使用對象
在 Visual Basic中創(chuàng)建應用程序之際,也就是和對象打交道之時了。可以使用 Visual Basic 提供的對象, 比如控件、窗體和數據訪問對象。也可以在一個 Visual Basic 應用程序內部控制另一個應用程序對象。甚至還可建立自己的對象,定義它們的屬性和方法。 對象是什么 對象是代碼和數據的組合,可以作為一個單位來處理。對象可以是應用程序的一部分,比如可以是控件或窗體。整個應用程序也是一個對象。下表列出了在 Visual Basic 中可能用到的幾種類型的對象: 對象從何而來Visual Basic 中的每個對象都是用類定義的。用餅干模子和餅干之間的關系作比喻,就會明白對象和它的類之間的關系。餅干模子是類。它確定了每塊餅干的特征,比如大小和形狀。用類創(chuàng)建對象。對象就是餅干。 下面再用兩個例子進一步說明 Visual Basic 中類與對象之間的關系。 1.在 Visual Basic 的“工具箱”上,控件代表類。直到在窗體上畫出這些被稱作控件的對象為止,它們實際上并不存在。在創(chuàng)建控件之時也就是在復制控件類,或建立控件類的實例。這個類實例就是應用程序中引用的對象。 2.在設計時操作的窗體是類。在運行時,Visual Basic 建立窗體的類實例。“屬性”窗口顯示Visual Basic應用程序中的對象的類和Name屬性,如圖5.8所示。 把對象看作是類的原原本本的復制品,從而建立所有對象。一旦它們以單個對象的形式存在,屬性就可改變。例如,如果在窗體上畫了三個命令按鈕,則每個命令按鈕對象都是命令按鈕類的實例。 每個對象都具有一組由類定義的公共的特征和功能(屬性、方法和事件)。但是,每個對象都有自己的名字,都能分別設置成有效或無效,都能放在窗體的不同位置,等等。 為簡單起見,本章之外的大部分內容將不過多引用對象的類。例如,只要記住術語“ListBox 控件”意味著“列表框類的一個實例”。
用對象能做什么 對象可提供現成代碼,省卻書寫麻煩。例如,可以自己創(chuàng)建打開文件和保存文件的對話框,但實際上大可不必。取而代之的是利用 Visual Basic 提供的 CommonDialog 控件(一個對象)。雖然用戶也能撰寫日程管理和資源管理的程序,但也大可不必。在此亦可使用 Microsoft Project 提供的Calendar、Resources 和 Task 對象。
Visual Basic 可以組合來自其它來源的對象 Visual Basic 提供了把來自不同資源的對象組合起來的工具?,F在可把Visual Basic 的各種強有力的特性以及支持自動化(先前以 OLE 自動化聞名)的應用程序結合起來,建立定制的解決方法。自動化是部件對象模式(COM) 的一個特性,它是應用程序使用的工業(yè)標準,用來陳列對象以開發(fā)工具和其它應用程序。 可把 Visual Basic 內部的控件結合在一起,也可使用其它應用程序提供的對象??紤]把下列對象放入 Visual Basic 窗體: 1.Microsoft Excel Chart 對象 2.Microsoft Excel Worksheet 對象 3.Microsoft Word Document 對象 可用這些對象建立如圖 5.9 所示的支票簿應用程序。由于不必書寫代碼,重建已由 Microsoft Excel 和 Word 等對象提供的功能,因而節(jié)省很多時間。
使用對象初步 Visual Basic 對象支持屬性、方法和事件。在 Visual Basic 中,稱對象的數據(設置和屬性)為屬性,稱各種可在對象上操作的過程為方法。事件是可被對象識別的動作,例如單擊鼠標和按下鍵盤鍵,還可編寫代碼來響應事件。 改變對象的屬性就可改變對象的特性。用收音機打比方,收音機的一個屬性是音量。用 Visual Basic 的行話來說,就是收音機有個“Volume”屬性,改變其值就可調節(jié)音量大小。假定收音機的音量值可設置在 0 到 10 之間。 如果能夠通過 Visual Basic 控制收音機,則可在一個過程中寫代碼,把“Volume”屬性值從 3 提高到 5,使聲音更響一些: Radio.Volume = 5 除了屬性以外,對象還有方法。方法和屬性都是對象的一部分。一般說來,方法就是要執(zhí)行的動作,而屬性就是要設置或檢索的特性。以撥號打電話為例。可以說電話有一個“撥號”方法,撥一個 7 位電話號碼的語法就是: Phone.Dial 5551111 對象還有事件。當對象的某方面有變動時就觸發(fā)了事件。例如,收音機可能有“VolumeChange”事件。電話可能有“Ring”事件,等等。 用屬性控制對象 個別屬性隨著可以設置和取得它們的值的時間不同而不同。有的屬性可在設計時設置。可在“屬性”窗口設置這些屬性的值而無需編寫任何代碼。而有的屬性在設計時是不可用的;因此,這些屬性只有通過代碼在運行時設置。 在運行時可以設置并可獲得值的屬性叫做讀寫屬性。在運行時只能讀取的屬性叫做只讀屬性。
