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三國(guó)殺 魏國(guó)武將人物適用性分析

 小石頭子子 2010-04-25
三國(guó)殺 魏國(guó)武將人物適用性分析
作者:華商游戲BE搜集整理 來(lái)源:華商游戲BE搜集整理 時(shí)間:04-19-2010 13:33

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曹操
主公:適合。奸雄技能保證了強(qiáng)大的攻擊力;主公技則提供了很好的生存保障。主公是曹操
      的話,忠臣盡量選魏國(guó)武將,多留閃。曹操和甄姬、郭嘉,更能形成絕佳的配
      合,怎一個(gè)強(qiáng)悍了得。
忠臣:較適合。不招打,可形成自殘配合,變相給牌。
反賊:適合。自殘傳遞殺牌是個(gè)套路,群賊萬(wàn)箭南蠻拼死群攻也是個(gè)套路,攻擊力強(qiáng)。
內(nèi)奸:適合。不招打,容易拿群攻錦囊大亂天下,單挑能力也不錯(cuò)。

司馬懿
主公:不適合。防御力較弱,血少。
忠臣:適合。反饋技能遭人厭,不招打;改判定技能又是很強(qiáng)悍的干擾能力。
反賊:適合。改判定的能力,讓閃電成為司馬的最大攻擊輸出,隊(duì)友里有甄姬、夏侯?lèi)?、馬
      超的話,更是強(qiáng)力的配合。
內(nèi)奸:適合。不招打,單挑強(qiáng)。

夏侯?lèi)?
主公:不適合。雖然剛烈是很強(qiáng)的防御技能,可惜克星太多,又沒(méi)主動(dòng)技。
忠臣:不適合。和魏延一樣,防御雖強(qiáng),但難和人配合。
反賊:不適合。光有防御沒(méi)攻擊的賊,是不稱(chēng)職的賊。
內(nèi)奸:適合。活到最后不難,單挑也不差,而幾個(gè)克星一般不會(huì)是主公的。

張遼
主公:不適合。技能是純干擾型的,防御一般。
忠臣:適合。比較招打,但抽牌技能是賊的噩夢(mèng),不敢留好牌了。
反賊:適合。強(qiáng)力的干擾技能,不跟咱一起造反的,抽死你們!
內(nèi)奸:不適合。比較招打,就算撐到單挑,技能也等于半廢。

許禇
主公:不適合。防御力弱。
忠臣:不適合。攻強(qiáng),守還不是一般的弱,裸衣發(fā)動(dòng)不拿牌,純粹就是拼命了。
反賊:適合??礈?zhǔn)時(shí)機(jī),沒(méi)閃的裸殺,沒(méi)殺的裸決,攻擊強(qiáng)大。
內(nèi)奸:不適合。強(qiáng)攻型武將的通病,英年早逝。

郭嘉
主公:較適合。遺計(jì)拿牌,可自己用,也可給牌形成配合,八卦陣是必備良具,可惜血少。
忠臣:適合。防御尚可,配合容易。
反賊:適合。天生的賊頭,跳出來(lái)讓你們砍,難殺不說(shuō),統(tǒng)帥群賊能力也出眾。
內(nèi)奸:適合。生存力可以,配上八卦陣就完美了。單挑能力強(qiáng)大。

甄姬
主公:較適合。當(dāng)主公貌似很美:留黑當(dāng)閃,防御力強(qiáng);洛神爆發(fā)秒人??上Ъ热皇侵鞴?,
      就難保反賊里沒(méi)克星,司馬懿、馬超、黃忠……一句話,全憑人品。
忠臣:適合。防御強(qiáng),有爆發(fā),有配合。
反賊:適合。連弩和銀月槍是極品配備,攻擊力強(qiáng),還會(huì)爆發(fā)。
內(nèi)奸:適合。生存力強(qiáng),單挑強(qiáng),雖然有克星,可惜克星一般不會(huì)是主公。

曹仁
主公:較適合。據(jù)守拿牌,第三回合最多12張手牌,有望爆發(fā),手牌多了,防御力也不差。      不過(guò)停一回合不利于配合,前兩回合有人跳反,忠臣容易先被干掉。另外被樂(lè)不的話,      則是最郁悶的事了。
忠臣:不適合。停一輪攢牌?等著為主公收尸吧。
反賊:較適合。即使其他人先跳反,你難以配合,但也有機(jī)會(huì)第三輪重創(chuàng)甚至秒殺主公。被
      樂(lè)不還是致命傷,隊(duì)友中要有司馬之流就好得多。
內(nèi)奸:較適合。生存力還行,爆發(fā)力還行,單挑能力也還行,一切都是中庸。

夏侯淵
主公:不適合。防御力弱。
忠臣:較適合。攻擊強(qiáng),防御弱。
反賊:適合。即使沒(méi)有連弩,一回合也能形成兩次殺。能跳過(guò)延時(shí)類(lèi)錦囊牌的判定,及時(shí)配
      合群賊攻擊,而且神速不受距離限制,時(shí)機(jī)把握能力強(qiáng)。也能無(wú)視主公的仁王盾。
內(nèi)奸:較適合。技能不招打,有望活到殘局,單挑能力也不錯(cuò)。

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