多數(shù)色調(diào)引入色偏,當(dāng)然也不會(huì)糾正色偏。

·黑場(chǎng)和白場(chǎng)的認(rèn)識(shí)誤區(qū)

黑場(chǎng)就是黑,白場(chǎng)就是白,這樣的說法是不對(duì)的。只能說黑場(chǎng)就是最暗的色階,白場(chǎng)就是最亮的色階。

·手動(dòng)設(shè)置黑場(chǎng)和白場(chǎng)

通常不使用RGB復(fù)合通道,而是分別設(shè)置各個(gè)顏色通道,以保證各個(gè)顏色通道最暗的部分映射到輸出色階的指定數(shù)值。有可能引入偏色,也可能消除偏色。

第二種操作是使用滴管工具。可以使用一種閾值判斷尋找圖像最亮或最暗區(qū)域的方法:

1、打開“色階”對(duì)話框,并確保“預(yù)覽”選項(xiàng)被選中。

2、按住ALT,然后拖移白色或黑色“輸入色階”三角形。這時(shí),圖像更改為“閾值”模式,出現(xiàn)高對(duì)比度的預(yù)覽圖像。如果你拖移白色滑塊,可視區(qū)域指示圖像最亮部分。

·圖像偏色校正 靈活校正偏色

·另類的偏色校正方法 

第九章 顏色調(diào)整之謎(二)

·色彩平衡與亮度對(duì)比度

·圖像調(diào)整命令的分組 色彩平衡是跟色階、曲線同一個(gè)組的。因?yàn)檫@些命令都是對(duì)圖像顏色通道色階直接進(jìn)行操作的命令。

·色彩平衡命令 如果勾選“保持亮度”,調(diào)整一個(gè)滑塊不僅會(huì)對(duì)對(duì)應(yīng)通道產(chǎn)生影響,對(duì)其他兩個(gè)通道還會(huì)產(chǎn)生“聯(lián)動(dòng)”效應(yīng)。不過,所進(jìn)行的還是色階操作。

·亮度對(duì)比度:亮度滑塊控制直方圖左右移動(dòng),對(duì)比度滑塊控制直方圖擴(kuò)展和收縮。

·在調(diào)整中,可以用不同的蒙板,建立不同的色相飽和度調(diào)整圖層,去分別調(diào)整明度和飽和度。

·直接和間接改變顏色通道 本質(zhì)上說,PS顏色調(diào)整就是改變顏色通道的操作,但這種操作有直接和間接之分。色階、曲線以及由此派生出的三個(gè)自動(dòng)調(diào)整命令都是直接操縱一個(gè)或幾個(gè)顏色通道的操作。而色相飽和度和可選顏色是通過改變圖像的顏色,從而導(dǎo)致顏色通道發(fā)生改變,是間接的。

·在調(diào)整飽和度時(shí),會(huì)出現(xiàn)馬太效應(yīng)。也就是說:在加大飽和度的時(shí)候,原先飽和度比較大的區(qū)域會(huì)更加加大,而原先飽和度不足的區(qū)域會(huì)增加得更少。為了解決這個(gè)問題,需要把原先飽和度大的區(qū)域與原先飽和度弱的區(qū)域分開。

·色相和飽和度的色環(huán) 在“全圖”狀態(tài)下,隨著顏色環(huán)的轉(zhuǎn)動(dòng),圖像中的所有有顏色的像素都會(huì)發(fā)生變化。事實(shí)上,“分色”狀態(tài)下的色相調(diào)整是用戶更經(jīng)常乃至的功能。它能改變圖像中某些指定色相范圍的顏色而不必?fù)?dān)心影響到其他顏色,能夠?qū)D像顏色進(jìn)行精細(xì)調(diào)整或改變。

·色相和飽和度中的顏色蒙板 在分色狀態(tài)下,顏色環(huán)上出現(xiàn)了四個(gè)滑塊:兩個(gè)垂直滑塊和兩個(gè)三角形滑塊。PS賦予這一組滑塊以“調(diào)整滑塊”名稱,我們不妨將其看作是一個(gè)“色相飽和度”命令中隱藏的顏色蒙板,它根據(jù)顏色色相的相似程度來決定調(diào)整的強(qiáng)度。例如:紅色為0度,兩個(gè)垂直滑塊之間為左右各15度共30度,345度到15度的范圍內(nèi)可以算作核心顏色。這個(gè)范圍的顏色調(diào)整將完全得到執(zhí)行。而左邊再減?。常岸葹椋常保刀?,右邊再增加30度為45度,即從315到345之間和15到45之間區(qū)域內(nèi)的顏色調(diào)整程度則逐漸衰減。這樣能保證調(diào)整與未調(diào)整顏色之間平滑過度,就如給圖像加了個(gè)蒙板一樣。

·明度滑塊的去色功能 

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