設置屬性值 在想改變對象的外觀或特性時設置屬性的值。例如,通過改變 TextBox 控件的 Text 屬性,就可以改變文本框的內容。 用下列語法設置屬性值: object.property = expression 下面是設置屬性的語句: Text1.Top = 200 ' 設置 Top 屬性為 200 緹(twips)。 Text1.Visible = True ' 顯示文本框。 Text1.Text = "hello" ' 在文本框中顯示 "hello"。
讀取屬性值 想要在代碼執(zhí)行附加動作(例如給另一個對象賦值)之前得知對象的狀態(tài),這時就要讀取屬性值。例如,在運行代碼之前能夠返回 TextBox 控件的 Text屬性值,以確定文本框的內容,這里,代碼可能改變值。 在大多數情況下可以用以下語法獲得屬性值: variable = object.property 屬性值可以作為較復雜的表達式的一部分,而不必將屬性賦予變量。下面的代碼計算控件數組中的一個新成員的 Top 屬性,它等于前一個成員的Top 屬性加上 400。 Private Sub cmdAdd_Click () ' [語句] optButton (n).Top = optButton (n-1).Top + 400 ' [語句] End Sub 提示 如果不只一次使用一個屬性值,而且將這個值存儲到一個變量中,則代碼執(zhí)行起來會更快。
用方法來執(zhí)行動作 方法能夠影響屬性值。例如在用收音機打比方的例子中,SetVolume 方法改變了 Volume 屬性。與此類似,在 Visual Basic 中列表框具有 List 屬性,而 Clear 和 AddItem 方法可以改變這一屬性。
在代碼中使用方法 在代碼中使用方法時如何書寫語句,這取決于該方法要求多少參數,以及是否返回一個值。如果方法不要求參數,則用以下語法編寫代碼: object.method 下例中,用 Refresh 方法重畫圖片框: Picture1.Refresh ' 強迫重畫控件。 有些方法,如上面的 Refresh ,既無參數又不返回值。 如果方法要用多個參數,就用逗號將它們分開。例如, Circle 方法就要用代表窗體上圓的位置、半徑和顏色的參數: ' 畫一個半徑為 1200 緹的藍色圓。 Form1.Circle (1600, 1800), 1200, vbBlue 如果要保存方法的返回值,就必須把參數用括號括起來。例如, GetData 方法從剪貼板返回一張圖片: Picture = Clipboard.GetData (vbCFBitmap) 如果沒有返回值,則參數不會出現在括號中。例如,AddItem 方法沒有返回值。 List1.AddItem "yourname" ' 在列表框中添加 "yourname"。 詳細信息 關于 Visual Basic 對所有方法提供的語法和參數,請參閱《VisualBasic 6.0語言參考手冊》。
對象之間的關系 在同一窗體上放置兩個命令按鈕時,它們是兩個具有不同 Name 屬性設置值(Command1 和 Command2)的分開的對象,但都分享同一個類——命令按鈕。 它們也共享這樣一個特征,即它們在同一窗體上。在本章前面已看到,窗體上的控件也包含在窗體中。這就把控件放在一個層次上。要引用控件就必須先引用窗體,就如同打電話撥號一樣,首先要撥國家/地區(qū)號碼或區(qū)域號碼,然后再撥具體的電話號碼。 這兩個命令按鈕也共享這樣一個特征,即它們都是控件。所有控件都具有公共特性,使它們不同于窗體以及 Visual Basic 環(huán)境中的其它對象。以下章節(jié)中將說明 Visual Basic 如何用集合使相關的對象分組。
