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合成利器-混合顏色帶

 天勤 2009-09-15
本期使用的工具與技巧:混合顏色帶、調(diào)色融合法、素材彌補(bǔ)法。

使用混合顏色帶合成圖像的基本設(shè)置法

 我們來看第一張圖片,我們將把山背和人物保留下來,把后面的天空去掉,換上我們自己找的天空圖像。

每張圖都有合適的創(chuàng)作工具,本例我們也可以使用魔棒或者快速選擇工具來選擇天空。不過那樣選擇出來的邊緣還不是十分理想,我們?nèi)绻褂没旌项伾珟У脑?,邊緣部分還可以帶有一定的透明度,更容易融合圖像。

我們再來看一看這張圖片,草原上飄著美麗的云彩,我們?nèi)绻堰@個天空換到前面那張圖像中,一定會為照片增色不少。

在本例中,為了敘述方便,我們把帶有人物和山景的圖像稱為山景圖,把帶有云彩和草原的圖像稱為天空圖

1.打開兩張圖片,用移動工具將天空圖拉到山景圖中,它會成為該圖一個新的圖層,并自動命名為“圖層1”。按“5”將該圖層不透明度設(shè)置為50%,按Ctrl+T將素材自由變換,放到合適的位置。

我們把天空圖放在上層,只要合成得當(dāng),在合成之后,視覺效果會感覺天空背景會在人物后面。其實(shí)這兩個圖層誰在上層都是可以的,學(xué)會了混合顏色帶的技巧,都可進(jìn)行融合。放置背景天空的時候,要注意邊角不要留有矩形邊緣,要把合成的位置蓋滿,否則合成時可能會穿幫。

2.雙擊圖示標(biāo)示1處的圖層縮略圖,彈出圖層樣式對話框,在混合選項(xiàng):自定項(xiàng)中設(shè)置混合顏色帶。我們的目的是將山景圖中后部的天空部分替換為天空圖,讓風(fēng)景更加漂亮。

怎樣實(shí)現(xiàn)上述效果呢?我們只需要把圖層1中部分像素變?yōu)橥该骶涂梢粤恕R罁?jù)是下層的山景圖。大家注意觀察山景圖,可以發(fā)現(xiàn)背景天空十分明亮,而人物和山峰則暗得多,混合顏色帶正是利用圖像的明暗差距來定義哪里為透明,哪里為不透明像素的。

混合顏色帶選項(xiàng)中,有兩組滑塊,分別是本圖層和下一圖層。如果我們調(diào)整本圖層這組滑塊,就會以當(dāng)前圖層的明暗為準(zhǔn)來設(shè)置透明區(qū)域。如果我們調(diào)整下一圖層組的滑塊時,就會以本圖層下方的圖像為準(zhǔn)來設(shè)置這個圖層哪里是透明的,哪里是不透明的。

在本例中,我們要將山景圖中后面明亮的天空替換為天空圖,因此我們要以山景圖的明暗為參考,所以我們要用下一圖層組中的滑塊來定義天空圖的透明區(qū)域。

拖動下一圖層中黑色的滑塊,將它向右側(cè)拉動,可以發(fā)現(xiàn)天空圖層立即有了變化,下部圖層中最暗的黑色衣服部分、頭發(fā)部分會首先顯露出來,隨著黑色滑塊的拉動,越來越多的較暗圖像會顯露出來。

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當(dāng)我們拖動到一定程度時,可以發(fā)現(xiàn)山景圖明亮的天空部分已經(jīng)被換成了天空圖。兩圖被合成在一起。

有些朋友會說,這樣的合成也太難看啦,在兩圖交界處出現(xiàn)了非常難看的白邊,背景天空藍(lán)得太假啦!