對象的層次 對象層次提供了一種組織結構,它決定了對象間的相互關系以及訪問它們的方法。在大多數情況下不必考慮 Visual Basic 對象的層次。但是: 1.在操作其它應用程序的對象時,應當熟悉那個應用程序的對象層次。關于定位對象層次的信息,請參閱第十章“用部件編程”。 2.在使用數據訪問對象時,應當熟悉數據訪問對象層次。在 Visual Basic 中,一個對象包含其它對象的一般情況時有發(fā)生。下面我們要詳細討論。
使用對象集合 集合對象有自己的屬性和方法。對象集合中的對象作為集合的成員被引用。集合中的每個成員從 0 開始順次編號;這就是成員的索引號。例如,控件集合包含已給定窗體上的所有控件 ,如圖 5.10 所示。如果對集合中的所有對象都必須執(zhí)行相同操作,則可用集合簡化代碼。 例如,下列代碼遍歷控件集合,并在列表框中列出每個成員的名字。 Dim MyControl as Control For Each MyControl In Form1.Controls '把每個控件的名字送到列表框。 List1.AddItem MyControl.Name Next MyControl
應用集合成員的屬性與方法 有兩種通用方法可用來對集合對象成員尋址: 1.指定成員的名稱。以下兩個表達式等價: Controls ("List1") Controls!List1 2.利用成員的索引號: Controls (3) 一旦能夠從整體上對全體成員尋址,而且還能夠個別地對單個成員尋址,就可用下面隨便一種方式應用屬性和方法: '將 ListBox 控件的 Top 屬性設置為 200。Controls!List1.Top = 200 ?。蛘撸?br> Dim MyControl as Control For Each MyControl In Form1.Controls () '將每一個成員的 Top 屬性設置為 200。 MyControl.Top = 200 Next MyControl
包含其它對象的對象 在 Visual Basic 中,一些對象包含其它對象。例如,窗體通常包含一個或數個控件。把一個對象當作其它對象的容器,這樣做的好處在于,在代碼中引用容器即可明了要使用哪個對象。例如,圖 5.11 說明在一個應用程序中可有兩個不同的窗體,一個用來輸入應付帳交易,另一個用來輸入應收帳交易。 兩個窗口可以有名為 IstAcctNo 的列表框。通過引用包含列表框的窗體就可準確指定要使用的列表框: frmReceivable.lstAcctNo.AddItem 1201 -或者- frmPayable.lstAcctNo.AddItem 1201
Visual Basic 中的公共集合 在 Visual Basic 中一個對象包含其它對象的一般情況時有發(fā)生。下表簡要敘述 Visual Basic 中最常用的集合。 在 Visual Basic 中也可實現對象控制。 詳細信息 關于對象容器的詳細信息,請參閱第八章“再論編程”中的“使用集合替代數組”。關于打印機集合的信息,參閱第十二章“使用文本和圖形”。關于窗體集合和控件集合的詳細信息,請參閱《Visual Basic 6.0語言參考手冊》。
容器屬性在窗體內,可用 Container 屬性改變對象的容器。以下控件可包含其它控件: 1.Frame 控件 2.PictureBox 控件 3.ToolBar 控件(僅對專業(yè)版和企業(yè)版而言) 如何在窗體上將命令按鈕從一個容器移動到另一個容器,該例對此作了演示。打開新工程,并在窗體上畫出 Frame 控件、PictureBox 控件和CommandButton 控件。 下列代碼在窗體單擊事件中,這些代碼使計數器變量增加,并通過 SelectCase 循環(huán)使命令按鈕在容器之間移動。 Private Sub Form_Click () Static intX as Integer Select Case intX Case 0 Set Command1.Container = Picture1 Command1.Top= 0 Command1.Left= 0
Case 1 Set Command1.Container = Frame1 Command1.Top= 0 Command1.Left= 0
Case 2 Set Command1.Container = Form1 Command1.Top= 0 Command1.Left= 0
End Selectint X = intX + 1 End Sub 詳細信息 請參閱《Visual Basic 6.0語言參考手冊》中的“Container 屬性”。
對象之間的通訊 除了在 Visual Basic 中使用和創(chuàng)建對象外,還可與其它應用程序通訊并在自己的應用程序中操作其它應用程序的對象。在應用程序之間共享數據的能力是 Microsoft Windows 操作系統(tǒng)的關鍵性能之一。有了 Visual Basic,與其它應用程序進行通訊變得極為靈活。 詳細信息 關于使用其它應用程序的對象及其通訊的詳細信息,請參閱第十章“用部件編程”。 創(chuàng)建對象 創(chuàng)建對象的最簡單方法是在“工具箱”中雙擊控件。但是,對 Visual Basic 中的所有可用對象以及來自其它應用程序的所有可用對象,要想充分體現它們的優(yōu)勢,可在運行時用 Visual Basic 的可編程性能創(chuàng)立對象。 1.用對象變量創(chuàng)建對象引用 2.用類模塊“從零開始”創(chuàng)建自己的對象 3.用集合對象創(chuàng)建自己的集合 詳細信息 在其它章節(jié)將會介紹如何訪問對象。例如,在第十章“用部件編程”中將討論 CreateObject 和 GetObject 函數。
使用對象變量 除了存儲值以外,變量可引用對象。如同給變量賦值一樣,基于下列相同理由,可把對象賦給變量: 1.變量名往往比變量所含的值(或者,在此情況下,所含值就是它們引用的對象)短而好記。 2.在運行代碼時,為了引用其它對象,應改變變量。 3.引用包含對象的變量比反復引用對象本身有更高的效率。 使用對象變量與使用常規(guī)變量一樣,只不過多了把對象賦予變量這一步: 4.首先聲明變量: Dim variable As class 5.然后把對象賦予變量: Set variable = object
聲明對象變量 聲明對象變量的方法和聲明其它變量一樣,要用 Dim、ReDim、Static、Private和 Public。僅有的不同在于可選的 New 關鍵字和 Class 參數,本章后面將會對 New 關鍵字和 Class 參數都作介紹。語法是: {Dim | ReDim | Static | Private | Public} variable As [New] class 例如,可以聲明一個對象變量,它引用應用程序中的被稱做 frmMain 的窗體: Dim FormVar As New frmMain '聲明一個類型為 frmMain '的對象變量。 也可以聲明一個對象變量,它引用應用程序中的任何窗體: Dim anyForm As Form '一般窗體變量。 類似地,可以聲明一個對象變量,它能夠引用應用程序中的任何文本框: Dim anyText As TextBox '可以引用任何文本框 '(但只能是一個文本框)。 還可以聲明一個對象變量,它能夠引用任何類型的控件: Dim anyControl As Control '一般控件變量。 注意,可以聲明一個引用應用程序中的指定窗體的窗體變量,但不能聲引用特定控件的控件變量??梢月暶髂軌蛞每丶奶囟愋停ㄈ?TextBox或列表框)的控件變量,但不是引用那種類型的一個特定控件(如 txtEntry 或List1)。但是,可把特定的控件賦予那種類型的變量。例如,對于具有列表框 lstSample 的窗體可以這樣編碼: Dim objDemo As ListBox Set objDemo = lstSample
賦值對象變量 用 Set 語句將對象賦予對象變量: Set variable = object 無論何時,只要希望對象變量引用對象,就可使用 Set 語句。 有時可用對象變量,尤其可用控件變量直接縮短要鍵入的代碼。例如,原來的代碼是這樣的: If frmAccountDisplay!txtAccountBalance.Text < 0 Then frmAccountDisplay!txtAccountBalance.BackColor = 0 frmAccountDisplay!txtAccountBalance.ForeColor = 255 End If 如果使用控件變量,程序就可顯著縮短: Dim Bal As TextBox Set Bal = frmAccountDisplay!txtAccountBalance If Bal.Text < 0 Then Bal.BackColor = 0 Bal.ForeColor = 255 End If