下一步我們先解決難看的白邊問題。邊緣生硬的原因是我們沒有分拆黑色滑塊。

3.按下Alt鍵,用鼠標(biāo)拖動剛才調(diào)整的黑色滑塊,可以看到,它會被分拆為兩個滑塊,如圖標(biāo)示3所示。同時畫面上難看的白邊會立即有所改善。隨著拆分距離的加大,兩圖的融合邊緣會變得非常柔和,有了透明過渡的效果,甚至于山景圖中部分天空圖像會淡淡地揉合到天空圖中。

這是因?yàn)槲覀儼鸦瑝K拆分之后,定義了拆分滑塊中間部分為從完全的不透明到完全的透明中間的過渡。合成的圖層有了半透明過渡,自然就會使融合更完美。

對本文感興趣的朋友可以到這里提交作業(yè),老師會為作業(yè)點(diǎn)評加分:http://bbs./viewthread.php?tid=199683

技巧提示:融合圖像的注意事項(xiàng)

我們在合成圖像時,常會遇到難看的白邊、兩圖邊界十分明顯、素材過小的情況,怎么辦呢?

對于難看的白邊和明顯的邊界,我們可以通過下面列出的手段來消除:
1、摳圖時寧少勿多,將邊緣進(jìn)行細(xì)致制作,使主體與背景融合起來;
2、合成的背景圖與摳圖前的邊緣顏色相近,再加上使用蒙版對邊緣進(jìn)行柔化處理,可以將它們很好的融合在一起。
3、邊緣對比強(qiáng)烈無法融合,可以在其上放上別的圖像進(jìn)行遮蓋,即打補(bǔ)丁法。

對于素材過小,某些邊緣穿幫的情況,我們可以這樣做:
1、使用仿制圖章,將其他地方的圖像復(fù)制過來,將素材擴(kuò)大;
2、如果素材圖像并不清晰,可以將它自由變換以適合。
3、轉(zhuǎn)變觀念,不要將目光只放在一個點(diǎn)上,有些素材上原本要切掉的東東,也許還有用處。這一點(diǎn)在我們本例中就有應(yīng)用,我們本意是換天空,但是天空部分太小了,我們干脆把草原的一部分也放在圖中,給人以山后就是草原的感覺,使草原也成為圖像的一部分。我們達(dá)到了三個目的:有了更大的素材,不必再對素材進(jìn)行修補(bǔ)或者放大;使圖像更有層次,不僅有近景,還增加了遠(yuǎn)景;使素材與合成圖像之間的透視關(guān)系正確。

這里所說的透視關(guān)系是十分重要的,在我們小區(qū)外有一家房地產(chǎn)商的廣告,漂亮的小樓、平靜的水面,顏色搭配很好,但是透視關(guān)系卻有嚴(yán)重的錯誤,給人的感覺是,樓要倒到水里去啦!總的來說是一個失敗的合成作品。因此在本例中,我們不能把仰視的云做在平視的圖中,正確的透視關(guān)系是作品成敗的關(guān)鍵因素。

調(diào)整顏色,使合成更真實(shí)

前面我們使用混合顏色帶,將兩張圖像融合在一起。不過這樣的圖像離完工尚遠(yuǎn),就像周正龍所做的老虎那樣,合成圖像的顏色如果不統(tǒng)一,就會給人以剪紙的感覺。

本例中的天空顏色很藍(lán),而人物和山峰部分顏色飽和度很低,也比較暗。因此我們需要把天空部分的顏色調(diào)整到與山景圖相適合。

單擊“圖像”-“調(diào)整”-“色階”,對天空圖層進(jìn)行色階調(diào)整如圖所示,我們把天空調(diào)亮一些,與原來的天空亮度相似,兩圖的融合進(jìn)一步改善,顏色過于鮮艷的天空也被修改過來:

我們可以看到,不僅僅天空被融合進(jìn)來,后面的草原也被合入圖中,整個圖像變得更有層次,邊緣融合也真實(shí)可信

混合顏色帶

我們不僅僅可以利用上下層的明暗關(guān)系來設(shè)置圖像的透明位置,還可以利用各個顏色通道的不同來設(shè)置混合顏色帶。大家可以在混合顏色帶面板設(shè)置中看到一個通道選擇項(xiàng),利用不同的通道來設(shè)置透明會使我們的操作更加靈活,因此它是一個非常實(shí)用的功能。希望大家能掌握好,熟練使用

 

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