特定對象類型與一般對象類型 特定的對象變量必須引用特定類型的對象或類。特定的窗體變量只能引用應用程序中的一個窗體(盡管可在該窗體的諸多實例中引用其中之一)。與此相似,特定的控件變量只能引用應用程序中的特定類型的控件,比如TextBox 或者列表框。請看一例,打開新的工程,在窗體中放置一文本框。將下列代碼添加到窗體中: Private Sub Form_Click () Dim anyText As TextBox Set anyText = Text1 anyText.Text = "Hello" End Sub 運行應用程序并單擊窗體。文本框的 Text 屬性將變成 "Hello"。 一般對象變量可在多種特定對象類型中引用其中一種。例如,一般窗體變量可引用應用程序中的任何窗體;一般控件變量可引用應用程序中任何窗體上的任何控件。請看一例,打開新的工程并在窗體中按任意順序放置若干 Frame、Label 和 CommandButton 控件。將下列代碼添加到窗體中: Private Sub Form_Click () Dim anyControl As Control Set anyControl = Form1.Controls (3) anyControl.Caption = "Hello" End Sub 運行程序并單擊窗體。剛才放入窗體中的第三個控件的標題將變成"Hello"。 Visual Basic 中有四種一般對象: 在不知道變量運行時是否引用特定類型的對象時,一般對象變量是很有用的。例如,如果要書寫代碼,并使之在應用程序的任何窗體中都可操作,則必須使用一般窗體變量。 注意 由于應用程序中只能有一個 MDI 窗體,因此不必使用一般的MDIForm 類型。無論何時,一旦需要聲明引用 MDI 窗體的窗體變量,就可用特定的 MDIForm 類型(或者是 MDIForm1,或者是對 MDI窗體的 Name 屬性指定的任何名稱),而不用一般的 MDIForm 類型。實際上,由于在運行應用程序前,Visual Basic 就能夠決定引用特定窗體類型的屬性和方法,因此總應使用特定的 MDIForm 類型。 只是出于完整性的考慮才提供一般的 MDIForm 類型;在 Visual Basic 的今后版本中,單個應用程序中可以擁有多個 MDI 窗體,這將是非常有用的。
作為對象的窗體 窗體最常用到的是構造應用程序界面,但也常常是應用程序中其它模塊調用的對象。窗體與類模塊關系密切。兩者之間的主要區(qū)別在于,窗體是可視對象,而類模塊卻沒有可視界面。
添加自定義方法和屬性 可對窗體添加自定義方法和屬性,并可從應用程序中的其它模塊訪問它們。為了創(chuàng)建窗體的新方法,請?zhí)砑佑?Public 聲明的過程。 '自定義 Form1 的方法。 Public Sub LateJobsCount () . . ' <statements> . End Sub 可用下面這個語句從其它模塊調用 LateJobsCount 過程: Form1.LateJobsCount 創(chuàng)建窗體的新屬性就像在窗體模塊中聲明一個公用變量那樣簡單: Public IDNumber As Integer 可用下面兩個語句從其它模塊設置和返回 Form1 的 IDNumber 值: Form1.IDNumber = 3 Text1.Text = Form1.IDNumber 也可用 Property 過程向窗體添加自定義屬性。 詳細信息 第九章“用對象編程”提供了 Property 過程的詳細材料。 注意 不必加載窗體就可調用窗體的變量或自定義方法,還可設置窗體的自定義屬性。于是,不必將窗體加載到內存就可運行有關窗體的代碼。同樣,引用控件而不引用其屬性或方法時也不會加載窗體。
使用 New 關鍵字 用 New 關鍵字創(chuàng)建新對象,這個對象被視為它的類所定義的對象??捎肗ew 創(chuàng)建集合、窗體的實例以及類模塊中定義的類。
在窗體上使用 New 關鍵字 在設計時創(chuàng)建的窗體是類??捎?New 關鍵字創(chuàng)建這個類的新實例。為了看到這一工作過程,請在窗體上畫出一個命令按鈕和其它幾個控件。在“屬性”窗口中將窗體的 Name 屬性設置成 Sample。在命令按鈕的 Click 事件過程中添加下列代碼: Dim x As New Sample x.Show 運行應用程序,并單擊命令按鈕數次。把最前面的窗體移到一邊。因為窗體是具有可視界面的類,所以可看到附加副本。每個窗體在相同位置上都有相同控件,而且這些位置也正是窗體在設計時的位置。 注意 要使窗體變量和已加載窗體的實例一直存在,請用 Static 或 Public變量,而不要用局部變量。 也可將 New 關鍵字與 Set 語句并用。請試用命令按鈕的 Click 事件過程中的代碼: Dim f As Form1 Set f = New Form1 f.Caption = "hello" f.Show 將 New 關鍵字和 Set 語句并用會加快運行速度,因此,這種方法值得推薦。
對其它對象使用 New 關鍵字 可用 New 關鍵字從類模塊中定義的類創(chuàng)建集合和對象。試用下例說明這一工作過程。 此例說明了 New 關鍵字是如何創(chuàng)建類的實例的。打開新工程,在 Form1 上畫出一個 CommandButton 控件。從“工程”菜單中選擇“添加類模塊”命令,從而在工程中添加一個類模塊。設置類模塊的 Name 屬性為ShowMe 。 Form1 中的下列代碼創(chuàng)建了類 ShowMe 的新實例,還調用了包含在類模塊中的過程。 Public clsNew As ShowMe Private Sub Command1_Click () Set clsNew = New ShowMe clsNew.ShowFrm End Sub 類模塊中的 ShowFrm 過程創(chuàng)建類 Form1 的新實例,顯示窗體,然后使其最小化。 Sub ShowFrm () Dim frmNew As Form1 Set frmNew = New Form1 frmNew.Show frmNew.WindowState = 1 End Sub 為了應用這個例子,請運行應用程序并單擊命令按鈕數次。在創(chuàng)建 ShowMe類的每一個新實例時將看到最小化的窗體圖標出現在桌面上。 詳細信息 關于利用 New 創(chuàng)建對象的信息,請參閱第十章“用部件編程”。
New 關鍵字的限制 下表說明不能用 New 關鍵字做什么。
釋放對對象的引用 每個對象都使用內存和系統(tǒng)資源。當不再使用對象時及時釋放這些資源,這是良好的編程習慣。 用 Unload 從內存中卸載窗體或控件。 用 Nothing 釋放對象變量占用的資源。用 Set 語句將 Nothing 賦予對象變量。 詳細信息 請參閱《Visual Basic 6.0語言參考手冊》中的“Unload 事件”和“Nothing”部分。
給過程傳遞對象 可在 Visual Basic 中將對象傳遞給過程。在下面的代碼例子中假定窗體中有一 CommandButton 控件: Private Sub Command1_Click () '調用 Demo 子過程,并將窗體傳遞給它。 Demo Form1 End Sub
Private Sub Demo (x As Form1) '在屏幕中使窗體居中。 x.Left = (Screen.Width - x.Width) / 2 End Sub 可以通過引用把對象傳遞給參數,然后在過程內將參數設置成新對象。為了看到這一工作過程,打開工程并插入第二個窗體。在每個窗體中安放一個圖片框。需要改變的屬性設置值如下表所示: Form1_Click 事件過程調用 Form2 中的 GetPicture 過程,并把一個空的圖片框傳遞給它。 Private Sub Form_Click () Form2.GetPicture Picture1 End Sub Form2 中的 GetPicture 過程把 Form2 上的圖片框的 Picture 屬性賦予Form1 上的空圖片框。 Private objX As PictureBox Public Sub GetPicture (x As PictureBox) '將傳遞進來的圖片框賦予對象變量。 Set objX = x '將 Picture 屬性值賦予 Form1 的圖片框。 objX.Picture = picture2.Picture End Sub 為了應用這個例子,請運行程序并單擊 Form1。在 Form1 的圖片框中將看到出現了 Form2 中的圖標。 詳細信息 上述主題意在概述對象。更詳細內容,請參閱第九章“用對象編程”和第十章“用部件編程”。
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